Anexo:Episodios de KND: Los chicos del barrio

Anexo:Episodios de KND: Los chicos del barrio

Esta es una lista de episodios de la serie animada KND: Los Chicos del Barrio, emitida por Cartoon Network.

Contenido

Temporada 1 (2002-2003)

# Episodio A Resumen Episodio B Resumen Fecha
1 Operación: P.A.S.T.E.L. Como cada año, Los Chicos del Barrio tratan de robarse el pastel de cumpleaños de los de la Otra Cuadra, sin embargo, empiezan a tener problemas con una niña llamada Laura que se transforma en un villano llamado Malvadolescente. No hay Piscina Es un episodio piloto en el que los Chicos del Barrio se ven obligados a combatir a unos salvavidas que han hecho que los adultos naden más tiempo en la piscina municipal, sin dejar entrar a los niños, por lo tanto, los salvavidas obligan a los Chicos del Barrio y a los otros niños a nadar en la piscina infantil (chapoteadero). 29 de noviembre de 2002
2 Operación: H.E.L.A.D.O. Los Chicos del Barrio intentan impedir un malvado plan de los de la Otra Cuadra que quieren que los adultos hagan su fiesta de helados en la que no dejaran entrar a ningún niño. Operación: C.A.Ñ.O.N. Cuando Número 1 se va a un parque de diversiones, Número 4 toma el control del equipo, obligándolos a trabajar día y noche en un cañón de almejas. 6 de diciembre de 2002
3 Operación: A.P.A.G.Ó.N. Número 3 da vacaciones a todos los hamsters que le dan electricidad a la casa del árbol, pero esto ocasiona que toda la casa se quede sin energía, dejando a los Chicos del Barrio indefensos ante el ataque de la Super Abuela. Operación: D.I.E.N.T.E.S. Un villano llamado Denton trata de limpiarle los dientes a los Chicos del Barrio cuando van en camino a la dulcería. 13 de diciembre de 2002
4 Operación: P.I.R.A.T.A. Barba Pegajosa y sus secuaces asaltan la casa del árbol y se llevan el botin más preciado de los Chicos del Barrio, el cofre de dulces de Número 5. Operación: L.A.M.O.Z.A. Los Chicos del Barrio son rescatados por Lissa Lazo, una vaquera que es adulta, pero con mente de niña. 20 de diciembre de 2002
5 Operación: N.A.B.O. La casa del árbol de los Chicos del Barrio es invadida por nabos, esto los obliga a averiguar de donde están saliendo. Operación: M.I.N.I.G.O.L.F. Cuando Número 2 le gana al campeón de mini-golf Rupert Putkin en un desafío, este planea su venganza. 27 de diciembre de 2002
6 Operación: O.F.I.C.I.N.A. El padre de Número 4 lo lleva a su oficina en el "Día-De-Trae-A-Tu-Hija", ahi Numero 4 se encuentra con Número 3 en un asilo de Simios Arcoiris para niñas traviesas y molestas, y descubre un plan del Jefe que quiere mandar a todas las hijas de los empleados, (y a Número 4) a Plutón, para que los empleados puedan trabajar durante las 24 horas. Operación: T.U.F.O. Los Chicos del Barrio viajan al Artico, junto con Número 30C, para detener a un científico loco que está construyendo una máquina del clima, para que las escuelas nunca cierren a causa de la nieve. 3 de enero de 2003
7 Operación: P.I.O.J.O. Tras una misión en la mansión de los de la otra cuadra de robar comida para su cuartel, los de la otra cuadra cambian la gorra favorita de 5 con una infestada de piojos. Muy pronto, los insectos se multiplican, y comienzan a destrozar la casa del Árbol. La única solución es: queso para nachos. Operación: A.L.I.C.I.A. Alicia, la novia de Número 1 le regala un casco con el que controla su mente, con la intención de tenerlo bajo su control. Sus amigos sospechan que Alicia no planea nada bueno y, tratan de romper el efecto del casco en 1. 10 de enero de 2003
