Anexo:Superpoderes

Anexo:Superpoderes

En las historietas o cómics nos encontraremos que los personajes poseen habilidades que ciertamente están sobre las que cualquiera podría tener, a esas habilidades se les llaman "superpoderes" . Sin embargo mientras el tiempo pasó, diversos tipos de poderes se fueron desarrollando y creando mientras el mundo de la imaginación humana iba creando vida, tanto desde la televisión, la mitología, los libros, la radio y en los videojuegos, igual que en las historietas originales. Pero lo más curioso de todo, es aquellas personas reales que tuvieron un poder en particular, que creíble o no han sido partes de la vida, y que a diferencia de la ficción, son menos útiles y menos exagerados. A continuación se detalla una lista de superpoderes ordenadas por relaciones entre ellas.

Contenido

Poderes sobrenaturales y psíquicos

Habilidades que consisten en el uso de fuerzas sobrenaturales para modificar variables físicas (ambientales o internas), mentales y metafísicas. Frecuentemente usados para simular otros poderes, como control mental y ataques elementales. Cabe destacar que no todos los superpoderes “sobrenaturales” son en realidad sobrenaturales (por ejemplo, las habilidades de Mr. Mxyzptlk se basan en un sistema físico diferente al de nuestra dimensión), pero de todas formas se encuentran más allá de nuestra comprensión científica y son consideradas completamente inexplicables.

Aspecto físico no-humano

El poder puede provenir de un rasgo no-humano de la constitución física del sujeto (una criatura completamente formada por fuego, o roca, por ejemplo). Esto frecuentemente es el caso con los alienígenas.

  • Ejemplos: The Thing (Ben Grimm) o Swamp Thing, Superman, Shinigamis.

Ojos controladores

Los ojos tienen poder también por la mente no la clarividencia aunque parece, hace movimientos de cejas, pupila o iris controlando a la persona, animal u objeto, o algunos ataques de ojos sirven como hipnotismo la mas popular es de los vampiros al parecer tiene telequinesis que se conecta pero a los ojos como para controlar.

Tecnopatía

Habilidad para manipular tecnología. Puede manifestarse como una forma particular de manipulación eléctrica, una forma especial de polimorfismo, o incluso una forma especial de percepción extrasensorial.

Tecnoquinesis

Habilidad para construir o formar máquinas a través de un material. Esto se ha visto en películas como Escuela de Súper Héroes, donde la villana podía con un bloque de metal, crear una arma letal o en X-Men donde una persona transforma su brazo en una máquina de reparación.

  • Ejemplos: Royal Pain / Sue Tenny, Tecno (Richie Foley) de la serie animada [[Static Shock]

Ciberpatía

Habilidad para conectarse a Internet inalambricamente, mandar mensajes e infectar con virus a las computadoras, todo desde la mente. Hay mayor recepción cuando se encuentra en lugares libres y a gran altura.

Telequinesis

Artículo principal: Telequinesia

Habilidad para manipular y controlar objetos con la mente, frecuentemente de forma no visibles para el ojo humano normal. Una telequinesis extremadamente poderosa podría controlar incluso átomos individuales.

Telequinesis Orbitacional

Habilidad para manipular y controlar objetos con la mente, este es de forma visibles ya que permite transladar los objetos y seres en orbitas de luz. Al igual que la telequinesis cuando es extremadamente poderosa podría controlar incluso átomos individuales.

  • Ejemplos': Paige Matthews, Chris Halliwell, Wyatt Matthew Halliwell personajes de la serie de TV Embrujadas,Mü de aries.

Clarividencia

Es la habilidad de encontrar a cualquier persona, aún sin haberla visto, teniendo como referencia algo de la persona o una foto. Si la otra persona tiene poderes mentales este puede funcionar como una especie de telepatía o visión compartida pero a diferencia de cualquiera no es lo mismo controlar.

Multiplicación

Consiste en crear ilusiones exactas de uno mismo que al ser golpeadas desaparecen dependiendo del poder que se gaste se pueden crear cientos de copias

Encandilamiento

Concepto relativamente nuevo ya que se ha usado muy poco. Esta habilidad hace que cualquier persona se sienta atraída ya sea físicamente o de cualquier otra manera a la persona poseedora del poder. Como por ejemplo intentar hacer que en todo momento esa persona esté contenta como si de un hijo o algún pariente muy estimado se tratara.

  • Ejemplos: Geass de la Atracción de C.C. del popular anime Code Geass o alisha de la serie misfits. Afrodita en la serie de juegos God of War

Sinestesia Realzada

Capacidad para ver los sonidos como luces hermosas y coloridas. El portador puede fusionar esta habilidad con sus emociones y crear una onda de choque sonora a través de las melodías que realice, por ejemplo al tocar guitarra, chelo o violín se tiene la posibilidad de hacer una fuerte explosión de audio. A sí mismo, con concentración, se es capaz de atraer a otras personas mediante las resonancias que uno crea. Por otra parte viene incluido generar música bella y calmante sin aparente practica.

  • Ejemplos: Emma Coolidge (Héroes serie de TV), Chris Coolidge (Héroes novela gráfica), Sonia Strumm(Harp Note)de anime Megaman Stars Force, Tayuya (naruto)

Canalizacion del alma

En la serie de television y videojuegos inazuma eleven los personajes pueden transferir poderes de su cuerpo a balones y mandarlos o atraparlos con ilusiones creadas Voluntariamente por el usuario

  • Ejemplos: todos los personajes de inazuma eleven

Poderes basados en objetos

Poderes que derivan de objetos (también conocidos como artefactos), tales como armadura, joyas, armas y varitas.

  • Ejemplos: Batería de poder y anillo de Linterna Verde , el Rubí de Cyttorak de Juggernaut, el anillo-corona de la Chica Fideo que se convertía en varita (Wonderful Noodle Girl),el Omnitrix de Ben 10, el joystick de Captain N (Capitán Nintendo), los planetarios del Capitán Planeta, Yugi de Yu-Gi-Oh, Ironman, la Mascara de la mascara, los talismanes de Jackie Chan en la caricatura las aventuras de Jackie Chan, Super Mario y Luigi, de los super hermanos Mario de Nintendo usan la flor y la estrella para usar increíbles super poderes (Bolas de fuego e invencibilidad), Fat Fury con su paleta de caramelo. La gorra mística de Capboy. Los personajes de la saga de Sonic The Hedgehog y los otros personajes de esa misma saga de Sega usan las Chaos Emeralds para obtener increíbles poderes, y si las reúnen a todas, que son 7, pueden transformarse en una Super Forma que les da SuperPoderes. Al tener al menos una esmeralda, los personajes obtienen de ella 4 poderes básicos: Chaos Shield (un escudo de energía de la esmeralda), Chaos Beam (un rayo de energía de la esmeralda que sirve para atacar), Chaos Blast (una explosión de energía de la esmeralda que destruye a los enemigos que estén cerca) y Chaos Control (teletransportación mediante el uso de energía de la esmeralda). Generalmente estas habilidades se les han visto solo a Sonic o a Shadow, pero por los cómics se sabe que todos pueden usarlas; lo que sí es exclusivo de ciertos personajes, son algunas habilidades que obtienen con la esmeralda, como el Chaos Spear de Shadow y el Sonic Wind de Sonic. También la Master Emerald otorga grandiosos poderes, pero solo Knuckles puede usarla. y obvio BioShock en que en este juego todos los poderes son a través de "mejora genéticas" que el jugador se inyecta, Jimmy Olsen tomando ciertas sustancias para tener poderes en el comic antiguo de Superman Pal's Jimmy Olsen o en el comic actual de las asombrosas transformaciones de Jimmy Olsen (Amazing transformations Jimmy Olsen), Captain Rabbit con sus zanahorias que le daban un poder diferente cuando las consumía, Algunos personajes de Los padrinos magicos usan varita mágica, Muffins, y otras cosas mágicas, Los Pixies usan celulares.

