Anexo:Personajes y adversarios de Gears of War

Anexo:Personajes y adversarios de Gears of War

Este artículo es una lista de personajes y organizaciones de Gears of War con descripciones detalladas de cosas encontradas en el juego de Xbox 360 de Epic Games Gears of War.

Coalición de Gobiernos Ordenados (C.O.G.)

Artículo principal: Coalición de Gobiernos Ordenados

Durante la guerra de los setenta y nueve años, la Coalición de Gobiernos Ordenados, o CGO, se volvió un partido político menor legítimo. Fundado mucho tiempo antes de la Guerra del Péndulo por Alexiy Desipich, un socialista fanático, el partido estaba basado en una oscura filosofía para gobernar el mundo basada en ocho principales valores: Orden, Diligencia, Pureza, Trabajo, Honor, Lealtad, Fe y Humildad.


A lo largo de la campaña original de Gears of War, la experiencia del juego se centra alrededor del Escuadrón Delta. Durante el primer acto del juego, varios personajes participaran dentro y fuera del Escuadrón Delta.

Contenido

Marcus Fénix

El soldado Marcus Fenix es el hijo del afamado científico Adam Fenix. Marcus estableció una reputación como un heroico soldado durante las Guerras del Péndulo. Él se encontraba en un camino rápido hacia el ascenso a una gran vida militar hasta que llegó el Día de Emergencia, donde la guerra contra la horda Locust comienza.

Una década después del Día de Emergencia, las hordas Locust traspasan las defensas de la meseta de Jacinto y Marcus desafiando órdenes deja sin mando a la defensa de la CGO para poder así salvar a su padre. Pero fue demasiado tarde, y además de haber perdido a su padre a quien se creía asesinado por el General RAAM, casi lo sentencian con la pena máxima de ejecución, de no haber sido por Dominic Santiago, quien logró que solo lo sentenciaran a 40 años en la Penitenciaría de máxima seguridad de Jacinto por abandono del deber y cobardía extrema. Luego se sabe que el padre de Marcus estuvo rastreando los túneles subterráneos de los Locust, aunque nunca se revela si Marcus estaba enterado de cuan importante era la investigación de su padre cuando intentó salvarlo, ó si el sabía algo relacionado con las hordas Locust.

A los 4 años de su sentencia, las hordas Locust tomaron la Penitenciaría de máxima seguridad de Jacinto, pero Marcus alcanzó a ser rescatado por Dominic Santiago.

  • Frases célebres: "¡Vuelve a tu agujero! (Lo dice cuando el jugador mata a un Locust), "¡Oh sí!" (Lo dice cuando el jugador hace una recarga activa satisfactoriamente o cuando logra hacer un headshoot con éxito), "¡Argh maldición!" y "¡Es una patada en las bolas!" o "¡Hijo de puta mierda!" (Lo dice cuando el jugador no logra con éxito una recarga activa), "Qué detalle" (Lo dice al recoger municiones) "Con tu permiso" (Lo dice cuando recoge un arma o cambia una arma) "Demasiado feo para vivir" al igual que "Mira, sin cara" o "Buenas noches" (Lo dice cuando mata a un locust y cuando él dispara en la cabeza) ¡Dulce! (lo dice cuando recoge balas) ¡aaahh! eso debe doler (en cualquier momento que le dispara a un locust) en un momento de GoW2 entran los locust a un edificio y Dom le pregunta: "¿qué están haciendo los locust aquí?, y Marcus responde: No lo sé Dom ¿quieres preguntarles?, en el acto 4 capítulo 6 antes de bajar por unas escaleras en forma de caracol hay una caja que al dispararle se puede ver e interactuar con una "tostadora", al interactuar Marcus pregunta: "¿quién quiere pan tostado?" a lo que Dom responde: "¡A mi me gusta crujiente!", en otro momento de GoW2 Dom pregunta: "¿Marcus, qué crees que comerán las larvas?" y Marcus responde: "Por mi pueden comer mierda y morir""el que sigue"(lo dice cuando mata a un locust)

Dominic Santiago (Dom)

Dom fue un soldado leal, colorido y también práctico. Era fiel a una falta, sobre todo con sus amigos, y no tenia paciencia para aquéllos que piensan primero en ellos. Él creia plenamente en su país y líderes, aunque pensaba que su destino estaba en esta guerra sin fin, potenciado por su esposa, quien desapareció en el día de Emergencia. Para él, la guerra contra las hordas Locust era profundamente personal.

