Justo a Tiempo (segunda temporada)

Justo a Tiempo (segunda temporada)

La segunda temporada de Justo a Tiempo comenzó el 19 de abril de 2010 a las 21.15, el mismo horario de la primera etapa. Este año, presenta nuevos juegos así como también nueva escenografía, gráficas y logo. Esta temporada no cuenta con Zaira Nara, que se encuentra en España co-conduciendo la versión española del programa. Su reemplazo es Pía Slapka.

Contenido

Formato

Julián da un tiempo para jugar (por ejemplo, 6 segundos). A partir de que él dice "justo... a... ¡tiempo!", comienza el juego: el público debe contar el tiempo mentalmente. Una vez que alguien cree que ese tiempo llegó a su fin, se debe sentar en el asiento, puesto que haciendo esto detiene el cronómetro personal y se podrá saber que concursante estuvo más cerca de sentarse en el tiempo exacto pedido. El concursante que se sentó parando el cronómetro lo más cerca posible al tiempo marcado, procede a jugar a un juego; y pasará a estar en el "trono". Más adelante, en los siguientes juegos, lo pueden "destronar" si alguien se sienta y para el cronómetro en un tiempo inferior al concursante que está en ese momento ocupando el trono. En cada juego, si alguien gana se lleva premios, que también puede ser dinero. El objetivo del programa es que el concursante del trono se mantenga ahí hasta el final del programa y nadie lo destrone. Si logra eso, el participante vendrá a jugar el día viernes contra los finalistas de los otros cuatro días a "El minuto".

Staff

  • Julián Weich (Julián): es el conductor del programa.
  • Natalia Pupato (Naty): aparece en todos los sorteos del programa y en los concursos, así como también en "A cepillarse los dientes". Es la locutora del show y se podría decir también que es la co-conductora del programa.
  • Delfina Gerez Bosco (Delfina): la secretaria de Julián. Acompaña a este en "El cronómetro".
  • Leandro Penna (Leandro): es el secretario de Julián. Aparece en "Que no decaiga".
  • Pía Slapka (Pía): es la nueva incorporación de este año en reemplazo de Zaira Nara. Es la única panelista mujer de la visita y también aparece en "A lavarse los dientes".
  • Tuqui (Gabriel Pinto): panelista de la visita. También aparece en "Tirando palabras" y en "El reloj cucú" vestido del pájaro que sale por la ventana de arriba.
  • Guillermo Catalano (Fierita): es el panelista más astuto de la visita. También está en "Tirando palabras".
  • La Foca Negra (Nazareno Motolla): un excelente acróbata, enamorado de la foca rosa. Protagoniza "El papelito".
  • La Foca Rosa (Natalia Kim): una foca coqueta, de la cual está perdidamente enamorado La Foca Negra y ella ni lo registra. Siempre aparece acompañada de la foca negra.
  • Homer Simpson: es un muñeco inflable del personaje de Los Simpson, que tiene canción propia.
  • Marcelo Fratacho (Mauricio Trech): es un constructor que está sentado en la parte superior de la pared de "Que no decaiga" con un arnés para cuando, la pared se derrumbe, no caer. Todo el tiempo está diciendo "Hola Julián Weich, ¿como estás?" y piropeando a las mujeres que participan del juego. Tiene canción propia, cuya letra son solamente las frases "Hola Julián Weich" y "¿como estás?" . Fastidia a los participantes con frecuencia y en ocasiones también a los miembros del staff. Siempre hace chistes malos.
  • Diego Alarcón: es un humorista que hace la voz de Marcelo Fratacho, y participa en los sketchs del juego "El Cambiazo". En el último programa de esta 2da. temporada, vuelve a aparecer con su personaje de la 1ra., "Paladar Negro".
  • Cucurucucú: vive arriba del reloj de "El reloj Cucú", y es interpretado por Tuki. Siempre está cuidando a sus huevos bebés de maneras muy chistosas y ocurrentes.
  • Andrea Petrone (la escribana): es la escribana del programa, la cual está presente en todos los sorteos del programa para corroborar que esté todo bien a la hora de sacar el cupón y de llamar. Pese a su nuevo corte de cabello que luce este año, Julián le dice "Laisa", en referencia a Liza Minelli, ya que ese corte la hace muy parecida.