Transformadores

Cuando alguien puede transformar las cosas en otras. Entre ellas están:

Transformador material

Puede transformar los materiales en otros

Ejemplos: De cromo a oro. Visto en Bob Bishop

Transformador de ser

Cuando uno puede transformarse o transformar a alguien en una criatura, ser vivo, animal, insecto, etc.

Ejemplos: Hulk, Abominación Chico Bestia, Ben 10, Envy, Goku (en Ozaru), Rob Rucchi (en leopardo), Kaku (en jirafa), Jabra (en lobo), Dalton (en bisonte), Pell (en halcón), Miss Merry Christmas (en topo). Jacob Black (lobo), cualquier personaje de Naruto, Pucca,Ganon/Ganondorf de The Legend of Zelda(en jabalí), conviente en personajes recurrentes y parodias.

Transformación por evolución

Aquellos personajes que se transforman para evolucionar su especie, algunos de ellos evolucionan como etapa de su vida, pero algunos de ellos pueden no decidir cambiar, y prevalecer tal como eran en un principio.

Ejemplos: Pikachu (cualquier Pokémon en general), Guilmon, Agumon (cualquier Digimon en general), Chaos (evoluciona cada vez que absorbe una Chaos Emerald)

Transformación por nivel de poder

Estos son transformaciones, posiblemente naturales, que se otorga a ciertos personajes para amplificar su poder, al alcanzar cierto nivel de experiencia.

Ejemplo: Goku (en Super Saiyan), Vegeta (en Super Saiyan), Freezer, Cell.Crash bandicoot cuando obtiene las tres mascara de Aku-Aku y También Sonic The Hedgehog, Knuckles The Echidna, Shadow The Hedgehog y otros personajes de Sega pueden realizar una Super Transformación cuando aumentan su poder y/o consiguen las 7 Chaos Emeralds (La "Super Forma" o "Super Transformación" es similar a la de los "Super Saiyans" de "Dragon Ball Z").

Transformador de material a ser y viceversa

Cuando uno puede transformar materiales(cualquier cosa piedra, arena, plantas) a seres con vida, o convertir seres en un material,(por ejemplo petrificar a una persona). Ejemplos: Medusa, en la película la llave mágica, este poder permitía convertir cualquier figura de juguete en seres vivos de verdad, y estas podían sangrar o Piedmon de la saga Digimon Adventure.

Transformación a Fantasma

Este es una habilidad que permite al ser humano transformarse en fantasma.

Ejemplos: Danny Phantom, Mario (personaje de Nintendo) con la gorra fantásma en Super Mario 64, Phantom Girl.

Manipulación de poder

Concesión de poder

Habilidad para conceder poderes a otros o activar poderes en estado latente de otras personas.

  • Ejemplos:Synergy; Sage (X-Men); Matt Parkman Jr. (puede re-activar los poderes de quien los tenga pero se les hayan desactivado), Aang, Por medio del Espíritu Control

Mimetismo o empatía mímica

Habilidad para copiar o absorber poderes o habilidades de otros. Este poder puede usarse, en algunos casos, sólo si se está cerca de alguien con algun poder y volver a usarlo pensando en la persona que tenga la habilidad, o absorber la habilidad tocando la piel de quien tenga la habilidad.

Copiar o Imitar Poder

Habilidad de poder copiar (imitar) los poderes que sean usados en contra de uno; quien tiene este poder puede estar cerca de un ser mágico o en todo caso alguien con alguna habilidad pero no poder utilizar el poder de quien este cerca hasta que la habilidad sea emitida por el poseedor.

Negación de poder

Habilidad para suprimir o anular los poderes.

  • Ejemplos: Leech, Parasite, El Haitiano, kamijyo touma Aang Con el Espíritu Control

Anulación de poder

Habilidad de dañar la red de energía de alguien no permitiendole usar sus poderes.

Percepción de poder

Habilidad para sentir y reconocer poderes superhumanos.

  • Ejemplos: Caliban , Lucas bahn (Heroes comics), Profesor Charles Xavier y Callisto de la saga de X-Men

Amplificador de poder

Habilidad de recargar y aumentar la potencia de los poderes de otras personas con habilidades, el contacto prolongado puede causar una sobrecarga de poder que puede dañar a una persona hasta matarla.

Intercambio de poder

Habilidad que consiste en intercambiar los poderes de los individuos unos con otros. Quien posee este poder también tiene la capacidad de intercambiar sus poderes con otra individuo. El elevado manejo de esta habilidad permite robar el poder de los demás Individuos. Este poder no es intercambiable pero si puede ser robado por otros individuos.

Robo de poder ("Vampirización" o "Vampirismo Psíquico")

Habilidad que permite substraer las habilidades y/o superpoderes de otros seres dejando al individuo sin superpoderes.

Alteración de poder

Es la habilidada de modificar por corto periodo alguna habilidad de otros seres, generalmente tiende a modificarla de tal modo que sea inofensiva para los demás.

  • Ejemplos: Wyatt Matthew Halliwell de la serie de tv Embrujadas en este caso desde el vientre modifico la combustión molecular para que transmutara el aire en una lluvia de flores sobre a quien se designo el ataque ademas de un impacto como el de un suave empujón.

Deflexión

Habilidad que consiste en reflejar los poderes que se usan en contra del usuario.

Amnepatía

Habilidad para borrar la mente de las personas. Se puede llegar a borrar de su cabeza cualquier dato personal o simplemente unos instantes de su vida.

  • Ejemplos: El Haitiano, Cartero (Morlok, X-Men),

Recuperación mental

Habilidad contraria a la amnepatia. Permite al individuo hacer que cualquier persona recupere, desde fragmentos o completamente, la memoria y/o recuerdos previamente borrados.

  • Ejemplos: a causa de su sanación, Daniel Linderman fue capaz de darle memoria a Angela Petrelli,

Manipulación de la memoria

Concede la amnepatia y la recuperación mental, ademas ver los recuerdos de la gente y si se quiere proyectarlos en imágenes visibles para todos. También se puede aturdir a la gente mediante confusiones mentales dejandolos como "Enfermos mentales". Es muy difícil usar esta capacidad sin contacto ya que se requiere de mucha experiencia.

  • ejemplos: Jean Grey, Profesor "X", Damian (Heroes)

Manipulación del subconsiente

Habilidad para manipular la memoria Subconsciente. Seria algo mas discreto que manipular memoria o recuerdos en si, ya que con esto se podria realizar que la gente realize acciones "subconsientemente" como ir a cierto lugar o realizar cierta accion, sin que la persona en si se de cuenta que esta siendo manipulada.