Era uno de los mejores soldados de la CGO, era muy bueno con las armas y muy ágil y era un excelente soldado dentro del combate contra las hordas locust. Dominic Santiago (Dom) era tan buen soldado que puede matar hasta 50 o más locust él solo.

Durante el caos del día de Emergencia, el soldado Santiago perdió a sus dos hijos, Benedicto y Sylvia, por lo que su esposa María sufrió un trauma, que tras 4 años después del Día de la Emergencia la llevó a fugarse de Jacinto con un grupo de supervivientes.

Poco después de la invasión de Ephyra por parte de los Locust, Dom testificó en favor de Marcus en la Casa de los Soberanos, donde Marcus fue acusado de insubordinación y cobardía extrema tras dejar su puesto, llevándose el martillo del alba, para salvar a su padre de ser atacado por las hordas Locust, causando la muerte de su pelotón. Gracias al testimonio de Dominic en el juicio de Marcus, este se salvó de la pena máxima de ejecución. Después tuvo que aceptar la sentencia de Marcus, y al haber testificado en favor de Marcus, su reputación sufrió algo de daño.

Durante la Operación Tormenta de la Hondonada, Dominic pierde toda clase de esperanza cuando encuentra a su esposa María en los campos de trabajo de La Hondonada, hogar de los Locust, donde al parecer ha sido torturada por éstos. Para ahorrarle sufrimiento a su demacrada esposa, Dom decide concederle la muerte usando un revólver Boltok.Archivo:52035 santiago

En Gears of War 3 Acto 3 recuerda que perdío toda su esperanza en la vida, despues de que muriera toda su familia. Viendose rodeado por lambent y locust junto a Marcus Sam y Anya, Se fijo en un deposito lleno de combustible inflamable,y un camion cercano a este el lo conduce en dirección contraria hasta que llega a la final de la carretera, da un giro de 180º y en un ultimo arrebato Marcus le grita "¿Qué carajo haces?" A lo que Dom responde que va a acabar con ellos, y le reprocha a maria, Acto seguido acelera a toda velocidad y para salvar a sus compañeros de los enemigos, choca contra el deposito de combustible, produciendo múltiples explosiones y muriendo en el acto. Una vez acabada la explosión Marcus intenta acercarse al camión, pero Anya lo detiene, diciendo que ha muerto, y que todo estaria bien.


  • Frases célebres (GoW2): "¡Cómete mierda y muere!" o "¡Que pasa, perras!" (lo dice al ejecutar un headshoot) "¿Cómo una madre puede amar esa cara?" (lo dice al darle un tiro en la cabeza) "Eso ahorra munición" (cuando usa la motosierra sobre un Locust)oh si (lo dice cuando hace un tiro a la cabeza)Te tengo(lo dice cuando pega una flecha de arco)

Soldado Augustus Cole (El Tren)

"El Tren" es un adicto a la adrenalina y ex jugador de Thrashball (palizaball en la version en español) profesional para los Cougars. Pide la acción y prefiere llevar el camino más directo a la Horda Locust en cualquier situación. Lo que le falta en sutileza, le sobra energía cruda. Es el Gear mas chiflado del Pelotón Delta y a veces dice cosas graciosas como el discurso que le da a la Reina Locust, pero todo esto no le impide ser un excelente soldado en el combate y fuera de él, tiene una relación muy estrecha con su compañero de antiguo pelotón Damon Baird ya que casi siempre van juntos además mantiene una buena relación con todos sus compañeros lo que se demuestra en Gears of War 2 cuando aún sin conocerlo el ayudó a Benjamín Carmine. Cole se puede describir con una sola palabra... Imparable.

