Tronadores (juego)

Tronadores (juego)

Los tronadores o tronadoras, es un juego de habilidad personal, consistente en balancear dos esferas y hacer que "tronen" (de ahí el nombre, ya que suenan muy duro), sin estas perder su equilibrio, por el mayor tiempo posible.

Constan de una pestaña plástica, con forma de gota, la cual en su parte más ancha, va anudada a la mitad de una piola; y en las dos puntas resultantes de la unión, van unidos a las esferas, generalmente de un plástico de alta densidad.

Funcionamiento

Las esferas de las tronadoras inicialmente están suspendidas con igual altura respecto al suelo. La forma correcta de sujetarlas es, con el puño cerrado y el dedo pulgar presionando una de las caras de la pestaña, contra el dedo índice cerrado, debido a que así se sujetan firmemente y es poco probable que se enreden las piolas con los dedos si se mantiene el puño cerrado.

La fuerza que hace falta para manejarlas es generalmente muy leve, pero es un poco más fuerte de lo normal para hacerlas empezar a funcionar. La idea es que empiecen por lo menos a "enfrentarsen" entre sí, moviendo la pestaña, en un movimiento totalmente vertical. Para empezar a hacer que se enfrenten se puede, por ejemplo, dejar una de las esferas suspendida, mientras se sujeta la otra de forma perpendicular a la pestaña, y se suelta la esfera sujetada.

Esto hace que la fuerza se transmita de la primera esfera a la otra al chocarsen entre sí, haciendo que ambas tomen direcciones opuestas, dando la ilusión de que se repelen cuando en realidad se intercambian los sentidos de las fuerzas. Cada esfera asciende al principio rápidamente y luego pierden impulso rápidamente por gravedad

Lo ideal es que en cada enfrentamiento, cuando las esferas estén en la parte más exterior respecto a la pestaña, se suba muy leve y brevemente ésta para aumentar la velocidad y, por consiguiente, la fuerza del impacto, haciendo que en cada bajada y subida se aumente más la fuerza.

Según la habilidad del practicante, lo primero es controlar que ambas esferas se muevan como si fuesen reflejos de sí mísmas y que su movimiento diese la ilusión de medio disco, con el centro en la pestaña. Cuando ya el movimiento se logre controlar, se le aplica un movimiento y velocidad de por lo menos el doble a la pestaña, reiterando que este movimiento siempre debe ser completamente vertical respecto al suelo.

Si todo sale bien las esferas saldrán hacia arriba, y arriba también se enfrentan, haciendo que truenen, volviendo a intercambiarse entre sí las fuerzas y por tanto volviendo a bajar y comenzando de nuevo el ciclo, sólo que a partir de aquí suben por sí solas si todavía se les sigue aplicando la mísma fuerza, velocidad y movimiento.

Errores y precauciones

Aunque parece un juego inofensivo, hay algunas cosas a tener en cuenta:

  • Al darles impulso a las esferas es necesario tener el puño completamente cerrado, ya que basta una mínima parte que se salga del puño para estropear el juego, especialmente cuando se estén empezando a enfrentar en la parte superior.
  • Siempre van a ser frecuentes los golpes, con una o las dos esferas, contra la muñeca y depende donde se vaya respecto al progreso en este juego el golpe puede ser más o menos doloroso.

Se aconseja tener tronadores propios, para evitar estos inconvenientes e ir practicando.

  • Si ya se está empezando a competir, no se cuenta la primera tronada (una tronada sucede cada vez que las dos esferas se enfrentan en la parte superior), ya que esta, en la gran mayoría de los casos, es muy fácil de hacer.

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