Poderes de energía

Estos poderes implican la generación, conversión y manipulación de energía. Además de la energía en sentido genérico, distintas versiones de estos poderes involucran fenómenos como la luz, el sonido, la electricidad, la energía nuclear, la “fuerza oscura" y la "energía cósmica".

Manipulación de la Fusión Nuclear

La habilidad de dividir y fusionar átomos para recrear la reaccion que lleva a cabo una explosion nuclear de enormes magnitudes

Manipulación de energía cósmica

La habilidad para manipular y o absorber energía cósmica con diversos propósitos.

Rayos de energía

La habilidad para generar o transformar diversas formas de energía en un rayo de energía “sólido” destinado a impactar violentamente un objetivo.

Estallidos de energía

Variadas formas de energía que son expelidas violentamente desde el cuerpo.

Constructos de energía

Similares a los campos de fuerza, pero mucho más intrincados; es la habilidad para crear complejas formas (tales como gigantescos guantes de boxeo o jaulas) o incluso maquinaria funcional (como extintores de fuego o rifles láser) hechas de energía solidificada.

  • Ejemplos: Green Lantern(varios) Songbird Herb Musk (Ranma 1/2)

Conversión de energía

Convertir una forma de energía en otra, en varias formas e intensidades.

  • Ejemplos: Dazzler o Bishop

Manipulación de energía

La habilidad de controlar y generar diversas formas de energía.

Por Ki

Por la energía natural de las cosas.

Por energía cósmica

Por energía que fluye naturalmente por la Naturaleza (valga la redundancia), y la interrupción de su libre flujo en el cuerpo es la base de los trastornos físicos y psicológicos.

Por energía espiritual

Controla la energía de el alma.

Control atómico

Controla la energía de los átomos.

Campos de fuerza

Escudos de energía, frecuentemente invisibles o translúcidos, producidos como mecanismo de protección.

Elementos clásicos

Habilidad para controlar o manipular los elementos clásicos.

Eoloquinesis o aeroquinesis

Habilidad para controlar, generar o absorber aire o viento también llamado, También conocido como Aire Control en la Serie Avatar: la leyenda de Aang.

  • Ejemplos: Goenitz de King of Fighters, Tornado Rojo, Wind Dancer, Tormenta, Sonic The Hedgehog (solo si posee una Esmeralda Chaos), Fujin, , Aang(por ser el Avatar) y todos los Avatar en la serie Avatar: la leyenda de Aang, También Appa el Bisonte volador de Aang, Wendy Marvell, Toshiki Uryuu y Jouya Kanou ambos de Get Backers, Naruto (con su Fuuton Rasenshuriken).

Crioquinesis

Artículo principal: Crioquinesis

Habilidad para reducir la energía cinética de los átomos y así reducir la temperatura, frecuentemente usada para controlar, generar o absorber hielo.

Geoquinesis

Habilidad para controlar el elemento clásico de la tierra: arena, piedra, roca, lava o polvo; También conocido como Tierra-control en la Serie Avatar: la leyenda de Aang.

Electroquinesis

La electroquinesis es la habilidad de controlar, generar o absorber campos eléctricos. Esto permite a algunos personajes usar la electricidad como forma de ataque.

Piroquinesis

La piroquinesis es la habilidad de generar, controlar o absorber fuego, o como es conocido en la serie Avatar: la leyenda de Aang el Fuego-control.

  • Ejemplos: Kyō Kusanagi, Iori Yagami, K' y Ash Crimson (entre otros) de King of Fighters, Inferno, Pyro, La Antorcha Humana, Meredith Gordon, Flint Gordon, Blaze The Cat, La mayoría de los personajes de la saga EarthBound, Zuko, Iroh, Señor del Fuego Ozai, Azula, en si Todos los Maestros Fuego, Aang(por ser el Avatar) y todos los Avatar en la serie Avatar: la leyenda de Aang, vida pasada de Phoebe Halliwell y vida presente de Wyatt Matthew Halliwell, ambos de la serie de TV Hechiceras, Portgas D Ace, Kakashi Hatake, Mario y Luigi (Sin la flor de Fuego), Sailor Mars, Natsu Dragneel, Kaoru Ujiie de Get Backers, Calamardo Tentaculos (En un capitulo de Bob Esponja y de algunos videojuegos con su traje de Capitán Magma, su técnica es lanzar lava por la cabeza de volcán cuando grita "¡Krakatoa!", Capitan Falcon (Solo con su Falcón Punch), Roy Mustang de Fullmetal Alchemist, Jack de Bioshock, Shana y varios personajes de la serie Shakugan no Shana.

Citoquinesis o cloroquinesis

Habilidad para acelerar el crecimiento, controlar o animar la vida de las plantas.

Hidroquinesis

Habilidad para controlar o como es conocido en la serie Avatar: la leyenda de Aang el Agua-control, generar o absorber agua. También deshacerse o derretirse en agua en ciertos casos.

Atmoquinesis

Habilidad para controlar o afectar mentalmente al clima.

Sintetización

Capacidad para crear caminos, rocas, montañas, muros, tec

Manipulación de fuerzas fundamentales de la realidad

Estos poderes pueden manifestarse de varias maneras, tales como: alguna forma de control molecular, un traslado parcial o total hacia otra dimensión, la manipulación de las dimensiones geométricas de tiempo y espacio, o algún otro método no nombrado.

Estampación

Capacidad para marcar objetos psiquicamente; usualmente usada para escribir o dibujar. La mayoría de las veces no se necesita contacto físico con la cosa en la que se efectuara para poder activarse. Los colores varían al igual que sus usos y variantes.

  • Ejemplos: Joe Macom (Heroes Novela Gráfica), Samuel Sullivan (por su Geokinesis), Yoroi Shinra (Mushishi)

Animación

Poder de dar vida a objetos inanimados o liberar a una persona de un estado de petrificación.

  • Ejemplos: Mr. Mxyzptlk Tarisman de la rata (Jackie Chan), Myotismon de Digimon, Yoroi Shinra (Mushishi)

Intangibilidad o Fase

Habilidad de entrar en fase y poder atravesar cualquier objeto sin recibir ningún daño, también es utilizado para caminar por el aire

Control de densidad

Habilidad de alterar la densidad de los objetos o incluso de uno mismo. Se manifiesta típicamente de dos formas: intangibilidad (baja densidad) e invulnerabilidad (alta densidad).

Mimetismo animal

Habilidad para imitar cualquier tipo de acción animal, como por ejemplo el vuelo de un pájaro, la fuerza de grandes animales, la vista de un águila o lince, etc.

Mimetismo muscular

Habilidad para imitar con elevada exactitud movimientos físicos que se hayan visto con anteroridad, sin necesidad de alterar el estado físico o molecular de quien imita la acción. Puede ser desde un salto, una composición musical entera, una llave de artes marciales, una manualidad, etc

Transmutación de tejidos o elementos

Habilidad para alterar los elementos químicos, cambiando una sustancia por otra. Puede estar limitada a la autotransmutación de tejidos es decir que absorbe las moleculas de un material haciendo que su piel se transforme en este, piedra, metal, madera, semento, etre otros* Ejemplos: Metamorpho o Bob Bishop, Edward Elric, Alphonse Elric y los Alquimistas Nacionales, Kevin (Ben 10)

Manipulación de la gravedad

Habilidad para manipular o generar gravitones, u otros tipos de interacciones gravitacionales.