  • Su frase célebre (discurso en la fortaleza locust) (GoW2): "¡El pelotón Delta está en tu casa, perra! ¿Escuchaste eso? ¡Vamos a acabar con ustedes, cabrones de mierda! ¡Tanto que no sabrán ni cómo se llaman! Iran llorando con su reina de pacotilla: '¡Ay, mami, no dejes que nos lastimen esos hombres malos!' ¡A la mierda,ustedes! ¡Vamos a acabar con su mama! ¡Uhhh! durante el juego: ¡Whoo...!" "eso fue memorable","Eso está muerto" (lo dice cuando mata a un enemigo de un tiro en la cabeza). "Ah claro que si","que empiece el juego tios","Sal de aquí, ya vienen","Quiero aplastar cabezas"(Las dice cuando comienza una partida)"No te preocupes no dolera"(lo dice al recoger un enemigo)"Hora de actuar cielo"(Lo dice cuando realiza una recarga activa)"Armada y lista"(Lo dice al recoger un arma) "Oh mierda", "¡Mierda!", "La he hecho pedazos""me lleva la que me trajo"(Lo dice al fallar la recarga activa)"Oh no, claro que no" "Oh si, tengo de sobra para todos", "¡Quémate, puta!" (Lo dice cuando mata a un enemigo con fuego)."¿Cual de ustedes perras es la siguiente?" "hasta mi madre podria matarte debilucho" (lo dice al rematar a un enemigo con francotirador)."No existen suficientes fenomenos para detenerme"(lo dice cuando es reanimado)amarenme al parachoques!! (lo dice cuando mata a muchos locuts)

Soldado Damon Baird

A pesar de ser un soldado reacio y suspicaz, Baird sobresale en la vida militar. Baird es absolutamente capaz de ser un oficial exitoso, pero nunca se ha promovido debido a su actitud mediocre, irascible y su renuencia para asumir alguna responsabilidad.Es muy inteligente además de luchar contra los Locust también los estudia, es capaz de arreglar todo tipo de artefactos sólo con su ingenio y unas cuantas herramientas, por ejemplo cuando arregla el Centauro en GoW 2, en GoW 1 cuando arregla el resonador, cuando Baird dice "Callaos y escuchad" lo mejor es parar de disparar o de cortar Locust con la motosierra y ponerle atención, es algo sarcástico y espontáneo pero en el fondo es un buen hombre y un excelente soldado, tiene tanta ambición para terminar la guerra que es capaz de marchar con alguien como Marcus a quien al principio le guardaba rencor pero conforme pasó el tiempo le tomó algo de afecto y amistad. En el acto de Una sorpresa Desagradable Baird y Cole se quedan a custodiar el Centauro que más adelante del juego conduciras.

  • Frases célebres (GoW2): "Oh mierda/que asco , estoy escupiendo sangre que no es mía!!" (cuando sale del gusano gigante)"¡Ahí está! Una reina silenciada. No tú, ella. Estuviste genial. Me encantó tu discurso, sobre todo lo de los 'cabrones de mierda'. Muy bien. Muy conmovedor". (Lo dice cuando Cole termina su discurso) "Esto es genial, y ahora que tenemos que hacer en nombre de la COG" (Lo dice cuando están en el interior del gusano perforador) "Mierda, ¡¡Sí!!" (Lo dice cuando el jugador hace una recarga activa satisfactoriamente) "Ja, ja, siento lo de los sesos" (lo dice cuando mata a un locust por un disparo en la cabeza) "Ja, soy tan bueno que debería cobrar la entrada" (lo dice cuando mata a muchos locust)"funciona pedazo de mierda" (lo dice cuando falla la recarga activa)."traga mierda y muere" (lo dice cuando le dispara a alguien en el suelo)no te preocupes estoy detras tuyo (lo dice cuando agarra a un locust) una talla grande (también lo dice cuando agarra a un locust)mama?? papa? cuando queda?? (lo dice despues entrar en la montaña cuando van en su tanque)"naah, tómate tu tiempo, no hay prisa" (al empezar una partida) "y no te levantes" ( lo dice cuando rematas a un enemigo) "¡reviveme!","me estoy muriendo","que dificil es encontrar ayuda","¿donde estan muchachos? ¡hola! (lo dice cuando esta derribado) mirate las piernas casi no te sostienes! ( lo dice cuando mata a muchos locuts deribados)

Soldado Benjamin Carmine (Gears of War 2)

Es uno de los cuatro Carmines, es hermano de Anthony, al principio del juego aparece como el novato del pelotón delta, pero también muere cuando protege a Marcus, Dom, Baird y Cole al tratar de despegar de un tejado de la ciudad de Ilima que fue hundida por el gusano gigante, este ataca al helicóptero, el cual tiene que hacer un giro brusco, por lo que Carmine cae, ya que se encotraba en el piso del king raven, poco después, acaba de estrellarse el helicóptero dentro del gusano, y tras esto, lo encuentran en el tubo digestivo del gusano, siendo engullido por criaturas del estómago del gusano. Frase célebre "¡levántate como un hombre!" "mierda" (Lo dice cuando falla la recarga activa) "Yo primero" (Lo dice cuando levanta algo)uno fuera (lo dice cuando hace un tiro a la cabeza)"siii comete esaa!!"(cuando mata con un headshoot) "Muerete quieres" (en la zona del túnel oscuro con los Tickers) "a por ellos!!!"(al empezar una partida multijugador) "¡Estoy en la zona!" (tiro en la cabeza).