8 Operación: M.O.S.C.A. Un insecto visita a los agentes KND. Cada uno de estos tiene una reacción diferente al insecto, que en realidad es un artefacto de los de la otra cuadra para vigilar sus movimientos. Operación: S.I.T.I.O. Número 1 empieza a sospechar que hay una fábrica donde los adolescentes se convierten en adultos, y, para evitarlo, vuelan con un disparo de mostaza la fábrica. En realidad, es una sala de fiestas para adolescentes. 17 de enero de 2003
9 Operación: C.A.B.L.E.T.V. Un hombre enano con aspecto de bebé y de mal carácter ofrece a los Chicos del barrio un programa propio de TV, donde Número 1 es el anfitrión. Pero en realidad, el bebé lo que planea, es apoderarse de su satélite para convertir a la gente en bebés. Operación: C.A.M.P.O. En una misión en un campamento enemigo, 2 y 3 encuentran al zorrillo Bradley, a quien adoptan como hijo. Pronto Número 1 comienza a perder la paciencia cuando se da cuenta que el zorrillo está interfiriendo con la misión. 24 de enero de 2003
10 Operación: T.O.M. Tommy, el hermano de Número 2, decide jugar con él, pero como 2 prefiere ayudar a sus amigos en una difícil batalla contra el Catarro Común, Tommy se une a este enemigo para vengarse de su hermano y de sus amigos. El malvado catarro acaba capturando a los amigos de 2, e incluso a Tommy, y depende de 2 salvarlos a todos. Operación: C.H.A.D. Mega mamá y Papa rompetodo han inmovilizado a varios agentes KND del mundo, para que su hijo (274) sea el único chico del Barrio que quede. Él es el único que puede volver a movilizar a los agentes. 7 de febrero de 2003
11 Operación: P.I.A.N.O. Tras un intento por destruir un amenazante cargamento de pianos, Número 4 abre la compuerta del trailer que los transportaba, pero acaba malherido al caerle encima todos los pianos. Sus amigos lo reemplazan por un hamster fanfarrón. Operación: Z.O.O. Una vieja fanática de los zoológicos ha encerrado en un zoológico a los los chicos del barrio y otros niños y, por si fuera poco, los de la otra cuadra le hacen compañía a los demás niños. Tienen que escapar antes del almuerzo del peleonero de la escuela, y la única forma en la que lo pueden hacer es haciendo alianza con los de la otra cuadra. 21 de febrero de 2003
12 Operación: C.A.L.M.A. Un somnoliento Número 1 que ha estado ocupado revisando toda la semana el sistema de seguridad de la Casa del Árbol tiene que dormir para asistir al día siguiente a una importante ceremonia de premiación. Pero no será fácil para el Sector V guardar silencio con los constantes ataques de varios villanos, y con la insistencia de Lizzie de salir con Numero 1. Operación: M.O.N.O.S. Número 3 intenta conocer a un simio arcoiris verdadero, para lo cual, hace un trato con el Señor Mogul, pero descubre muy pronto que el tal señor Mogul no tiene buenas intenciones con los simios Arcoiris. 3 es la única que puede evitar el perverso plan del Señor Mogul. 28 de febrero de 2003
13 Operación: M.A.Y.O.R. El Padre ha encargado a los de la otra cuadra la destrucción de los Chicos del barrio, quienes, destruyen la casa del Árbol y convierten a Número 1 en un amargado adulto. A fin de volverlo niño de nuevo, sus amigos irrumpen en la mansión de los de la otra cuadra para robar el aparato para cambiar la edad, pero los de la otra cuadra no están dispuestos a darle el aparato sin dar una feroz pelea. 7 de marzo de 2003