  • Ejemplos: Graviton, Yukihiko Miroku(Al crear un Agujero negro) de Get Backers, Stephen Canfield, Freefall o Seto (Needless) Pain (de Naruto) Shiki (One Piece)

Manipulación de la antimateria

Habilidad para manipular o generar anti-materia, la cual pude ser utilizada para destruir seres o universos hechos de materia positiva

  • Ejemplos: Anti-Monitor- Lex Luthor, Apocalypsis de X-men

Inmortalidad o Regeneración Celular

Habilidad que consiste en vivir por siempre. Esto puede ser una inmortalidad completa en la cual el personaje no puede ser matado de ninguna forma, una inmortalidad en la cual el personaje aparentemente muere pero resucita, simplemente una incapacidad para envejecer de forma normal o incluso una inmortalidad condicionada, en que el personaje sólo puede ser eliminado de maneras específicas (por ejemplo, decapitación. También puede darse como consecuencia de otros poderes, como la sanación acelerada.

Fotoquinesis

La fotoquinesis es la habilidad de controlar, generar o absorber fotones (partículas de luz).

  • Ejemplos: Doctor Light, Masaki Kurusu de Get Backers, Dagger, Kizaru.

Magnetoquinesis

La magnetoquinesis es la habilidad de controlar o generar campos magnéticos y controlar metales.

  • Ejemplos: Magneto, Polaris, Dr. Doom, El Alemán y Eustass Kid.

Manipulación de la masa

Habilidad para incrementar o disminuir la masa en un objeto o una persona.

  • Ejemplos: Átomo o Micromax, Ant-Man Goliath

Vibrador molecular

Habilidad que permite al posedor poder hacer que las moléculas vibren por ejemplo: puedes hacer terremotos o maremotos, o bien, poder hacer pasar tus moléculas a través de objetos sólidos.

Manipulación molecular

Habilidad para mentalmente manipular moléculas y objetos a un nivel molecular. Ejemplo clave y especial, es el caso de la bruja Piper Halliwell, la cual puede acelerar las moléculas o desacelerarlas, pudiendo "congelar el tiempo" o "explotar cosas".

  • Ejemplos: Señor M , Solar o Flash

Absorción de aura

Habilidad que consiste en ver el Aura de las personas, y absorberla mediante el contacto físico o a distancia, así como la habilidad que posea esa persona.

  • Ejemplos: Linda Tavara (Héroes comic),Ralph Roberts de la novela Insomnia.

Hinako Ninoyima (Ranma 1/2) mediante el uso de monedas de yen (1-50) lucario de pokemon

Control de aura

Habilidad que consiste en poder usar la propia Aura para potenciarse a sí mismo o utilizarla como arma o poder.

Estasis temporal

El éstasis temporal es la habilidad de desacelerar las moléculas hasta el punto de detenerlas, causando que a lo que sea que se enfoque (ser vivo o no) se "congele" por un tiempo y sea incapaz de moverse.

Omnipotencia

Habilidad que consiste en la posesión de poderes ilimitados.

Manipulación de la probabilidad

Habilidad para alterar la probabilidad de los eventos, causando que cosas infrecuentes sucedan, o que cosas probables no ocurran. Esto frecuentemente se describe en términos de “bendiciones” y “maldiciones”.

Radioquinesis

Habilidad para manipular la radioactividad a través del espectro electromagnético, o generarla desde el propio cuerpo.

  • Ejemplos: Hombre Radioactivo, Capitán Átomo, Ted Sprague

Distorsionar la realidad

Habilidad para cambiar o manipular la realidad. Es un forma más avanzada que la Ilusión.

  • Ejemplos:Dialga, palkia, giratina y arceus (pokémon) La Máscara, Franklin Richards o Proteus, Bobobo, Sousuke Aizen con la habilidad de su Zanpakutō, el Hōgyoku, Las tecnicas del Mangekyo Sharingan. Madara Uchiha y su Tsukuyomi Eterno

Proyección de pensamiento

Permite volver realidad sus deseos sin el uso de pociones o hechizos.

Proyección de escritura

Consiste en darle vida(hacer realidad) a lo que hemos escrito o en su caso estamos escribiendo. Este poder se ha visto en algunas programas como: Las aventuras de Jackie Chan, Xena la princesa guerrera y en uno de los programas de Escalofrió o Le temes a la oscuridad.

  • Ejemplos: Sai (Naruto), Light Yagami (Death Note), vale (casi angeles),The Create (Anexo:Cartas Clow)

Sonoquinesis

Audioquinesis, sonoquinesis o ecoquinesis son los distintos nombres que recibe la habilidad de manipular mentalmente las ondas sonoras enviando ondas de choque, siempre y cuando estas esten direccionadas.

  • Ejemplos: Klaw o Sonbird, Echo DeMille, Jesse Murphy, Ecco The Dolphin, Tayuya y Sonic The Hedgehog (solo si utiliza una Esmeralda Chaos), baby bowser (super mario bros.)

Cronoquinesis

Habilidad para afectar el flujo del tiempo, ralentizándolo, acelerándolo o incluso deteniéndolo.

Hipnoquinesis

Habilidad para controlar los sueños de las personas y poder hacerles ver en su mente lo que se desee. También tiene este control sobre las pesadillas y el poder alterarlas a peor o mejor. Se puede hacer dormir a su enemigo por un tiempo determinado

  • Ejemplos: Sanjog Iyer, Hypno, Hipnosapo (Futurama), Isabel Evans (Roswell), Charles Xavier

Combustión espontánea

Habilidada de crear de forma inesperada en un objeto y/o persona deseada la aparición brusca de llamas; las cuales son muy intensas y en un lapso de tiempo muy corto el cuerpo queda completamente destruido y reducido a un pequeño montón de cenizas.Esta es una variante de la piroquinesis en este caso no se ve el transcurso de las llamas, ya que estas vienen desde dentro del objeto y/o persona

Manipulación del oxígeno

Habilidad para transformarse en oxígeno y crear a partir del cuerpo. También esta habilidad permite oxidar los metales e incluso la piel humana, es decir, se puede oxidar todo o simplemente controlar el oxigeno para beneficio propio.

Manipulación del destino

Habilidad de manipular el destino de cualquier cosa, sea un objeto, un ser vivo o uno no vivo. Esto puede traducirse como manipular ciertos eventos del destino de algo y cambiarlos a voluntad, como el destino final de alguna cosa, sea su destruccion, salvacion, muerte o ciertos eventos futuros. Manipular el destino no siginifica que se pueda saber lo que le sucedera a algo en el futuro, solo se encarga de cambiarlo.

Transportación o viaje

Son habilidades que permiten la transportación a largas o cortas distancias sin necesidad de un vehículo o el movimiento del cuerpo.