Juegos

  • Dos Generaciones es un juego donde asisten dos parejas anotadas de diferentes generaciones. Julián hace unas preguntas a las dos parejas y, dependiendo del nivel de dificultad para la generación, se suma una cantidad determinada de puntos.
  • El reloj Cucú: es un reloj gigante, y el participante debe sentarse en una "flecha giratoria" que dará vueltas y la persona, apretando un pulsador cuando esté en el lugar correcto, debe prender todos los números (del 1 al 12) para ganarse un 0km. Si presiona el pulsador cuando la flecha apunta a uno ya encendido, este se apagará. Son 3 oportunidades de 20 segundos cada una, totalizando 60 segundos. El premio, si es que el participante prende todas las luces, es un auto 0 km.
  • Que no decaiga: en este juego juegan dos participantes, las cuales se turnan para empujar ladrillos con una sopapa hasta que se caiga la pared de la cual sacan los ladrillos. El que la tira pierde. Es un juego muy similar al jenga.
  • La visita:
    Artículo principal: Anexo: Visitas de Justo a tiempo (segunda temporada)
    se juega con un famoso (llamado "visita") que viene al programa. Hay distintos tipos de jugar a este juego:
  • Visita común: los panelistas y el participante usan antifaces y mediante preguntas, que le hacen a la visita cuya respuesta es por sí o por no, el participante debe adivinar quién es la visita.
  • Visita misteriosa: todos ven a la visita. Sin embargo, esta trae un misterio (un secreto muy guardado) el cual Pía, Fierita, Tuki y el participante deben adivinar mediante preguntas que se responden con "si" o "no" para que este último lo diga.
  • Visita para todo público: se llama así porque todo el público del programa, aunque no quiera, juega a "la visita". El famoso se encuentra detrás de una pantalla traslúcida y hace gestos para responder "si" o "no". También tiene caras de Julián enojado (no) y feliz (si) para responder.
  • Visita representada: todos tienen los ojos descubiertos, y un familiar de la visita aparece y comienza a responder las preguntas. Tuki, Pía, Fierita y el participante deben adivinar a que famoso viene a representar dicho familiar. Al final del juego, "la visita" finalmente aparece en el estudio.
  • El pañuelito: la foca negra está en el aire sostenido por un arnés. Tiene en sus manos una caja de pañuelos, los cuales lanza y los participantes en el estudio los deben agarrar con la boca. Es un juego de selección además del explicado en "Formato".
  • Tirando palabras: los 2 participantes seleccionados, en la primera fase de este juego deben adivinar palabras con las letras que Julián vá poniendo en la pizarra. La segunda es lo mismo, solo que con dos palabras relacionadas, y en la tercera, deben adivinar un conjunto de tres palabras. Al término de esta primera parte del juego, se procede a la segunda: quien ganó la primera etapa se pone frente a una pantalla en donde aparecerán palabras representadas por tres letras (por ejemplo, "HNO") y el jugador debe adivinar en un minuto la mayor cantidad de palabras posibles (en este caso sería "hermano" la palabra a descifrar).
  • Pica Pica: juego auspiciado por Frávega. El participante debe hacer rebotar una pelota de tenis en cuatro mesas que hay ordenadas de mayor a menor tamaño hasta que llegue al recipiente que se encuentra al final. Tiene diez intentos. Si la pelota no rebota en cada una de las mesas, la jugada no vale. Si emboca una, se lleva un premio, si las que caen dentro son dos, se ganará dos electrodomésticos de la marca, y si son tres pelotas las que logra meter dentro, se llevará los tres premios en juego. Al comenzar el juego, Julián hace uno o dos intentos antes de que el participante empiece.
  • El teléfono descompuesto: se encuentran en fila un participante, Fierita, Pía, Tuki y otro participante, todos separados por paneles o biombos. En primera instancia, Fierita, Pía, Tuki y el último participante se ponen auriculares (en los que escuchan música fuerte para no escuchar otro ruido) y el primer jugador debe escuchar la música que el musicalizador pone en el estudio. Una vez terminada, se abre el primer panel y, mediante una trompeta de juguete, este le debe interpretar la canción a Fierita, quien ya estará sin los auriculares. Posteriormente, Fierita se la pasa del mismo modo a Pía, y ella a Tuki, quien se la pasa al último jugador. Si este adivina a que canción corresponde la melodía, él y el primer participante ganan $500 cada uno. Si no adivina, se le da una segunda oportunidad en la que el primer participante, o en algunas ocasiones Julián, es el que se la interpreta. Al final del juego, todos juntos tocan el tema con sus respectivas trompetas.
  • El mantelazo: hay 3 mesas en las cuales están distribuídos Fierita, Tuki, Pía, Delfina, Leandro y Nati. El participante debe sacar el mantel de un tirón sin que las cosas que se encuentran arriba (platos, vasos, etc.) no caigan al piso. Para eso es recomendable que tiren el mantel rápido y hacia abajo. Al comienzo, Julián siempre hace una prueba con una mesa en la cual nadie está sentado.
  • A lavarse los dientes: juego telefónico. Julián dice palabras al mismo tiempo que se cepilla los dientes y la persona al teléfono debe deducir lo que el conductor dice. Cada palabra que adivine vale $200, y son cinco ($1000 es el máximo). Nati es la asistente en este juego, ya que tiene los papeles con las distintas palabras que el participante debe ir adivinando. Este juego es bastante similar a "El pescadito" de la primera temporada. Otra versión que se hace de este juego es "A boxear" en donde Julián se pone guantes y traje de box, y dice las palabras con una pieza de protección en la boca, como las que usan los boxeadores. Mientras Julián intenta decir la palabra, desde atrás de la cámara aparecen guantes (personas de la producción) que le pegan a él, desencadenando situaciones chistosas como que le peguen a Julián en la nariz o en la boca, o que sometan a Nati y a Pía a la pelea.
  • El cronómetro: juego telefónico. Se llama a la persona sorteada por teléfono para que esta y Julián enciendan el cronómetro juntos. Luego todo el staff baila un rato, y llega la hora de que Julián y el participante en línea detengan el cronómetro al unísono. Si el jugador tiene el mismo número (minutos, segundos y centésimas) que Julián, gana $10.000.
  • El juego del billete: se juega con billetes de $2. Es un sorteo y se hace todos los viernes. Julián sortea un número de billete de dos pesos con una serie determinada y, a través de mensajes de texto, la gente debe mandar el o los números de billete que tenga con esa serie de letra (Por ejemplo, "95603862 G"). Quien tenga el número mas cercano, se gana $2.000, pero si es exacto, el monto será de $10.000. Todos los viernes se anuncia al ganador de este juego y se sortea un número nuevo.
  • El minuto: es el último juego de la semana. Se juega los viernes al final del programa, y en él participan todos los finalistas de la semana (lunes, martes, miércoles, jueves y el del viernes también). Juegan los cinco a la vez y cada uno tiene un atril con un pulsador, que deben apretar cuando creen que ya pasó un minuto desde que Julián dijo "justo... a... tiempo". El que está mas cerca, se gana $10.000, pero si detuvo su reloj exactamente en 1:00:00, se lleva $50.000