Temporada 2 (2003-2004)

# Episodio A Resumen Episodio B Resumen Fecha
14 Operación: G.A.T.O.S. Luego de destruir el juguete de 3 (un gato que se llamaba "Sr. Ternura", que al abrazarlo decía "¡Te quiero!"), Número 4 como castigo acaba convirtiéndose en el nuevo Sr. Ternura (algo muy desagradable para él). Pronto, al intentar escapar, es catapultado a casa de una gatofila que, al confundir a 4 con uno de sus gatos, no está dispuesto a devolvérselo a sus amigos, ni siquiera a 3. Operación: P.O.P. Un señor obsesionado con la prohibición de sodas a los niños hace una redada a un bar arrestando a varios chicos adictos a la Soda, con la intención de embotellarlos, y Número 2 es el que tiene que rescatar a sus amigos (en parte para que no le arruinen el negocio de reparto de sodas). 3 de octubre de 2003
15 Operación: Z.U.R.R.A. El Conde Tundacula, otro villano que castigaba a los niños dándoles nalgadas desea unirse a los Chicos del Barrio para reformarse, pero a ellos les parece más molesto como aliado que como enemigo, por lo que le tienden una trampa para deshacerse de él. Al final, Número 3 delata a su equipo con el conde. Operación: C.I.T.A. Los de la otra cuadra están organizando una fiesta, la cual, sospecha número 1, no tiene buen propósito. Y sus sospechas son ciertas, pues los de la otra cuadra están hipnotizando a los invitados. Para hacer más difícil la misión, Lizzie, invitada a la fiesta, se molesta con Numero 1 por no querer tomarse una foto de recuerdo de su cita. 10 de octubre de 2003
16 Operación: P.I.E.Z.A.S.. Número 1 y Número 2 sospechan que Cree, la hermana de 5, guarda un oscuro secreto en su habitación, por lo cual deciden irrumpir en la misma para extraer el secreto: se trata de un sostén, el cual creen que es un B.R.A. (Bloqueo Rompe Armas). Cree se molesta al saber de lo que hicieron 1 y 2, y, por supuesto, no está dispuesta a perdonárselos. Operación: T.A.P.I.O.C.A. Tras una misión para evitar la llegada a la ciudad de un enorme cargamento de Tapioca, Número 2 comete el error de dirigirlo hacia su casa del Árbol. Los adolescentes, quienes en realidad son los miembros del Escuadrón de la Tercera Edad y que usan la tapioca para rejuvenecer, buscan a 2 para vengarse de él. Pronto Número 2 descubre que su abuela es uno de los adolescentes, quienes no se van sin robarse el cargamento de Tapioca. 17 de octubre de 2003
17 Operación: C.I.N.E. Número 4 esta aburrido de observar la película de los Simios Arcoiris en el cine, y quiere observar una película de acción, pero descubre pronto que la función para una de estas películas en realidad se trata de una reunión de villanos en la que están planeando como derrotar a los Chicos del Barrio, y que él es el señuelo para atraerlos a su trampa. Operación: H.A.M.B.U.R.G.U.E.S.A. Es el cumpleaños de Número 3, y ella pide como deseo el poder dirigir una misión. Le permiten entonces dirigir la misión de comprar comida a un fast food, pero lo que no sabe el resto de su sector es que el deseo de cumpleaños de 3 está a punto de convertirla a ella en una gigantesca hamburguesa para tiburones. 24 de octubre de 2003
18 Operación: P.E.L.O.S. Los chicos del barrio tienen que descubrir el origen de unos bigotes que están destruyendo la imagen juvenil de los agentes. Operación: P.U.M.B.A. Número 1 tiene que soportar a su papá tocando una ruidosa Tuba, y además, tiene que enfrentarse con un niño malcriado en un duelo de Tubas para rescatar a su padre. 31 de octubre de 2003
19 Operación: S.A.B.O.R. Número 5 emprende un viaje en búsqueda del misterioso cuarto sabor del helado (después de la fresa, vainilla y chocolate). Tras ella, la patrulla del helado, con los de la otra cuadra a la cabeza, la siguen con tal de robarle el sabor tan pronto lo encuentre. Operación: B.E.S.O.S. Tras un fallido experimento, Número 2 se convierte en un guapo adolescente, haciéndose llamar "Hank" y se enamora de Cree, la hermana de 5. Pero cuando Cree ataca a sus compañeros, Número 2 prefiere defender a sus amigos antes que el amor de su peor enemiga. 7 de noviembre de 2003
