Mujeres en informática

Mujeres en informática
Ada Lovelace. Primera mujer programadora de máquinas computadoras.

La preocupación mundial sobre el papel actual y futuro de las mujeres en tareas de computación adquirió más importancia con la aparición de la era de la información. Estas preocupaciones motivaron la organización de debates públicos sobre la igualdad de género al verse que las aplicaciones informáticas ejercen una creciente influencia en la sociedad. Este diálogo ha ayudado a difundir las innovaciones en tecnología de la información y a reducir la efectos involuntarios del sexismo percibido.

Contenido

Descripción general

En los Estados Unidos, el número de mujeres presentes en estudios de pregrado en informática, en cuadros de la tecnología de la información alcanzó su punto máximo a mediados de la década de 1980. [1] Sobre todo en informática, ha habido una caída dramática en el número de mujeres que consiguen el título de grado. Las cifras recientes de la asociación de investigación de informática Taulbee de la encuesta indican que el número cayó recientemente a por debajo del 12%, viniendo de casi un 40% a mediados de los 80.[2] Una situación similar se observa en Canadá, donde la disminución de mujeres en la informática es evidente.

La investigación ha demostrado que muchos conceptos erróneos sobre la computación persisten y pueden desalentar a las mujeres.[3] Uno de los mayores malentendidos con la informática es el "factor geek" o del "maquinitas chiflado asocial", Se cree que un estudiante de universidad ha de pasarse todo el día trabajando delante de un teclado y ordenador . El "factor geek" afecta tanto a chicas como a chicas de secundaria, pero parece producir más de un efecto negativo sobre las estudiantes.[4]

El catedrático De Palma de la Universidad de Gonzaga cree que más chicas pueden ser atraídas hacia el estudio de informática resaltando su similitud con las matemáticas.[5] Él sugiere cinco formas para mejorar el atractivo de la informática para las chicas:

  1. Enseñe a programar a cualquier chica con aptitudes para la manipulación de símbolos .
  2. Al enseñar a las chicas a programar, mantener las cosas lo más cercano posible a la lógica más pura. Reducir al mínimo la dependencia sobre oscuros paquetes de software, interfaces gráficas de lujo, e IDEs de gran alcance.
  3. Enseñar informática sin manejar ordenadores s directamente. El tocar tecla suele atraer más a los chicos que a las chicas.
  4. Haga que la duración de las tareas de programación sea lo más breve posible, al menos en las primeras etapas. Un aspecto de la disciplina de las matemáticas es que los problemas de asignación son lo bastante difíciles como para hacer que una persona piense por un momento, pero no lo suficiente difíciles para llegar a frustrarla y para hacerla perder el interés en el problema.
  5. Usar un lenguaje de programación como sistema de notación y evitar la adopción de nuevos lenguajes.

Dado que el número de universitarias que expresan su interés en seguir una carrera en informática ha empeorado solo en una década hasta los niveles anteriores a 1980,[6] es posible que los consejos para formación mencionados arriba han sido ineficaces, o que no se aplican en muchos lugares. Por ejemplo, la sugerencia de "enseñar infromática sin ordenadores" es absurda y anticuada, sobre todo porque los ordenadores están bien arraigados en prácticamente todos los aspectos de la vida moderna. Las exposiciones proactivas y positivas previas a las primeros experiencias con ordenadores, como el proyecto Alice,[7] fundado por el fallecido Randy Pausch en Carnegie Mellon University han demostrado ser mucho más eficaces en términos de retención y creación de entusiasmo en las niñas que más tarde podrían considerar entrar en el campo.

Atrayendo a las mujeres a la informática

Varias universidades de América del Norte están cambiando sus programas de informática para hacerlos más atractivos para las mujeres. Empresas como IBM también alentan a las jóvenes a interesarse en la ingeniería, la tecnología y la ciencia. IBM organiza campamentos para mujeres jóvenes de edades entre 11 y 13 (E.X.I.T.E.).