  • Ejemplos: David Rice y algunos personajes de la película Jumper. Goku, Kibito, Kaioshin de la serie dragon ball Z

Umbraquinesis

Habilidad para crear o usar la oscuridad, frecuentemente accediendo mentalmente a una dimensión de energía oscura (la dimensión Darkforce en Marvel Comics, y las Shadowlands en DC Comics) y manipulándola. Un personaje con este poder podría crear formas sólidas o viajar por medio de esta dimensión. (Para la habilidad de crear la ausencia de luz, o controlar la intensidad de ésta, ver Manipulación de Luz, más arriba).

Transportación eléctrica

Habilidad para viajar a través de los conductos eléctricos (tales como cables de poder, o líneas telefónicas), frecuentemente entrando a través de dispositivos como televisores, polos eléctricos, tomas de corriente o computadores.

  • Ejemplos: Electro, Átomo o Air Wave, Timmy Turner (Usa su control remoto mágico para viajar al universo de la tele)

Omnipresencia

Habilidad que consiste en la simultánea presencia en todas partes.

  • Ejemplos: Eternity o The Source, Alucard (Luego de absorber a Schrödinger)o el doctor Manhattan de watchmen.

Dimensión de bolsillo

Habilidad para crear dimensiones de bolsillo temporales, o acceder a “pequeñas” dimensiones permanentes.

  • Ejemplos: Magik o Abyss Félix el gato o Doraemon, Jimmy Neutrón con su hiper cubo, Franklin Richards de los Cuatro Fantásticos, y varios personajes de Shakugan no Shana (invocación de Fuzetsu)

Creación de portal

Habilidad para crear agujeros de gusano en el tiempo o el espacio.

  • Ejemplos: Blink o Gates, Blueno, Stephen Canfield, MagnaAngemon, Urahara Kisuke, varios Hollows y Arrancar, también Aizen Souske, también los Shinigamis, Chell de Portal, Pucca (Con sus palitos chinos), Xigbar de Kingdom Hearts, Madara Uchiha de Naruto, varios Chain de Pandora Hearts

Invocación

Habilidad para invocar objetos o seres para la propia asistencia.

  • Ejemplos: Shade o Kid Eternity , Lucy Heartphilia, varios personjes de Naruto con el Jutsu de invocación, Cream The Rabbit, Super Tails, Alucard, Personajes de la saga Shin Megami Tensei y derivados, tales como Persona, Devil Summoner y piccoro daimao y Machi-nee de (nagasarete airantou)

Velocidad sobrehumana

Habilidad para moverse a una velocidad mucho más rápida que un humano normal. En algunos personajes, aproximándose a la velocidad de la luz.

Teletransportación

Habilidad para moverse de un lugar a otro sin ocupar espacio o masa en el trayecto.

Orbitación

Habilidad de transportarse mediante luces celestes (partículas volátiles)

Fluctuar

La capacidad de teletransportarse entre llamas

Viajar por el tiempo

Habilidad para viajar a través del tiempo.

Poderes físicos personales

Poderes que tienen algún efecto en la constitución física de un individuo.

Sanguijuela Humana (hemaiquinesis)

Habilidad que permite al usuario una vez que este en contacto físico directo con la piel de otra persona puedes drenar su sangre (o devorar su cuerpo completo como el caso de Alex Mercer). Puedes controlar la sangre fuera del cuerpo y expulsarlo de tu cuerpo, Debido a la necesidad del contacto de la piel-a-piel te hace un blanco fácil.

Sanación acelerada (factor de curación)

Habilidad para curar rápidamente de cualquier lesión. El tiempo de recuperación varía según el personaje, también puede resultar en inmortalidad o al menos en longevidad.

Desarrollo de un álter-ego

Habilidad para desarrollar un álter-ego interior o doble personalidad sea de forma natural o por medio de algo externo (rayos gamma, pociones especiales). Esta segunda personalidad tiene, aparentemente, superfuerza.

  • Ejemplos: Hulk, Goku y su alter-ego Ozaru; en Las Chicas Superpoderosas Z, Bombón (Momoko), Burbuja (Miyako) y Bellota (Kaoru);Niki y su alter-egoJessica (Heroes serie tv);Usopp. (Sogeking,sin la fuerza).Super Sonic,Super Knuckles y Super Tails(de la saga de sonic the hedgehog), He-Man, She-Ra, Super Hijitus, Yomi/Koyomi (Zombie Loan).

Bioquinesis

Habilidad para controlar la vida. Los Manipuladores Biológicos pueden curar, matar, alterar la composición del cuerpo y pueden hacer otras cosas relacionadas con el cuerpo vivo , pueden hacerlo mediante el tacto o desde cierta distancia como en el caso de Elixir

Sustitución de partes del cuerpo

Habilidad para reemplazar una propia extremidad u otra parte del cuerpo por la misma extremidad u otra parte diferente. También hacer que la parte del cuerpo se regenere, por ejemplo, que un brazo amputado vuelva a crecer.

  • Ejemplos: Terror Inc, Chaos, Pikoro Daimaku, Pikoro Jr., Cell, Majin Boo, claire benett (heroes).Alucard de Hellsing. Las guerreras Claymore, Bob Esponja (Mostrando cuantos episodios) Nico Robin (Florece sus brazos),El Lagarto

Duplicación

Habilidad para crear réplicas (no clones) de uno mismo.

Ecolocación

Habilidad para determinar la ubicación de objetos en el espacio mediante el uso de las reflexiones de las ondas sonoras, sean estas producidas por el sujeto o sonidos ambientales. (También conocida como Sentido Sonar).

  • Ejemplos: Daredevil, Ecco The Dolphin Toph por medio de sus pies de la Serie Avatar: la leyenda de Aang

Sentidos aumentados (mejorados)

Aumento de percepción en los sentidos de la vista, el olfato, el gusto, el tacto y la audición.

Invisibilidad

Habilidad para mostrarse u ocultarse al ojo humano normal.

Invulnerabilidad

Inmunidad total o parcial a cualquier clase de daño.

Ingestión de materia

Habilidad para consumir cualquier clase de materia sin que esto provoque malestar o enfermedad en el sujeto.

Armadura natural

Una inusual, resistente y perdurable coraza externa de piel.

  • Ejemplos: The Thing (Ben Grimm) o Colossus, Barón Samedi, Greed, Alex Mercer de Prototype. Tambien los Cp9 (One piece), Jacob Black (Crepúsculo), power ranger azul de power rangers: dinothunder

Armas naturales

Atributos físicos tales como garras, dientes afilados, púas, redes y otras cualidades usualmente asociadas con animales.

Manipulación de feromonas

La habilidad de generar y controlar las propias feromonas, que provocan el comportamiento.

  • Ejemplos: Wallflower, Spider-Woman, Hiedra Venenosa, Emporio Ivankov y Daken

Reflejos fotográficos

Habilidad para imitar cualquier acto atlético o movimiento de arte marcial luego de haberlo visto sólo una vez. En otros casos es la habilidadad para esquivar cualquier acto físico con mayor rapidez que la humana.

  • Ejemplos: Taskmaster, Echo, Mónica Dawson, Kakashi Hatake, los Uchiha (por el sharingan),Spiderman

Envenenar

Habilidad para atacar a otros con una o más variedades de toxinas, con una amplia gama de diversos efectos.