20 Operación: F.A.N.T.A.S.M.A. Uno de los hamster del árbol llamado Chubbo acaba de morir y Número 3 está deprimida por él. El hamster muerto intenta llevarse a 3 con ella, y los amigos de 3 tienen que bajar hasta el mundo de los hamsters muertos con tal de salvar a su amiga. Operación: A.G.O.B.I.O. Tras creer que Número 206, un agente en proceso de destitución se ha dado a la fuga, la neurótica Número 86 y el Sector V lo persiguen para tratar de detenerlo, pero acaba descubriendo que se trata de su jefa, Número 362, que estaba en una misión de espionaje. 14 de noviembre de 2003
21 Operación: S.H.O.G.U.N. El shogun del queso ha robado todo el queso de la ciudad y ha esclavizado a la gente para trabajar en las minas de queso. Los números 2 y 4 tendrán que enfrentarse con él para acabar con sus malvados propósitos. Operación: C.E.R.E.B.R.O. Número 1 recibe la alerta que un chico es perseguido para raptarlo y lavarle el cerebro. Pero se encuentra con el profesor Triple extragrande, quien le da a probar un nuevo sabor de helado. Número 1 ahora se niega a ser rescatado por sus compañeros. 21 de noviembre de 2003
22 Operación: I.N.F.O.R.M.E. Tras fallar en una encomienda sencilla, cada uno de los agentes KND intenta justificarse con una historia ridÍcula y exagerada. Operación: S.E.C.R.E.T.O. Los de la otra cuadra le obsequian a Número 1 una ropa interior que le ataca tratando de matarlo, pero ésta se arrepiente cuando se da cuenta que 1 si trata bien a su ropa interior. 5 de diciembre de 2003
23 Operación: P.A.S.T.E.L. D.O.S. De nuevo es cumpleaños de los de la otra cuadra, y estos no estÁn dispuestos, como todos los años a compartir su pastel. Ahora tienen planeada una jugarreta: hacen su fiesta en el estadio, cambian su pastel por un monstruo y, además hacen pasar a unos impostores (Lizzie entre ellos) por ellos. Operación: N.A.V.E. En una nave espacial KND, los agentes son víctimas de una jugarreta de mal gusto por parte de otros agentes. Además la presencia de Mushi, la traviesa hermana de Kuki, quien está tratando otra vez de cumplir su misión de acabar con los chicos del barrio, complicarán un simple viaje de reconocimiento. 12 de diciembre de 2003
24 Operación: P.L.A.Y.A. Tras la excusa en la playa de que Número 3 le debe dinero, Número 4 se enfrenta al Rey Dunas para rescatar a 3, pero el Rey no está dispuesto a permitir que le quiten a su supuesta novia. Operación: E.S.P.Í.A. Los agentes 1 a 5 tratan de trabajar en misión con uno de los de la otra cuadra, para lo cual marchan hacia la base de café de los adultos, donde les entregarán un archivo de información de la organización. Allí descubren que era una jugarreta de los de la otra cuadra para extraerles información. 21 de mayo de 2004
25 Operación: P.I.L.O.T.O. El Sr. Pulcro, dueño de una tienda de repuestos 2x4 para naves, ha enemistado a Número 2 con otro chico apodado "El Niño" que también es aficionado a los hotdogs y a volar. Ahora que el señor Pulcro planea destruir los puestos de hotdogs de la ciudad, ambos tienen que olvidar sus diferencias y colaborar juntos para detener a Pulcro. Operación: V.I.A.J.E. Una pareja de gemelos, al servicio de padre, persiguen a 3 para descubrir el cuartel japonés de los Chicos del Barrio, pero todo intento que hacen por perseguir a 3 siempre les sale mal en algo. 28 de mayo de 2004
26 Operación: F.I.N. Número 1 y su sector están siendo buscandos por el Comando de Destitución al mando de Número 86 para destituirlos. Número 1 sospecha que hay un complot en esto y, con ayuda de Tommy, descubre que 274 es el traidor que falsificó los datos de su sector, para no descubrir que el es el que en realidad cumplía 13 años. Ahora, 274 desprende la base lunar para que se impacte contra el sol. Uno y sus amigos tienen que evitar el colapso y detener a 274, quien opone resistencia para no ser detenido. 4 de junio de 2003