Soldado Anthony Carmine

Es un soldado principiante pero con el tiempo empieza a saber las tácticas de los gears, es muy curioso y divertido, aunque por desgracia, fue asesinado por un preciso tiro de un francotirador Locust.

El equipo Delta deja su cuerpo ahí pero muestran su lamento.

Al parecer es uno de los personajes que menos aparición e historia tienen en el juego, y es el más joven de todos.

La buena noticia es que también se puede seleccionar en el modo VS. o en el modo LIVE® del XBOX 360®.

Frase celebre: Ahh debe de ser una broma, ¡¡¡Cómetelo!!!, Ahhhh otra vez no "que detalle" (lo dice cuando recoge munición de un arma)¡¡¡muérete desgraciado!!! (dice cuando pisa a un locust), Muere para papa.

Soldado Clayton Carmine

Clayton "Clay" Carmine, Gear de las Fuerzas Armadas de la Coalición de Gobiernos Ordenados (CGO). Uno de los cuatro hermanos Carmine. Es el mayor de los hermanos Carmine, y un Gear experimentado y veterano, por desgracia, es también uno de los dos miembros supervivientes de la Familia Carmine. Un soldado durante la Guerra Locust, y luchó junto a Delta durante la Invasión Lambent. Clay, al igual que sus hermanos, se unío al Armada de la Coalición de Gobiernos Ordenados para servir a su país y luchar por la supervivencia en contra de la Horda Locust. Dos de sus hermanos menores, privados Anthony Carmine y Benjamin Carmine, fueron asesinados en servicio, dejando a Clay, junto con otro hermano de nombre desconocido, como los unicos miembros Carmine con vida. Clayton tiene un tatuaje en memoria de sus dos hermanos, Anthony y Benjamin Carmine, en su brazo derecho, y un Rifle de Asalto Lancer con la palabra "Nacida para Cortar". Su armadura tiene escrita las palabras "Asesino de Larvas", "Mantener la Cabeza Agachada", "Practicar Recarga" y "Destruir a los Locust". Tiene un casco único, y es físicamente más musculosos que sus hermanos fallecidos. Además, parece más intimidante y tiene una mayor sed de sangre que otros gears, se evidencia en su capacidad para asfixiar a un Drone hasta la muerte. A Clay le encanta el Tocino, durante la Misión a Hanover se preocupa mucho por conseguir un poco. "frases celebres" “ ¡Oh, Tocino! „ —Clay al escuchar la petición del Superviviente de Hanover. Estadio de los Cougars “ Ah, Mierda ¡Adios a nuestros planes para la cena! „ —Clay, después de escuchar la señal de auxilio de Anya. En el Puente Centennial “ ¡Mierda!, ¡el Barco va a estar a 20 kilómetros cuando cruzemos el puente! „ —Clay, mientras cruzaban el puente Asedio a la fortaleza locust. “ ¡Aguarden Amigos!, No es búsqueda y rescate. „ —Clay, al ver a las Bestias de Asedio. Liberación de azura.

“ ¡Come mierda y muere hija de puta! „ —Carmine al Tempest durante la Liberación de Azura

Teniente Mihn Young Kim

El Teniente Kim es un orgulloso, dedicado y ambicioso soldado. La Coalición de Gobiernos Organizados es la única esperanza de la humanidad para sobrevivir y cree que es un honor y un privilegio servir como un CGO. El General RAAM se encargó personalmente de matar a este valiente soldado enterrándole una espada dentada(la cual parece un cuchillo de combate dado el tamaño del general RAAM)

Anya Stroud

Es una integrante de CGO la cual dice los diferentes aprietos y las formas de superar los mismos de una manera no tan complicada. A este personaje se le puede ver al principio del juego cuando Marcus Fénix se baja del helicóptero que lo sacó de la prisión. También se le puede escuchar en distintas ocasiones dando consejos. durante GoW2 se le ve por medio de jack en algunas partes (ejem:hospital) y en GoW2 se confirma una atracción mutua con Marcus Fenix (entrando a la hondonada le dice "...Ah y Marcus, ten cuidado alla abajo quieres?" y en el final Marcus no recibe contacto con Anya y se preocupa, mas tarde la ve en un Raven poniendo una mano e su corazon en modo de saludo). En el trailer de Gears of War 3 se ve a una mujer que es parte del escuadron Delta. Segun el foro[1] de Epic Games, ella efectivamente es Anya Stroud. El cambio que sufre, de trabajo de oficina a miembro de escuadron, lo veremos a traves de los libros de la saga.