Arma biológica natural/virogénesis

Habilidad que consiste en que la misma persona despida enfermedades, virus, o le cause algún otro tipo de mal a cualquier otro factor biológico, y lo restaure a voluntad o con asistencia. El ejemplo más famoso es el veneno mental de Maya Herrera (el único no afectado por él es su hermano el cual puede absorber este y parar el efecto) o el aliento de dragón de Calliban,otro ejemplo es Elisabeth Greene la cual tiene el poder de infectar con su tacto con el virus de Blacklight a los edificios, a las personas y al agua.

  • Ejemplos: Maya Herrera, Calliban. el Bankai de Kurotsuchi Mayur,Elisabeth Greene

Adaptación/evolución reactiva

Habilidad para desarrollar una resistencia o inmunidad a cualquier cosa que haya afectado o a la que haya estado expuesto el sujeto. Este efecto puede ser permanente o temporal.También podría adaptar una parte del cuerpo exclusivamente como por ejemplo un pulmón.

  • Ejemplos: Ultron, Doomsday, Darwin, Bianca Karina, cualquier integrante del colectivo Borg (incluyendo sus naves) shirley de jimmy neutron.

Autodetonación o explosión

Habilidad de explotar la propia masa corporal, y en algunos casos volver a formarla. En otros casos consiste en liberar una gran cantidad de energía del cuerpo (por ejemplo, Nitro)

  • Otros ejemplos: Chiao-Tzu, Deidara, Damage y Darryl Blake, Mr. 5, Majin Buu, Vegeta,Voltorb y Electrode, Bob-Omb.

Separación

Habilidad para separar partes del propio cuerpo y hacer que actúen por su voluntad.

Fusión

Habilidad para fusionarse con otra persona. Esto da como resultado un ser completamente nuevo y más fuerte.

  • Ejemplos: M y Emplate, Siang, Gogeta, Vegetto y Gotenks de la serie Dragonball Z, Bobopatch de la serie Bobobo, Paildramon, Omnimon y otros digimones al realizar la evolución DNA de la serie Digimon,Venom(Eddie Brock),Matanza Wapol de one piece , Slowbro y Slowking de la serie Pokémon, Masamune del videojuego Chrono Trigger

Manipular el cabello

Habilidad que permite utilizar el cabello como una extremidad más del cuerpo, usándolo tanto para atacar y defenderse.

  • Ejemplo: Kumadori, Medusa, Jasdebi, Mino Nenki, Bobobo y Paul Harding, Sindel, Jiraiya, Belenyer de Cabellera de Berenice (Saint Seiya. Sedusa de Las Chicas Super Poderosas, Ring Ring (Pucca), Eve de Black Cat, Konjiki no Yami de To Love-Ru, Millia Rage de la serie Guilty Gear.

Grito sónico

Habilidad para usar la propia voz de forma ofensiva o defensiva.

  • Ejemplos: Black Bolt, Banshee, Black Canary, Syrin , Sindel, el Bolt ficticio de la serie de Bolt dentro de la Película de Bolt, Eldrago (One Piece), Jesse Murphy, Echo DeMille (Héroes) Carl Weezer de jimmy newtron, Ring Ring (Pucca), Burbuja de Las Chicas Superpoderosas, Arale Norimaki, Gotenks de Dragon Ball Z, Danny Phantom, Monkey D. Luffy (One Piece - con Haki -)

power ranger dino trueno kira

Reflejos sobrehumanos

Habilidad para reaccionar más rápido que un humano normal.

  • Ejemplos: Midnighter, Mohinder Suresh, Spiderman , Blade, Leon S. Kennedy (RE4), Boa Sandersonia, todos los usuarios de Mantra. Goku y todos los Sayajin. Todos los usuarios del Sharingan.

Fuerza sobrehumana

Fuerza física por encima de la normal sin necesidad de tener una masa corporal elevada.

Adherencia

Habilidad para aferrarse a objetos o superficies de diversas maneras y movilizarse sobre ellas.

Manipulación de la Masa Corporal

Habilidad para cambiar la masa corporal de uno mismo, desde menos de 0,001kg hasta más de 10.000kg de masa, para poder ser tan ligero como para flotar o, por otro lado, ser tan pesado como para impactar con cualquier objeto/persona y destrozarlo sin salir herido.

  • Ejemplos: Miss Valentine de One Piece, Alex Mercer.

Habilidades animales e insectos o Mimetismo Animal Especifico

Son habilidades que se modifican en base a un animal o insecto concreto, como un lobo, un tigre o una araña. Además de ganar sus habilidades también se tienen sus debilidades, o mejor dicho, se adquiere parte del comportamiento del animal o insecto en si. Por ejemplo: Si se poseen cualidades felinas, además de ser más flexible y tener buenos reflejos, también se puede presentar el clásico desprecio que los gatos sienten por los perros. Si tiene cualidades de araña, podrá trepar los muros y hacer telarañas. Normalmente, para especificar el animal también se clasifica con "mimetismo" seguido del tipo de animal cuyas habilidades se poseen (P.E: Si se poseen habilidades de araña se clasifica como "Mimetismo Arácnido").(En One Piece las frutas del diablo del tipo zoan dan habilidades como estas.)

  • Ejemplos:Catwoman, Animalman, Spiderman, Hum Bug, Gatoman de Los Padrinos Mágicos (según el, pero esto debe ser una de sus alucinaciones al creer este que es un superheroe real), Orochimaru o Kabuto Yakushi de Naruto, Bravestar, Beastboy de Teen Titans.

Longevidad

Capacidad de vivir más de lo normal, este poder puede deverse por provenir de una raza ajena a la humana, por mutaciones o por otros poderes como la sanación acelerada.

Agilidad sobrehumana

Habilidad para moverse con más soltura por un sitio, utilizando brazos y piernas.

Regeneración celular

Este proceso puede darse de forma natural, pero la forma sobrenatural se da en un corto período de tiempo (de forma espontánea) se define como la restauración de tejidos dañados o perdidos, ya sean órganos o extremidades. Es una forma de reparación de tejidos orgánicos. Además de describir cualquier proceso de sanación, regenerar es una forma de sanar notable por su capacidad de producir miembros perdidos, recomponer conexiones nerviosas, y otros daños. También es llamado "Regeneración espontánea".

Curación

Habilidad que consiste en sanar lesiones físicas de otros seres vivos a través del tacto o través de la ropa

Respiración de vacío

Habilidad para respirar en cualquier ambiente, pero este no es inmune a cualquier tipo de agente toxico.

Petrificación

Es la habilidada de transformar cualquier cosa en piedra, esta puede ser emitida por la vista ,tacto, saliva o alguna otra forma que se les ocurra.

Inmunidad

Esta habilidad consiste en no poder ser dañado por cualquiera que sea la habilidad utilizada contra uno. La habilidad en ocasiones puede ser especifica, como podría ser el caso de se Inmune a acualquier superpoder que sea referente al agua, a no ser afectado algún veneno, que los poderees de cierta raza de seres o personas que tengan el mismo tipo de sangre no ocasione algún daño, esto depende del personaje.