Temporada 3 (2004)

# Episodio A Resumen Episodio B Resumen Fecha
27 Operación: F.U.T.U.R.O. La directora del internado de niñas en el cual Número 4 es encerrado, tiene unos perversos planes de hacer que el mundo sea dominado por niñas. Al no poder evitarlo 4, el espacio temporal se altera y en el futuro, las niñas gobiernan con crueldad a los chicos. Número 4 (ya anciano) tiene que volver al pasado para cambiar desde allí este terrible destino, pero no estará solo, ya que una facción conocida como los Muchachos del Barrio (un reducido grupo de niños) y la desertora Sally Sanban (la nieta de Número 3) le ayudarán en su cometido. 11 de junio de 2004
28 Operación: F.L.O.T.A.R. Luego de ser perseguidos por sus enemigos tras irrumpir en una fiesta de adultos, los chicos van a dar a un mar de espárragos donde lo único que hay de comer son estos vegetales. Cuando parece que todo está perdido por la amenaza de un enorme espárrago blanco viviente, Barba Pegajosa y sus piratas rescatan a los chicos, pero les advierten que al volver a tierra, volverán a ser mortales enemigos. Operación: L.I.D.E.R. Lizzie intenta dirigir una misión sin que Número 1 se entere y con la complicidad de 65.3. Pero al enfrentarse con el ex agente traidor 274, se da cuenta que no tiene la experiencia para dirigir una misión. Por lo que una vez más Numero 1 tendrá que intervenir para salvar la situación. 18 de junio de 2004
29 Operación: U.T.O.P.I.A. Número 1 está bajo el efecto de un casco que le hace ver visiones. Se encuentra en un mundo irreal donde todo parece perfecto, sin embargo 1 tiene que librarse del efecto de este casco, al darse cuenta que lo que vive es imposible. Operación: R.O.B.O. Cuando Número 4 cree haber hecho una tarea, según él, digna de una calificación alta, unos bandidos asaltan el transporte escolar robando todas las tareas escolares. Sin embargo hasta los bandidos se dan cuenta de que la tarea de 3 es de mala calidad. Entretanto una persecución se lleva a cabo para impedir que estos rufianes se salgan con la suya. 25 de junio de 2004
30 Operación: F.U.E.N.T.E. Una niña fea llamada Leona es raptada por los de la otra cuadra. Número 5 y sus amigos tienen que rescatarla, antes que los de la otra cuadra hagan con ella algo que 5 no podría perdonarse, para lo cual, atraviesan peligrosos obstáculos hasta dar con lo que parece ser la "Fuente de la Juventud". 9 de julio de 2004
31 Operación: T.R.A.S.E.R.O. Tras ser víctima de una humillación, Numero 1 hace un acuerdo con los de la otra cuadra por el cual renuncia a la organización. Pero los de la otra cuadra tienen la prueba de su humillación y, están dispuestos a usarla contra él. Operación: P.R.A.C.T.I.C.A. Tommy acaba de ser aceptado en la organización como cadete en la Base Ártica de los Chicos del Barrio. Está a punto de tener su primera prueba, pero no será ninguna prueba, será un enfrentamiento real contra el mismísimo Padre. 16 de julio de 2004
32 Operación: A.R.C.H.I.V.O. En una parodia de la serie "Animatrix" del capitulo del segundo renacimiento, ésta es una historia narrada por Número 1 de cómo surgio la enemistad entre chicos y adultos. Operación: V.E.L.A.D.A. Número 86 lleva a cabo una pijamada con sus amigas, a la cual asiste Número 4 disfrazándose de niña creyendo que iba a ser una misión de alto riesgo. Pero, muy pronto se dan cuenta de que es un plan fraguado por 274 para dar tiempo a que Cree invada la base lunar. 23 de julio de 2004
33 Operación: E.P.I.D.E.M.I.A. Una epidemia de conjuntivitis está azotando a varios chicos y Número 2, como detective, decide encontrar el origen de la enfermedad. Pronto descubre que la aparentemente dulce enfermera Claiborne es la responsable de la epidemia. Operación: C.A.S.T.I.L.L.O. Un castillo de los simios arcoiris se convierte en escenario de una persecución. El Rey Dunas persigue a Número 3 para hacerla su novia consiguiendo que le acepte luego de chantajearla con unos muñecos torturados de los Simios Arcoiris. Pero al final cambia a 3 y se enamora a primera vista de su hermanita Mushi. 30 de julio de 2004