Además, se están realizando esfuerzos para hacer más visibles a científicas informáticas a través de eventos como la serie de conferencias Grace Hopper Celebration of Women que permite reunirse, colaborar y presentar sus trabajosa las mujeres del ámbito .

En el Reino Unido, la British Computer Society (BCS) y otras organizaciones tienen grupos que promueven la causa de las mujeres en la informática, tales como BCSWomen, fundada por Sue Negro, BCS y el Foro de la Mujer.

Teoría de género y mujeres en informática

Un libro de 2008 titulado Gender and Information Technology: Moving Beyond Access to Co-Create Global Partnership utiliza teoría de Riane Eisler sobre la transformación cultural de para ofrecer una perspectiva de sistemas sociales interdisciplinarios en temas de acceso a la tecnología.[8] (Eisler es mejor conocido por su best-seller internacional The Chalice and the Blade Our History, Our Future). Gender and Information Technology explora cómo pasar de sistemas dominadores a sistemas de colaboración-como se refleja en cuatro instituciones sociales primarias (comunicación, medios de comunicación, educación y negocios) - puede ayudarnos a ir más allá de la noción simplista de acceso a co-crear una verdadera revolución digital en todo el mundo.[8]

Un libro de 2000 titulado Athena Unbound,[9] ofrece un análisis (basado en entrevistas y encuestas) sobre mujeres científicas partiendo de su interés de la primera infancia, hasta la universidad, la escuela de posgrado y, finalmente, en el puesto de trabajo académico. La tesis de este libro es que "las mujeres se enfrentan a un sinfín de barreras relacionadas con el género para entrar y triunfar en las carreras científicas, estas barreras persisten a pesar de los avances recientes".[9]


Perspectiva internacional

Los países occidentales presentan un consenso con respecto a mujeres la informática y exhiben números muy similares.

Una encuesta, realizada por SWIFT ("Supporting Women in Information Technology") con sede en Vancouver, Canadá, produce resultados interesantes también. La encuesta recogió 7.411 participantes a los que se les hicieron preguntas sobre sus opciones de carrera. Las mujeres tienden a creer que no tienen el conjunto de habilidades necesarias para tener éxito en el campo de la Informática. Esto proporciona una base sólida para una correlación positiva entre la percepción de competencia y elección de carrera.[10]

Un proyecto con sede en Edimburgo, Escocia, "Estrategias de inclusión: Género y Sociedad de la Información" (SIGIS)[11] publicó sus conclusiones sobre la base de la investigación realizada en 48 estudios de casos separados en toda Europa. Las conclusiones se centran en la contratación, así como en las técnicas de retención para mujeres ya estudiando en este campo. Estas técnicas van desde la introducción de modelos de rol, campañas de publicidad y cuotas de asignación que harán que la informática parezca un campo más neutral en género.[12] También se sugieren reformas en la educación que aumentarían la calidad del profesorado y los servicios tecnológicos.[12] Una breve panorámica de las razones para cerrar la brecha de género en la industria de la informática incluye:[12]

  1. Argumento de justicia - las mujeres carecen de oportunidades para influir en la sociedad a través de un medio en crecimiento tecnológico continuo
  2. Argumento de Igualdad de Oportunidades - perdiendo derechos y beneficios que ofrecen las TICs
  3. Argumento de los recursos - las pérdidas sociales que se acumulan debido a los talentos y las experiencias de mujeres desperdiciados
  4. Argumento del mercado de trabajo - explora la posibilidad de que el futuro papel de la mujer como proveedora de mano de obra cualificada.