  • Ejemplos:Silver Surfer cuando la mujer invisible crea el campo de fuerza y este puede traspasarlo; algunos personajes de one piece que han comida las frutas del tipo logia, que los hacen inmunes a cualquier ataque físico, como los almirantes Aokiji, Kizaru y Akainu; el comodoro smoker; el segundo comandante de shirohige Portgas D Ace, el dios Eneru, El miembro de akatsuki Hidan por sus creencias religiosas en la serie Naruto. Isabella Swan Edward Cullen no podía leer su mente aro no podía leersela tampoco y jane no podía causarle dolor pero alice si podía ver su futuro y jasper podía controlar su animo.Las Mord'Sith son inmunes a cualquier tipo de magia que vaya en contra de ellas.

Durabilidad sobrehumana

Habilidad de tener una fuerte resistencia a una o más formas de daño antes de ser herido.

Ser literalmente plano

Esta habilidad es usada para atravesar todo tipo de obstaculos donde sus entradas son excecivamente planas, aunque en otros casos, es solo para darle forma al personaje.

  • Ejemplos: 2D Man (de Marvel, en la serie oficial que esta con la chica ardilla), Mr. Game & Watch (Es plano por que viene de un mundo plano llamado Flat World Zone)

Habilidades basadas en las facultades mentales y el conocimiento

Omnilingüismo

Habilidad para descifrar cualquier lenguaje.

  • Ejemplos: Cypher, Starfire (mediante contacto labial) o Trav. Burbuja Chicas super Poderosas, Walden de (Wow Wow Wubbzy!)

Omnisciencia

Capacidad de saberlo todo.

  • Ejemplos: The One Above All, Layla Miller, God Enel, Cielo(Casi Angeles), John Doe.

Inteligencia sobrehumana

Inteligencia muy por encima del nivel de genio, frecuentemente acompañada por la habilidad de inventar increíble y avanzada tecnología, la super inteligencia puede deberse a un proceso natural ganado por el esfuerzo de la persona o por exposición a radiación o químicos que causan un extraño desarrollo cerebral (esta última puede incluir animales).

  • Ejemplo: Leader, Mr. Fantástico, Dr. Doom, Forja, Iron Man, Dr. Eggman, Miles "Tails" Prower. Jimmy Neutron, Dexter (El Laboratorio de Dexter), Profesor Medula (Sky High), Peter Parker, Bruce wayne,Lex, Jeff Andonuts, Dr. Andonuts (EarthBound), Bombon Chicas superpoderosas,Usopp(No comprobado pero creo el Clima Tact,el Perfect Clima Tact,capases de modificar el clima y Kabuto una mega resotera ultra poderosa), Ami Mizuno de Sailor Moon con un coeficiente de 300, A.J. de Los Padrinos Mágicos

Memoria sobrehumana

Capacidad para no olvidar ningún escrito, imagen, sonido, etc., asumidos anteriormente. También puede llamársele Mnemonismo. La diferencia entre la 1era es que se puede recordar todo lo percibido a voluntad, el mnemonismo no permite olvidar y no muestra un control sobre la memoria.

  • Ejemplos: Charlie Andrews (mnemonismo) de Héroes y Matt Newenberg, Index, Megumi Minami de Escuela de Detectives

Memoria Recreativa

Capacidad para poder Manipular cualquier Recuerdo almacenado. pueden ser escritos, imágenes, sonidos incluso en concentraciones mayores manipular el tacto y los sentidos (vista, gusto, tacto, olfato y audición). de manera que la persona manipula cualquier evento presente de manera instantánea. también poseen un amplia percepción de análisis lógico. los recuerdos de la persona, nunca son exactos. por lo que se define que su memoria es mala.

  • Ejemplo: el haitiano(heroes), El geas del emperador en code geas

Aptitud intuitiva

Habilidad que permite conocer de forma precoz, el funcionamiento de sistemas complejos y poder usarlos o manipularlos.

Percepción extrasensorial (PES)

Las habilidades de percepción y comunicación extrasensorial.

Proyección astral

Habilidad para separar y controlar el propio cuerpo astral, este puede ser translucido o corporal.Normalmente el cuerpo astral no puede usar los poderes del cuerpo inconsciente, pero cuando se congue practica si se puede e incluso pueden proyectarse con el cuerpo consciente.

Clarividencia y clariaudiencia

Clarividencia es la habilidad para percibir eventos que están ocurriendo en otro lugar o sentir lugares que no están a la vista como si se estuviera presente. Frecuentemente permite ver sucesos futuros. La clariaudiencia es la habilidad auditiva equivalente a la clarividencia, permitiendo escuchar como si se estuviera en ese lugar. Otros sentidos remotos también pueden manifestarse de esta forma.

Conocimiento más allá de la propia dimensión

Habilidad para detectar y tomar conocimiento de acciones y eventos en otras dimensiones. Esto ocasionalmente es utilizado en cómics como la toma de consciencia de la existencia del “cuarto muro” (un muro imaginario que separa el mundo de ficción del real) entre los personajes y el guionista o dibujante, o incluso, entre los personajes y los lectores.

  • Ejemplos: Deadpool o She-Hulk Crimsonchin.

Sentido del peligro

Habilidad para percibir el peligro personal. Es una forma limitada de precognición.

Empatía

Habilidad para leer o sentir las emociones y sentimientos de otros. En algunos casos, los empáticos que desarrollan esta habilidad pueden proyectar su empatía a otros, haciendo así que estos compartan sus emociones. En otros casos, la misma empatía permite que el personaje asuma y grabe las emociones del otro, pudiendo también acceder a sus habilidades. O bien se puede usar para detectar a otras personas con súperpoderes(Por ejemplo, el mutante Caliban posee la habilidad de detectar a otros mutantes).

Precognición/premonición

Habilidad para percibir el futuro. En ocasiones solamente se expresa en la forma de vagos sueños mientras se duerme, mientras que otras veces es clara y ocurre a voluntad, mientras se está despierto, o incluso pintándolo.

Psicometría

Habilidad para relatar detalles sobre la condición pasada o futura de un objeto, persona o locación, usualmente estando en contacto cercano a él/ella, o directamente mediante contacto físico.

  • Ejemplos: Longshot, Adrienne Frost, Quinlan Vos, Bridget Bayley, Sylar, El Camino de los humanos de Pain (Naruto).Johnny Smith del libro y la serie de tv Dead Zone. Aro de Crepúsculo (novela)

Telepatía

Habilidad para comunicarse mentalmente con otros, rompiendo las barreras de la distancia. Generalmente, permite "hablar" en un lenguaje universal. Si el grado de dominio es alto, también puede canalizar los poderes y usarlos como para leer la mente.

Asentamiento astral

Habilidad para crear una proyección astral para quedarse en el plano astral, usualmente en un lugar específico.

Control mental

Poder para controlar las acciones o el razonamiento de otra persona.

Posesión

Habilidad para tomar control del cuerpo de otras personas mediante la proyección astral, la transferencia de mente o transformar el cuerpo físico en un estado fantasmal y entrar en el cuerpo de otra persona o ser vivo. Otra forma de tomar posesión del cuerpo de otro es mediante el Control Mental.

Persuasión

Capacidad de hacer que otras personas realicen acciones, sin que éstas puedan negarse, mediante palabras con entonación imperativa, es decir, ordenándolas.