La Horda Locust

Artículo principal: Locust

Los "Locust" son criaturas subterráneas las cuales parecen no tener una inteligencia muy avanzada aunque son sorprendentemente avanzadas tanto en tácticas bélicas como en armamento y tecnología. En su mayor parte tienen una gran fuerza y tamaño, y están dividas en distintas razas:

Berserker

Las Berserker son las hembras de los Locust. Utilizan su agudo oido y olfato para encontrar a su presa y aporrearla hasta la muerte con sus puños en forma de martillo ya que son ciegas. Las Berserker son prácticamente imparables. Su dura piel les permite atravesar muros y columnas sin hacerse daño. La forma mas conveniente de matarla es utilizando el martillo del alba ya que su piel es inmune a los disparos de las armas normales. En gears of war 3 otra manera para que las balas penetren a través de su piel es quemandolo con un lanzallamas y disparandole, de esta manera se le puede infligir daño

Drones

El soldado medio de la horda Locust, mide más de 2 metros y pesa más de 120 kg . Son capaces de sacrificar su vida, y la de cientos más, si así se les ordena, aún si es sólo para terminar con un único objetivo.Llevan el hammerbust como arma principal.existen tambien una variente de drones son los granaderos: Granadero:Gruesa piel y craneo con un genio infernal.Su arma principal es la gnasher shotgun Granadero de elite:Solo desea una cosa desmenbrar a los gears.Su arma principal es la gnasher shotgun llevando con ellos tambien las granadas de fragmentacion

Guardias Theron

Son una versión más avanzada, inteligente, rápida y efectiva que los Drones. Tienen tácticas mucho más avanzadas y suelen llevar como arma un Arco Explosivo.

Boomer

La versión grande de los drones mide más de 2,5 m, pesando de 200 a 250 kg y carga armamento pesado, pero ciertamente torpe, utiliza tácticas básicas de acercamiento, lo que, junto a su gran fuerza física, los hace de las criaturas más fuertes de la horda Locust, aunque eso no les quita la torpeza. Armados con el lanzagranadas triple, la mejor defensa contra ellos es esconderse tras una cobertura al oírles gritar "Booooom". Recibió su nombre de los humanos, pues su lenguaje se reduce a unas cuantas palabras como "boom" o "enemigo"

Flame Boomer (GoW2)

Boomers armados con un lanzallamas. Se mueven más rápido que sus antecesores. Su punto débil es su mochila. Con unos pocos impactos de bala, se incendia y estalla si te acercas lo suficiente se la puedes quitar lo cual te dara municiones infintas con el lanzallamas .

Grinder (GoW2)

Van armados con una ametralladora pesada Mulcher. Se mueven muy despacio pero su capacidad de fuego es devastadora. Es recomendable matarlos rápidamente y sin exponerse demasiado a menos que sean osados para clavarles una granada explosiva (recomendable si se juega en partida compartida y el Grinder está a una distancia corta).

Butcher (GoW2)

Boomers armados con un arma blanca similar a un machete. Prácticamente inofensivos a no ser que te acorralen (si solo hay o quedan butchers es preferible ahorrar munición y matarlos a golpes).

Mauler (GoW2)

Equipados con un casco, un escudo y un mazo explosivo. Se protegen con el escudo al recibir disparos, dejando solamente expuestos los pies. Al atacar con su mazo provocan explosiones que dañan todo lo que haya en un área a su alrededor. Se vuelven más rápidos y agresivos cuando están al borde de la muerte.

Digger Boomer(GoW3)

El Digger fue un Boomer variante introducidas que apareció alrededor de 18 meses después del hundimiento de Jacinto. Esta armado son un lanzador Digger, que lanza pirañas como proyectiles explosivos.

Sire (GoW2)

Los Sire son una especie de mutantes, no se sabe muy bien su especie con exactitud (posible cruze entre humanos e infames, podría ser obra de la investigación de Adam Fenix y se ve más información en la fortaleza locust), su aparición es en Acto III Tormenta en Ciernes, Sorpresa Desagradable.