34 Operación: P.O.L.L.I.T.O.S. Nuevamente los Chicos del Barrio deciden quitarle a los de la otra cuadra su pastel de cumpleaños, pero, con la compañía de unos tiernos pollitos, la misión tiene éxito gracias a que los pollitos hicieron sus excrementos en el pastel de los de la otra cuadra. Operación: I.N.T.R.U.S.O. En la casa del árbol los chicos se encuentran encerrados con Número 1, quien se ha convertido en vampiro por una nalgada del Conde Tundacula, quien así los pretende chantajear para hacerlo parte de su grupo. Solo hay una forma de volver a Número 1 a la normalidad: devolverle al conde la nalgada. 6 de agosto de 2004
35 Operación: A.B.R.A.Z.O.S. Un gigantesco simio arcoiris se molesta con Número 4 por sus despectivas opiniones contra ellos. Así que 4 se ve obligado a hacer algo que no le gusta para librarse del gigantesco simio arcoiris, darle un cariñoso abrazo. Operación: R.O.B.O. Heinrich Von Mazapán ha robado una joya que posee una maldición que hace que los dulces tengan sabor a espárragos. Número 5 trata de detener a Heinrich para evitar que cometa un grave error, pero es demasiado tarde. 6 de agosto de 2004
36 Operación: G.R.A.D.U.A.D.O. Tommy al fin se ha graduado como agente KND. Su primera misión es contra el perverso Padre, quien está convirtiendo a los agentes KND en animales inútiles. Al descubrir que el rayo funciona solo en agentes, hace que los de la otra cuadra se conviertan en animales y, renuncia a la organización para salvarlas de su inminente destino. Esto le costará su permanencia en la organización, aun a pesar de que 2 y 3 desean que vuelva. Pero también hará que se convierta en "el Tommy". 13 de agosto de 2004
37 Operación: A.P.U.E.S.T.A. Número 4 apuesta a sus amigos que puede recoger más dulces que ellos en la "Noche de Halloween", lo cual ellos creen imposible, ya que 4 es muy tonto para contar. Para cumplir su apuesta, 4 se enfrenta con el cruel Barba Pegajosa. Para sorpresa de todos, es el que más dulces logra recolectar en la noche de Halloween. Operación: P.E.L.E.A. Parodia de Resident Evil. Cuando Número 2 se entera que la 78 ha sido capturada por un grupo de Zombies Nerd, emprende una misión para rescatarla junto al Sector V y al agente Número 42. La sorpresa de Número 5 es tal cuando se entera que la 78 capturada no es la Jefa del Sector, sino una carta de colección. 29 de octubre de 2004
38 Operación: P.R.E.S.I.D.E.N.T.E. En un intento de evitar que el Presidente Vitalicio de cuarto año tome posesión de su cargo, los de la otra cuadra hacen hasta lo imposible para detener al Sector V encargado de trasladarlo. Cuando al fin asume el poder, lo que hace el presidente no es en beneficio de sus electores: aumentar su opresión escolar. Operación: H.O.S.P.I.T.A.L. El zorrillo Bradley (Agente especial Número 6) sufre un accidente y es atendido en una clínica por el padre de Número 5. Tras ellos anda Cree, con la encomienda de rebanarle al agente su cerebro, pero se lleva una tremenda sorpresa cuando descubre que se trata de un zorrillo. 5 de noviembre de 2004
39 Operación: C.O.L. Número 4 ha consumido una col de Bruselas, que empieza a hacer efectos negativos en él. Los Números 1, 2 y 5 emprenden una misión a contratiempo en el interior de 4 para extraer el col antes de que sea demasiado tarde, mientras la angustiada Número 3 monitorea la situación. Operación: P.E.R.R.O. Un perro destruye la tarea de Número 5, quien decide investigar quién esta tras esta jugarreta. Descubre que una de sus compañeras, que se transforma en perro rabioso come tareas fue la causante y, para detenerla, decide darle algo que no podrá soportar, la tarea malhecha de Número 4. 12 de noviembre de 2004