Bolivia

Se estrenó el lunes 14 de marzo de 2011, cuenta con todos los conductores de la primera temporada de Justo a tiempo (Pablo Fernández, Jessica Suárez y Marco Antelo), excepto por Roxana del Río cuyo reemplazo es Carla Butteler, también cuenta con los mismos juegos del programa Argentino, y una escenografía renovada de la primera temparada.

Curiosidades

  • En el primer programa, cuando Julián presentó a la reemplazante de Zaira (Pía), la que apareció bajando las escaleras fue la mismísima Zaira Nara que había venido especialmente desde España para estar en el día del debut. Luego Julián volvió a presentar a la reemplazante de Zaira, y ahí si apareció Pía.
  • Fierita posee una cuenta en la red social Twitter y también en Facebook, red social en la cual también está Natalia Kim.
  • A partir de la segunda semana de programa, y casi de imprevisto e improvisadamente, "la visita" se comenzó a jugar también desde Twitter, en donde los usuarios para participar deben poner el hustag "#lavisita". Julián lee en vivo algunos mensajes desde el teléfono de Fierita. El primer día que se jugó también de esta forma, ese hustag fue el 3º mas usado.
  • Nazareno Motolla también está en 3, 2, 1 ¡A ganar!, otro programa de Telefe que cuenta con la conducción de Marley. Ahí hace diversos personajes como "Pascualín", "Fernandito" y "Musamba Tutu". Este ciclo también tiene la misma escribana que Justo a Tiempo: Andrea Petrone.
  • El bailarín que intrepreta al personaje de Marcelo Fratacho (no su voz) y también a Ringo (el Gorila de "3, 2, 1 ¡A ganar!") es Mauricio Trech. El bailarín salió del programa Talento Argentino, reality de Telefe. Trech es un bailarín de Hip-Hop y en el concurso llegó a la semifinal.
  • Hasta ahora, el "Homer Simpson inflable" apareció solo dos veces en esta segunda temporada del programa: justamente en las primeras dos emisiones y, hasta la fecha, nunca se lo volvió a ver.
  • "La visita misteriosa" sólo se jugó tres veces hasta el momento: el 19, 20 y 26 de abril (1º, 2º y 6º programa), y hasta la fecha no se ha vuelto a jugar a esta versión del juego.
  • El día lunes 4 de octubre falleció la madre de Julián Weich, y el programa también fue cancelado. A partir del martes siguiente, Julián fue reemplazado por Marley, hasta el lunes 11 de octubre en que Julián retomó la conducción.

Enlaces externos


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