Corpser

Esta criatura con forma de arácnido gigante, es usada por los Locust para cavar túneles a través del subsuelo y así poder colocarse detrás de las líneas de los CGO sin ser detectados. En batalla son torpes, pues no tienen protección en sus puntos críticos, los cuales son estomago y garganta.

Brumak

Estas gigantescas abominaciones se cree que son mutaciones creadas por los Locust a partir de antiguos primates del planeta Sera. Algunos de ellos están armados con cañones acoplados a sus espaldas, son enormes y con fuerza brutal, totalmente destructiva, además de su cañón principal, tienen otras cuatro armas a su favor, un lanzamisiles, una torreta troika, invulnerabilidad a las balas de armas comunes, y su brutalidad y fuerza excesiva a la hora del combate, no hay ningun arma extremadamente poderosa para contrarrestarlos,son muy peligrosos.

Krill

Estas criaturas que asemejan a murciélagos, no son precisamente Locust, pues atacan a cualquiera, son estrictamente nocturnas y habitan en el subsuelo durante el día, por lo cual los habitantes de Será deben mantener luces prendidas por las noches para evitar ser atacados por ellas, estos se extinguieron cuando fue detonada la bomba de masa ligera.En el gears of war, en el tren, protegen al general RAAM.

Reaver

Estas criaturas son usadas como transporte aéreo por los Drones, son especialmente rápidas y peligrosas, siempre traen un Locust que maneja y otro pasajero excepto el de Skorge (Hydra) por que es el artillero y el conductor a la vez, pueden volar en lugares reducidos. Para impulsarse usan algún tipo de gas inflable. Al momento de eliminarlos hacen un ruido bastante curioso, como de una persona ahogandose.

Nemacyst

Creados por los Sembradores, tienen la habilidad de volar y explotar para dañar a su enemigo, son usados para derribar a los King Raven aunque tambien pueden destrozar a las perforadoras como se ve en Gears of war 2.

Kantus (GOW 2)

No se sabe demasiado acerca de estas sombrías figuras con aspecto de monjes a las que se llama Kantus. Sus cantos, bajos y monótonos, resuenan en las salas de la Hondonada, poniendo los pelos de punta a cualquiera que los escuche. Se dice que este canto tiene poderes especiales y que los Kantus lo utilizan para sacar de sus escondites a los gusanos de roca para las partidas de caza de los Locust. En combate, los Kantus utilizan la pistola Gorgon y granadas de veneno para protegerse. Sin embargo, el verdadero peligro radica en su habilidad para curar a los Locust heridos para que regresen al combate, lo que los convierte en la principal prioridad durante un tiroteo. También pueden derribar a los enemigos cercanos gracias a su canto o convocar a aliados ticker aunque en Gears of War 3 el Kantus blindado es una nueva versión de los sacerdotes que tiene aspecto de un armadillo cubriendo el 80% de su cuerpo.

Sembradores

Estos locust interfieren las comunicaciones de los Gears, inofensivos puesto que arrojan Nemacyst por su parte posterior para defenderse, solo son vulnerables al martillo del alba y en la saga solo te topas con 11, 5 en GOW 1 y otros 6 en GOW 2 en el acto 3 y en el acto 5 capitulo 4, normalmente su cabeza está en un hoyo pero después de dos tiros del martillo la muestra (el tercero)

Infames o Desgraciados

Estos son de tamaño y peso menores que un humano, y tienen la capacidad de trepar por casi cualquier superficie como insectos. Aunque generalmente están desarmados, son muy peligrosos para cualquier CGO que olvide mirar al techo. Hay algunos que son especialmente volátiles debido a la Imulsión y atacan siempre en manada. Nunca los ataques con la sierra ya que los otros desgraciados te atacarán. A diferencia de los drones la guerra no solo la hacen por los fines de la reina sino por alimento ya que comen humanos. Ni siquiera piensan, lo hacen por instinto y son usados como perros de guerra por los drones, y al principio del juego cuando veas los cadáveres colgados mira al suelo y verás sus huellas.