Temporada 4 (2004-2005)

# Episodio A Resumen Episodio B Resumen Fecha
40 Operación: C.O.N.E.J.O. Heinrich Von Mazapán ha robado un conejito con poderes sobrenaturales, con la obsesiva idea de convertirlo en conejo de chocolate. Número 5 trata de detenerlo a fin de devolverlo a sus verdaderos dueños, pero al lograr arrebatárselo, Heinrich cae por accidente en chocolate hirviendo. Número 5 devuelve el conejo, así la alegría vuelve a los niños a quienes se les robo. Al final, Heinrich sale convertido en hombre de chocolate. Operación: E.R.R.O.R. Cuando 5 villanos toman por asalto la casa del árbol para convertirla en su cuartel, Excusator por error los ataca confundiéndolos con los chicos. Pero al darse cuenta de que aún no es su hora de salida de la escuela, se da cuenta de que acaba de cometer un error: acaba de atacar a sus propios compañeros villanos. 19 de noviembre de 2004
41 Operación: C.O.M.I.D.A. Nuevamente la Super abuela regresa obstinada en hacer que los chicos coman sus desagradables platillos, ahora con un nuevo aliado, La Plasta de sandwich. La única ayuda para los chicos está en uno de sus hamsters. Operación: P.I.S.T.A.S. En una cena organizada por la mamá de Número 2 para los padres de 3 y Mushi, ocurre un crimen, el Simio Arcoiris para Fiestas Lindas que Suspira cuando lo abrazas de 3 desaparece, y es encontrado en una bandeja con un tenedor clavado en la espala. Con sus dotes de detective, Memo descubre a Mushi como la autora del crimen. 3 de diciembre de 2004
43 Operación: P.I.S.C.I.N.A. En la nueva piscina de 4, descubre un portal a otra dimension en la que se confrontan con sus contrapartes malévolas llamados "Los chicos nefastos y viles" (DNK), caracterizados por ser los negativos de los agentes, al mando de la versión malévola de 4. Si no detienen a estos chicos, estos pondrán en marcha su diabólico plan de esclavizar a los niños del mundo real. 10 de diciembre de 2004
44 Operación: G.O.M.A En la competencia anual del llantatón, los de la otra cuadra ofrecen como primer premio su pastel de cumpleaños. A fin de ganar, todos están dispuestos a hacer trampa, pero esto los llevará a un horno gigante diseñado por el malvado Padre, en el cual ellos forman los ingredientes. Ahora, depende de 2, quien nunca ha ganado una sola carrera, salvar a los chicos competidores. 21 de febrero de 2005
45 Operación: N.I.Ñ.E.R.A Cree acepta quedarse de niñera de Número 2 y de Tommy, pero su intención es en realidad someterlos por la fuerza, dentro de sus camas para luego lanzarlos a un abismo. Operación: S.A.T.U.R.N.O. Varios simios arcoiris son secuestrados y llevados fuera del planeta. Número 3 descubre a un robot que es el responsable de las desapariciones. Ese robot, al sentirse amado por 3, devuelve a los simios arcoiris con sus verdaderos dueños. 29 de abril de 2004
46 Operación: C.H.O.C.O.L.A.T.E. Heinrich Von Mazapán regresa como hombre de chocolate, dispuesto a vengarse de Abigail por haberle arruinado su plan anterior, para lo cual la persigue hasta el espacio exterior, donde Número 5 lo dirige hacia el sol para derretirlo y detener su malvado plan. Operación: M.A.T.A.D.O.R. NÚmero 4 asiste en secreto a una corrida de toros porque él es el matador, y en donde los adultos son llenados de cafeína hasta límites insospechados para volverlos tan fieros como un toro. Pero cuando descubre que su padre es el toro, y que todo no es más que un juego sucio, decide liberar a su padre. Además logra evitar el malvado plan de la Mamá Soccer que intenta obligar a los niños a jugar fútbol en exceso. 6 de mayo de 2005
47 Operación: R.O.B.I.N. Una banda de ladrones que parodia a Robin Hood se dedican a robarle a los niños su comida para el asilo de ancianos, y Numero 1 no puede hacer nada porque Lizzie no se lo permite. Pero ella se molestará mucho cuando los ladrones le quiten a ella su propia comida e irá tras ellos para recuperarla. Operación: C.E.R.E.A.L. Cuando se acaba en la casa del Árbol el Cereal Arcoiris, los chicos tienen que entrar por asalto en el supermercado para adultos, donde solo queda una caja por la cual todos los villanos no solo se enfrentan contra los chicos, sino también entre ellos mismos. 13 de mayo de 2005
48 Operación: E.N.R.E.D.O. Número 1 emprende una misión con un ex-contador y ahora cazador de corbatas llamado Musk, a fin de encontrar el nido de las corbatas y destruir a la corbata reina. Operación: R.O.P.A. Número 1 y su sector emprenden una peligrosa misión en una montaña de ropa en el interior del armario de un niño llamado Billy, a fin de rescatarlo y devolverlo a su madre. Pero, con el abominable hombre de la ropa, la búsqueda del chico no será nada fácil. 20 de mayo de 2004
49 Operación: G.U.E.R.R.A. El traidor presidente vitalicio de cuarto año está obligando a los chicos a asistir a una aburrida asamblea, en la que pretende obligar a Lizzie a ser su novia. Al saberlo, Número 1 no estará dispuesto sin darle batalla, aun a pesar de su resfríado, al presidente vitalicio de cuarto año, para evitar que le lave el cerebro a su novia. Este episodio es muy parecido al episodio V de la Guerra de las Galaxias. 27 de mayo de 2004
50 Operación: M.A.U.R.I.C.I.O. Número 9, conocido como "Mauricio", el mejor agente de los KND, llega a la edad de 13 años, por lo cual tiene que abandonar la organización. Esta despedida mueve emocionalmente a los demás agentes, en especial a Abby, quienes se sienten tristes por esta despedida. Sin embargo Número 5 tratará de impedirlo a la vez que terminará la última misión que Mauricio no pudo completar, aunque para ello tenga que contagiarse de una rara enfermedad. 8 de julio de 2005
51 Operación: A.M.O.R. Los de la otra cuadra, mediante un soborno, logran estar en el elenco de una obra teatral, donde su verdadero propósito es en verdad destruir la obra, algo que los Chicos del Barrio no están dispuestos a permitir. Operación: S.O.F.A. Cuando Número 4 estravía el control remoto de la televisión dentro del sofá, decide entrar en él para buscarlo. Allí descubre un mundo donde todos se llaman Dave y en el cual el control remoto es su dios. Por lo cual, no están dispuestos a devolverle el control, sin una carrera en el cual el control es el premio y, los Dave hacen trampa a fin de no devolver el control. Parodia de la película Ben-Hur. 15 de julio de 2005
52 Operación: J.U.E.G.O. Un tramposo mago del juego reta a Numero 4 a un duelo de pelota. Para sorpresa de todos, es vencido por Joey, el hermanito de 4, quien a pesar de ser un bebé es hábil jugando Quemados. Operación F.E.R.O.Z. En una expedición de safari, Número 1 se extravía. Cuando lo encuentran, esta totalmente cambiado, como Tarzán. Ahora tienen que devolverle la memoria, para que les diga un código que les hará ganar un llavero de los Simios Arcoiris. Esta mención es lo que hace reaccionar a Número 1. 22 de julio de 2005

