Tablas (ajedrez)

Tablas (ajedrez)

Tablas es el nombre que recibe un final en empate en el juego del ajedrez, según el reglamento de este juego de mesa. En los torneos, este resultado otorga medio punto a cada jugador, expresado generalmente como "0.5-0.5" o "½-½".


Contenido

¿Cuándo concluye una partida en tablas?

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 26.png
a7 b7 kl c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 nl c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 kd d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zhor 26.png
Tablas por insuficiencia de material.

Según el reglamento del ajedrez, se dan las siguientes situaciones en las que una partida se declara terminada en tablas:

Insuficiencia de material

Se llega a esta situación cuando ninguno de los jugadores tiene material suficiente para dar mate al rey contrario. Por ejemplo, se presenta cuando en el tablero sólo quedan:

  • Rey contra rey.
  • Rey y caballo contra rey solo.
  • Rey y alfil contra rey solo.
  • Rey y alfil contra rey y alfil, con ambos alfiles en casillas del mismo color. Alfiles adicionales del mismo color creados por promoción no modifican las tablas.
  • Rey y caballo o rey y alfil contra rey y caballo.

También pueden presentarse casos en los cuales no existe la insuficiencia de material pero sí la imposibilidad de dar mate, como por ejemplo los siguientes finales:

  • Finales de alfiles opuestos en casillas de diferente color, en los cuales es imposible ganar aún con uno o dos peones de ventaja.[1]
  • Rey, alfil y peón lateral contra rey; si el peón corona en casilla de distinto color a las que controla el alfil.

Por ahogado

Artículo principal: Ahogado (ajedrez)

Se presenta cuando un jugador en su turno, sin estar en jaque, no puede realizar ningún movimiento legal. Esta situación se llama "ahogado" y la partida concluye automáticamente en tablas.

Repetición de jugadas

Situación en la que una misma posición se repite por tercera vez siendo el turno del mismo jugador y los movimientos posibles de todas las piezas de ambos jugadores son los mismos. El final en tablas por jaque continuo ya no es una regla oficial del ajedrez, pero esa situación acaba incurriendo en esta regla de la repetición de la posición del tablero, o en la regla de los cincuenta movimientos. El jaque continuo (o jaque perpetuo) es útil para un jugador con una mala posición que desea conseguir tablas evitando la pérdida de la partida.

Regla de los cincuenta movimientos

Si al cabo de 50 jugadas consecutivas no se decide la partida, y no se produce una captura o se avanza un peón, la partida termina en tablas si uno de los jugadores lo solicita.[2] [3] [4] Hay determinados finales (por ejemplo, rey, alfil y caballo contra rey) en los que no hay tablas por insuficiencia de material, pero el mate presenta cierta dificultad de ejecución, por lo que hay que conseguir hacerlo dentro de estas 50 jugadas. Esta es una norma introducida para evitar que las partidas se alarguen indefinidamente en situaciones donde un bando puede ganar pero no sabe cómo, o simplemente cree que puede ganar y no es cierto.

Existen posiciones reconocidas y documentadas que constituyen excepciones a la regla de las 50 jugadas. Sin embargo, la FIDE no ha modificado la regla de las 50 movimientos para partidas oficiales entre humanos o computadoras, aunque permite ignorar dicha ley en las composiciones de problemas de ajedrez.[5]

Tablas por acuerdo

Se producen cuando ambos jugadores están de acuerdo en declarar el empate. Un jugador puede ofrecer tablas a su oponente después de realizar su jugada, y si éste acepta dicha oferta la partida se declara tablas.

Las ofertas de tablas se presentan cuando ambos jugadores acuerdan que no es posible ganar la partida, pero también suelen acordarse al cabo de pocas jugadas en plena apertura, lo que es visto muchas veces como falta de espíritu competitivo. Por esta razón, los organizadores de torneos tienen la autonomía de prohibir las tablas por acuerdo, como en el caso del Torneo M-Tel de Sofía (Bulgaria), en el cual está prohibido ofrecer o acordar tablas. Esta norma ha pasado a llamarse "regla de Sofía".[6]

Tablas por límite de tiempo en competiciones

En torneos oficiales se puede declarar una partida tablas por situaciones debidas al control de tiempo o la implementación del reloj de ajedrez. Por ejemplo, de acuerdo con el artículo 6.9 de las Leyes del Ajedrez, cuando un jugador excede el límite de tiempo establecido para la partida, pero su oponente no puede dar mate ni aún ante las peores respuestas, la partida es declarada tablas.

Igualmente, si se emplean relojes mecánicos y ambas banderas caen, sin que se pueda determinar cuál bandera cayó primero, la partida es declarada tablas, de acuerdo con el artículo 6.11.

Véase también

Referencias

  1. http://www.todoajedrez.com.ar/cursobasico/alfilcontraalfil.php Alfil contra Alfil
  2. Manual de la FIDE, 2000.
  3. Christian Ewerhart (2002): "Backward Induction and the Game-Theoretic Analysis of Chess", Games and Economic Behavior 39, p. 206-214.
  4. Revista de Ajedrez de la UNED
  5. Nuevo récord de Ajedrez: mate en 290
  6. Ajedrez, fútbol y Regla de Bilbao

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Mira otros diccionarios:

  • Tablas (ajedrez) — Tablas es el nombre que tiene el empate en el juego del ajedrez …   Enciclopedia Universal

  • Ajedrez — Juego de ajedrez Jugadores 2 Preparación 1 min …   Wikipedia Español

  • Tablas — Se ha sugerido que este artículo o sección sea fusionado en Tabla (discusión). Una vez que hayas realizado la fusión de artículos, pide la fusión de historiales aquí. Tablas puede referirse a: Contenido 1 …   Wikipedia Español

  • Ajedrez circular — Ajedrez circular. El Ajedrez circular es una variante de ajedrez, a la que se juega usando las piezas estándar en un tablero circular de 4 anillos, cada uno de 16 escaques. Es, topológicamente, jugar en una superficie cilíndrica. Contenido …   Wikipedia Español

  • Ajedrez por computadora — GNU Chess 5.07 en interface WinBoard 4.2.7. En el siglo XVIII empezó a difundirse la idea de crear una computadora capaz de jugar al ajedrez. En el año 1769, un jugador de ajedrez autómata llamado El Turco[1] …   Wikipedia Español

  • Ajedrez hexagonal — El término ajedrez hexagonal se refiere a las variantes de ajedrez que se juegan en tableros con celdas hexagonales. El más popular es el ajedrez hexagonal de Gliński inventado por Władysław Gliński en 1936. Contenido 1 Ajedrez Hexagonal de… …   Wikipedia Español

  • Ajedrez — ► sustantivo masculino 1 JUEGOS Juego que se practica sobre un tablero de 64 escaques blancos y negros, y en el que cada uno de los dos jugadores dispone de 16 piezas cuyos movimientos, regidos por unas reglas, se combinan con el objetivo de… …   Enciclopedia Universal

  • Ajedrez de Capablanca — …   Wikipedia Español

  • Ajedrez progresivo — El Ajedrez Progresivo es una variante del ajedrez donde los jugadores, empezando con un movimiento por turno aumentan progresivamente los movimientos en cada turno posterior. El Juego comienza con las blancas realizando un movimiento, después las …   Wikipedia Español

  • Ajedrez monocromático — …   Wikipedia Español

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”