Tickers (GOW 2)

Pequeños seres del tamaño de un cerdo con bombas anudadas a su espalda. Los Locust los utilizan como minas móviles. Se desplazan a gran velocidad, se acercan al objetivo y explotan. Es recomendable atacarlos físicamente si se acercan demasiado, porque saldrán despedidos unos cuantos metros y se pueden hacer explotar de un disparo sin verse afectado. Con un poco de estrategia se pueden utilizar como granadas improvisadas si se golpean y se lanzan contra un enemigo. Su primera aparición es cuando explotan la excavadora en la cual iba Tai, y matan a todo su peloton.

Skorge (GOW 2)

Es el líder de los Locust. Es un ser alto y delgado. Físicamente es como todos los Kantus, sólo que su cabeza es más redonda y tiene una boca más amplia y tiene un gran parecido al Predator. Usa un bastón con motosierras en ambas extremidades, dos pistolas Gorgon y granadas de tinta. Aparentemente su primer aparición es al final del primer GOW montando la Hydra. En GOW2 aparece en el intro del juego dando ordenes a las tropas Locust; vuelve a hacer aparición en el Acto 1 atacando las Excavadoras, donde Dizzy y Tai lo enfrentan mientras Carmine, Marcus y Dom descienden a la Hondonada.

General RAAM

El General RAAM es el principal villano y jefe final en el juego. Es muy silencioso y salvaje con una presencia cinemática oscura. Aparece como un gran Locust rodeado de Krills. El nombre de "General" indica que las hordas Locust siguen la clase de jerarquía militar de comando, pero es el único rango conocido para la horda Locust.

El General RAAM no se revela sino hasta el corte de escena en que se da la muerte del Teniente Kim, en el cual lo empala con una espada dentada. En el final del acto 3, captura a un soldado CGO sin nombre y, al parecer, utiliza el radio del soldado para escuchar la conversación entre el Control y el Escuadrón Delta que revela sus objetivos en la Academia de la barricada este, luego despiadadamente lo mata disparándole a la cabeza con una pistola Boltok.

Durante la batalla final del jugador contra RAAM, el lleva una ametralladora Troika, aunque esta arma generalmente está montada en una torreta, RAAM maneja aparentemente esta arma con facilidad, dando a entender su increíble fuerza. Está protegido con un escudo de enjambre Krill, el cual manda a atacar si el jugador esta lejos de luz o en la oscuridad. También se observa, sin embargo, que otro enjambre de Krills está presente en la batalla final, ellos vuelan alrededor de RAAM, pero no está definido si lo atacan o lo defienden. A veces, RAAM es vulnerable sin su escudo Krill (usar arco explosivo para alejar a los krills de RAAM). Después de una larga batalla, Marcus logra derrotarlo con la ayuda de Dom y un helicóptero King Raven con Baird y Cole como artilleros. Aunque se muestra una notable diferencia de estaturas entre RAAM y un humano dentro de la campaña, el modelo que se utiliza en el modo multijugador es más parecido al de otros modelos, pero continua siendo el más grande (parado es un poco más grande que un guardia Theron, quienes son más grandes que otros dentro del juego).

Reina Locust

La narradora del juego. Puede, que su nombre sea Myrrah. Su voz es estricta. Su primera aparición como narradora es en el video de demostracion, donde se presenta como Sera vivía en paz y los Locust salen de la tierra a atacarlos (En la pantalla donde pide que pulses Start, espera un minuto o menos para que aparezca el video). Luego vuelve a hablar donde tu antiguo jefe Kim es asesinado por el General RAAM. Y su primera y última presencia es en la escena final. También habla en el modo multijugador cuando los Locust ganan o pierden diciendo: "los pozos de esclavos necesitan más cuerpos, sigan así y se unirán a ellos", ó "después de todo los humanos son mejores", "sigan así y de seguro perderán esta batalla", "una vez más, la especie dominante prevalece", y otras frases más. Es increíble que su aspecto sea como una humana, la diferencia la hace su mutación en la espalda hasta la cabeza, con tentáculos y pulpos, aunque tal vez estos sean parte de su vestido, en Gears of War 2 aparece en el cuarto acto, ordenándole a Skorge que se encargue del Escuadrón Delta y huye, no se vuelve a saber más de ella el resto del juego. Durante la campaña en GoW3, se da a conocer la relacion que tiene la reina Myrrah y el padre de Marcus, Adam Fenix, quien en el ultimo acto, revela al escuadron delta, que el conocia la existencia de la horda locust y su reina 4 años antes del dia E, donde les informa que el ya estaba al tanto sobre los locust y la futura amenaza que presentarian los Lambent para Sera.


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