Temporada 5 (2005-2006)

# Episodio A Resumen Episodio B Resumen Fecha
53 Operación:M.A.L.I.C.I.A En el "Especial de Navidad" de KND, el sector V son acusados por los ayudantes de Santa o Los Súper Enanos de robar el "Reno de Santa", pero al desmascarar la verdad unen fuerzas y derrotan a los de la otra cuadra y a los 4 Fabulosos evitando que se adueñen de los regalos de todos los niños del mundo. Luego de su triunfo Número 3 enloquece con el poder de dicho reno de Santa y estaba cansada de ser siempre la que piensa en los demás mientras que nadie pensaba ella en vista de aquella fecha, pero ella misma regresa a la normalidad tras recibir el regalo dado por Número de 4. Los personajes de este episodio son parodias de X-men y Los 4 Fantásticos. Diciembre 6,2005
54 Operación:E.L.E.C.C.I.O.N.E.S Las elecciones para presidente de 4º año llegan y Número 1 se postula, pero los de la otra cuadra arreglan las votaciones para ganar. Encarcelan a Uno, consiguen que terminen todos contra todos y obligan a los presidentes de otros años a dejar su candidatura, para luego armar una lucha con los muchachos de la secundaria, sabiendo de su derrota permitirían a los adversarios apoderarse de la libertad de los niños de primaria y a cambios ellos volverse estudiantes de secundaria, pero Numero 1 logra escapar con la pequeña ayuda de sus amigos del sector desenmascara el plan de los de la otra cuadra y comanda a los niños de su colegio para derrotar a los mayores. Septiembre 30,2005
55 Operación:B.A.Ñ.O Tommy se ve obligado a tomar un baño, pero lo rescata James P. Mugre, mejor conocido como El Capitán Jimmy (una parodia del capitán del Enterprise, James T. Kirk, en Star Trek)y se une a Mugrienta Tripulación. Operación:B.E.B.E Esta historia revela que el 5 y 1 derrotan a los bebés de un hospital que habían robado. Solo que los bebés no eran inoscente como se lo pensaba sino todo lo contrario. Habían extraído a la fuerza la dentadura de cada uno de los agentes del dos al cinco para su propia utilización demostrando tener capacidad para la tecnología al igual que el resto de los niños. 14 de octubre de 2005
56 Operación:I.S.L.A Los Numeros 2 y 4 tratan de escapar de una isla habitada por bravucones creada por Jerry Rassic, un niño que juro vengarse de 4 después de haberle hecho un calzón chino en 1º año. Una parodia a Jurassic Park Operación:P.E.Z 4 supuestamente mata al pez de 3 así que él y dos deben partir a una parte determinada de la casa del árbol para darle un buen funeral pero debían evitar que la anciana de los gatos se lo comiera. Mientras 1 y 5 iban a la feria a conseguir uno igual para que 3, quien enloqueció por su mascota, no se diera cuenta.Este episodio es una parodia de El Señor de los Anillos. 21 de octubre de 2005
57 Operación:R.O.M.P.E.R Número 4 entra a un juego llamada Jarrón-ball para recuperar el jarrón de su madre, allí debe escapar de la multitud enloquecida y derrotar a Ernes, quien organizó el juego para que todos los niños de la ciudad fueron castigados y una vez así poder llenar las casas con papel higiénico con su bando de bravucones. Operación:S.A.F.A.R.I Número 1 intenta escapar de un médico loco, que resultó ser Chester, el cual organizó una especie de casería para vacunarlo y prevenirlo de una supuesta "Fiebre de Alce", pero en realidad con la misma vacuna causaba la enfermedad. 21 de octubre de 2005
58 Operación:A.N.S.I.A.S Cree es infectada con una especie de acné y requiere del antidoto que resultó que lo tenia Abby, así que hace lo imposible para conseguirlo. Luego de interrogar a cada agente del sector V, ya rendida halla finalmente a Abby, quien también la estuvo buscando para dárselo a voluntad y así no arruinarle la noche del baile. Operación:V.I.R.U.S El sector V decide ir a la base bajo el agua de los chicos del barrio donde una extraña niña esta supuestamente infectando a todos los científicos con "piojos" al tener contactos con ellos, mientras 20.000 enloquece por el pánico intenta dirigir la nave de colisión y así destruir la casa del árbol poniendo en riesgo a todos. 14 de enero de 2006
59 Operación:F.I.E.S.T.A Cuando los chicos del barrio empiezan a planear algo grande en el Gran Cañón del Colorado, VaterNator se ve obligado a averiguar lo que es. Operación:A.V.I.O.N Cuando Lizzie empieza a sospechar que Número 1 tiene un lío con la agente Número 10 en Jamaica, decide enviar una tropa de hámsters espías para confirmar sus sospechas.
60 Operación:P.A.S.T.E.L.-C.I.N.C.O Cuando el antiguo miembro Número Siglo 19 es descongelado después de haber pasado décadas bajo la trampa de helado que él mismo activó al conseguir la receta del pastel de las antepasadas de los Deliciosos Chiquillos, Padre se apodera de él antes de que pueda ser decomisionado e intenta apoderarse de la receta en su nueva base - el enorme pastel de cumpleaños de los Chiquillos situado en el espacio.
61 Operación:N.O.V.A.T.O

Los Interesantes Gemelos de Detrás de la Montaña regresan y deciden disfrazarse de un miembro de los chicos del barrio para conseguir, infiltrarse y vengarse del comando desde el interior.

Operación:P.A.P.I Después de que número 85 es llevado al hospital por un corte de pelo, número 1 debe ir en una misión junto con número 83 y número 84 para salvar a un niño del sector w de también tener un corte de pelo, pero al final se descubre que ese niño es hermano de 83 e hijo de del Sr. jefe.
62 Operación:P.A.Y.A.S.O Después de que todos en la escuela se artan de los chistes de número 2, la mafia payaso lo amenaza con golpearlo con pasteles sin no dejaba de contar chistes, asi que le pide ayuda a número 5. Operación:Z.U.R.R.A.N.K.E.N.S.T.E.I.N Mushi decide vengarse de número por lo sucedido en P.I.S.T.A.S y desenterró al Simio Arco Iris Fiestas Lindas y lo revivio con el poder del Conde tundacula pero número 2 la detiene denuevo y Mushi recivio un tunda por parte del conde, pero al final escapa con la ayuda del rey dunas, su novio.

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