La situación en los países de Asia es muy diferente. La investigación sugiere que Malasia cuenta con porcentajes más equilibrados, casi mitad-mitad.[13] Se sugiere que esto puede ser debido al hecho de que las mujeres de Malasia ven las carreras de TI como una forma de trabajo en lugar de un símbolo de estatus. Un trabajo en la industria de la computación también implica un entorno de trabajo seguro. La fuerte creencia en la generación anterior de que lasTI serían un sector floreciente con muchas oportunidades de trabajo motivó a los padres para atraer a sus hijos a participar en una carrera de Informática, no importando el género.[13]

En la India, el caso es el contrario al de los países occidentales. Hay una gran demanda de informática , pero no suficientes universidades prestigiosas que ofrezcan una educación de calidad (esto está cambiando, sin embargo).Dado que la industria de la TI ha sido fuente de empleo a gran escala, hay una tasa más alta de mujeres que escogen formación y carreras de ingeniería, especialmente ingeniería informática. La Ingeniería informática es un relativamente limpio en el sentido de que no se incluye entre las carreras ligadas a fábricas. La mayoría de las carreras están ligadas a la programación, que también se puede hacer fácilmente en casa. Los graduados en Informática de prestigiosas universidades también son altamente respetados. Los padres también intervienen significativamente en las decisiones, ya que mayoritariamente promueven una carrera en ingeniería informática. Incluso entonces, la competencia es muy dura, y las pocas mujeres que entran en las mejores universidades son muy respetadas.


Historia de las mujeres en la informática

  • 1842: Ada Lovelace (1815-1852), analista del motor de análisis de Charles Babbage, y reconocida como la "primera programadora de computadoras".[14]
  • 1893: Henrietta Swan Leavitt, se une al grupo de computadoras de la Universidad de Harvard, un grupo de mujeres dedicadas a la producción de datos astronómicos en Harvard; su labor es fundamental en el descubrimiento de las estrellas variables cefeidas, que fueron evidencia para la expansión del universo.
  • 1942: Hedy Lamarr (1913-2000), diva de Hollywood y co-inventora de una forma temprana de espectro de propagación en radiodifusión.
  • 1943: Las operadoras del ordenador WREN Colossus durante la 2 ª Guerra Mundial en Bletchley Park
  • 1946: Jean Jennings Bartik, Betty Snyder Holberton, Frances Bilas Spence, Kathleen McNulty Mauchly Antonelli, Marlyn Wescoff Meltzer y Ruth Lichterman Teitelbaum, las programadoras originales del primer computador ENIAC
  • 1949: Grace Hopper (1906-1992), Estados Unidos oficial de la Marina y la responsable en programción del ordenador Harvard Mark I, es conocida como la "Madre de COBOL". Desarrolló el primer compiladorde la historia, fue para un ordenador electrónico conocido como A-0.
  • 1962: [Jean E. Sammet] (1928 -), matemática y científica en computación; desarrolló el lenguaje de programación FORMAC . Fue la primera persona que escribió en extensión sobre la historia y clasificación de loslenguajes de programación (1969).
  • 1965:María Allen Wilkes, programadora de computadores, primera persona que utiliza un computador en una casa particular y la primera persona desarrolladora de un sistema operativo (LAP) para la primera minicomputadora (LINC)
  • 1968: Barbara H. Liskov (1939 -), primera mujer doctora en Ciencias de la Computación (1968), ganadora del premio Turing 2009
  • 1972: Karen Spärck Jones (1935 hasta 2007), pionera de recuperación de información y procesamiento del lenguaje natural
  • 1979: [[Carol Shaw Corp. y Activision (?), Diseñadora de juegos y programadoar para Atari
  • 1983: [[Adele Goldberg (1945 -), una de las personas que diseñaron y desarrollaron el lenguaje Smalltalk
  • 1984: [[Roberta Williams (1953 -), su trabajo fue pionero en los juegos de aventura gráfica para computadoras personales, en especial de King's Quest serie.
  • 1984: Susan Kare (1954 -), creó los iconos y muchos de los elementos de la interfaz para el Apple Macintosh original en la década de 1980, trabajó como directora creativa en NeXT, .
  • 1985: Radia Perlman (1951 -), inventó el Protocolo Spanning Tree. Ha realizado una amplia investigación e innovación, especialmente en el cifrado y la creación de redes. Premio USENIX Lifetime Achievement Award 2007, entre muchos otros.
  • 1985: Irma Wyman (~ 1927 -), primera directora de información en Honeywell
  • 1986: Hannah Smith colaboradora de la revista CRASH
  • 1988: Eva Tardos (1957 -), ganadora del Premio Fulkerson por su investigación sobre el diseño y análisis de algoritmos
  • 1993: Shafi Goldwasser (1958 -), científica de computación teórica, dos veces ganadora del Premio de Gödel para la investigación sobre la teoría de la complejidad, la criptografía y teoría de los números de cómputo, y la invención de pruebas de conocimiento cero
  • 1993: Barbara Liskov junto con Jeannette Wing desarrolla el principio de sustitución de Liskov
  • 1994: Sally Floyd (~ 1953 -), más conocida por su trabajo en Transmission Control Protocol
  • 1996: Xiaoyuan Tu (1967 -), primera mujer beneficiaria del Premio de Tesis de Doctorado del ACM.
  • 1997: Anita Borg (1949-2003),primera directora y fundadora del Instituto de la Mujer y la Tecnología (IWT)
  • 2004: Jeri Ellsworth (1974 -), diseñadora autodidacta de chips auto y creadora del C64 Direct-to-TV
  • 2005: Mary Lou Jepsen (1965 -), fundadora y directora en tecnología del proyecto Una Laptop por Niño (One Laptop Per Child, OLPC), fundadora de Pixel Qi.
  • 2006: Frances E. Allen (1932 -), primera mujer en recibir el Premio Turing de ACM .
  • 2010: Arantza Illarramendi primera mujer en recibir el 'Premio Aritmel al Informático del año' otorgado por la Sociedad Científica Informática de España (SCIE) por su trabajo en bases de datos.

Organizaciones de mujeres en informática

Referencias

  1. Thomas J. Misa, ed. Gender Codes: Why Women Are Leaving Computing (Wiley/IEEE Computer Society Press, 2010).
  2. CRA Taulbee Survey 2008-9
  3. Margolis, Jane; Fisher, Alan (junio de 2002). «Unlocking the Clubhouse» (en inglés). SIGCSE Inroads Bulletin 34 (2). 
  4. Cornelia Dean (17-04-2007). «Computer Science Takes Steps to Bring Women to the Fold». New York Times.
  5. De Palma, Paul "Viewpoint: Why women avoid computer science", Communications of the ACM, Volume 44 , Issue 6, June 2001.
  6. «Interest in Computer Science is Volatile».
  7. «The Alice Project».
  8. a b Kirk, Mary. (2008). Gender and Information Technology: Moving Beyond Access to Co-Create Global Partnership. Hershey, PA: IGI Global. ISBN 978-1-59904-786-7
  9. a b Etzkowitz, Henry; Kemelgor, Carol; Uzzi, Brian, ATHENA UNBOUND - The advancement of women in science and technology, Cambridge University Press, ISBN 0-511-03833-X (ISBN 978-0-511-03833-4), 2000.
  10. Vania Chan, Katie Stafford, Maria Klawe and Grace Chen (2000). «Gender Differences in Vancouver Secondary Students’ Interests Related to Information Technology Careers». Department of Computer Science,University of British Columbia, Canada.
  11. Prof Robin Williams. «Strategies of Inclusion: Gender and the Information Society». University of Edinburgh, Scotland.
  12. a b c Prof Robin Williams. «Getting More Women in Computer Science and Engineering». University of Edinburgh, Scotland.
  13. a b Prof.Vivian Anette Lagesen. «A Cyberfeminist Utopia?: Perceptions of Gender and Computer Science among Malaysian Women Computer Science Students and Faculty». Sage Publications.
  14. J. Fuegi and J. Francis, "Lovelace & Babbage and the creation of the 1843 'notes'." Annals of the History of Computing 25 #4 (Oct-Dec 2003): 18-26. Digital Object Identifier

Enlaces externos


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