Estallido psiónico

Habilidad para sobrecargar una mente ajena, luego de haber establecido un vínculo psiónico con la mente de esa persona, causando dolor, pérdida de memoria, inconsciencia, estado vegetativo o incluso la muerte.

Armas psíquicas

Habilidad para crear un arma, como un cuchillo o una granada, hecha de energía psiónica que puede dañar mentalmente y no físicamente.

Poderes a través de la vista

Dojutsu

Dōjutsu (瞳術? técnica ocular) es un tipo de técnica ninja. Es una especialidad dentro de los ninjutsus, son técnicas creadas por los ojos, capaces de ver el chakra y los Jutsus. Son ninjutsus de línea sucesoria. Hasta el momento, sólo se han visto cuatro de estos en el manga: el byakugan, el sharingan, el rin'negan y el dosatsugan. Y uno exclusivo del anime: el dōjutsu de Ranmaru, todos en el universo ficticio del manga y anime Naruto.

Visión Rayos X

Puede ver atrás de las murallas, una persona común ve la muralla, pero con este poder, puede ver lo que está pasando detrás de las cosas o dentro de ellas.

Visión Viral

Puede ver con facilidad quien ha sido infectado por un virus especifico

    • Ejemplos:Alex Mercer,adquiere un poder para ver quien ha sido infectado por el virus Blacklight.

Visión láser o Termovision

Permite disparar láser sin ser dañado a través de los ojos. Esto se puede controlar o no dependiendo el tipo de visión de láser que le toque.

,Bartholomew Kuma(Cyborg)

Visión de carne

Una parodia hecha por el creador de la caricatura de Los Padrinos Mágicos a través de un juego de palabras en inglés entre Heat (calor) y Meat (carne). Lo usa Mighty Mom (Super Mamá) y Dynamo Dad (Dínamo Papá), versiones super heroicas de los padres de Timmy Turner. El poder consiste en que a través de sus ojos fabrica de la nada todo tipo de carne ya sea preparada o tal cual a donde quiera que aparezca, también perroscalientes.

Visión telequinética

Uno de los poderes que pocas veces apareció, y que no se usó más debido posiblemente por su poca aceptabilidad. Consiste en mover los objetos a través de lo que ve. Más bien en la serie de Superman, la película, usa una especie de rayo que permite agarrar los objetos y moverlos a su antojo.

    • Ejemplos: Superman, Las Chicas Super Poderosas, Ana (Belinda Peregrin) en Amigos por Siempre, os usuarios del Rinnegan.

Visión Compartida y Visión Remota

Es la habilidad de poder ver a través de los ojos de los demás o en otros casos, hacer que los demás puedan ver lo que estamos viendo en ese momento.

Visión nocturna

Es la habilidad de poder ver en la oscuridad en los entornos que están en bajos niveles de iluminación.

Visión Térmica

Es la habilidad de poder ver la temperatura de un cuerpo.

    • Ejemplos: Predator (Depredador), Alex Mercer.

Visión contaminable

Es como la visión láser, solo que dispara a través de sus ojos la contaminación.

    • Ejemplos: Weegee (dispara un virus que transforma a otros personajes en él), Maya Herrera

Visión Astral

Consiste en poder crear un vínculo atraves del Tiempo-Espacio con una versión de sí mismo; uno puede trantransladar su conciencia a un versión de sí mismo en el pasado y/o futuro para alterar su presente, teniendo el control del cuerpo y alterar las acciones en ese momento. Una desventaja de este poder es el de recibir los daños en ambos cuerpos (al cual se translado la conciencia y el presnete).

    • Ejemplos: Phoebe Halliwell de Charmed en el capitulo6 de la 5temporada: The eyes have it

Ojos Malditos

Consiste en habilidades oculares otorgadas mediante maldiciones ya sean provocados por demonios o rituales de magia , los poderes de estos pueden variar dependiendo de diversos factores, teles como ver las almas de aquellas personas que han muerto asta la habilidad de ver las distintas formas de destruir los objetos.

    • Ejemplos: el ojo maldito de allen walker de la serie D. Gray-man, los distintos ojos malditos presentados en la serie densetsu no yuusha no densetsu ojo de muerte de tohno shiki de la serie tsukihime

Misceláneos

Los siguientes poderes pueden manifestarse de diferentes formas.

Volar (planear, levitar)

Habilidad para alzarse desde el suelo, para navegar las corrientes de aire o volar por propia cuenta a través del aire. Las diferentes formas de volar incluyen:

  • Semejante al de las aves (presencia de alas emplumadas)
    • Ejemplo: Ángel, Lafitte, Shana.
  • Control de energía cósmica
    • Ejemplo: Ms. Marvel
  • Proyección de un aura de energía o "a propulsión"
  • Manipulación gravitacional
  • Forma insectoide
    • Ejemplo: Wasp o Insect Queen
  • Levitación magnética. Esta solo puede ser utlizada si el suelo del ambiente es magnético o también el héroe puede estar usando metales magnéticos en su cuerpo para usar su pder de hacer levitar los metales
    • Ejemplo: Magneto, M. Bison y El Alemán
  • Levitación telequinética
    • Ejemplo: Justice, Sylar, Chao-Tzu
  • Levitación de objetos
    • Ejemplo: Abu Ashwan, keops, y familiares de keops (heroes cómics)
  • Llamarada solar
    • Ejemplo: Sunfire, The Human Torch
  • Campo de repulsión sónico
    • Ejemplo: Siryn
  • Control de las reacciones termoquímicas
    • Ejemplo: Cannonball
  • Control de las corrientes de aire
  • Solidificar el entorno para poder pisarlo
    • Ejemplo: La forma en la que caminan en el aire en Bleach.
  • Inmundicia, por Pedos.
    • Ejemplo: Kinnikuman, Boogerman, del juego de Interplay.
  • Por medio de artefactos u objetos.
    • Ejemplo: Saffron de Ranma 1/2

Ilusión

Habilidad para alterar o engañar las percepciones de otra persona. Usualmente visual, puede ser un efecto basado en la luz, basado en el sonido, un efecto producido al afectar la mente ajena, o cualquier otro efecto que cause el percibir cosas que no necesariamente son reales. Sin embargo, el afectado puede resultar herido, a pesar de que las cosas que ve no son reales, refiriéndonos a que puede causar algún daño mental.

Polimorfismo

Habilidad para cambiar la apariencia o la estructura corporal temporalmente, así como alterar la de otros seres.

  • Ejemplos: Metamorpho o Mystique, Connie Logan, Shang Tsung, las armas (humanos que se convierten en armas) de Soul Eater y Envy

Otros tipos de polimorfismo incluyen:

  • Metamorfosis: Habilidad para tomar una apariencia diferente (Humanas). En algunos casos no puede tener los poderes de la persona a la que imita.
    • Ejemplos: Paige Matthews, Mystique, Sylar, Mr. 2 Bon Kure,Alex Mercer(De Prototype),El Hombre de Negro o Anti Jacob(De la serie Perdidos)
  • Zoomorfismo: Habilidad para tomar formas animales. En ocasiones también adquiere las habilidades de la nueva forma.
  • Viscoficacion:Habilidad para convertirse parcial o completamenrte en un estado viscoso
  • Elasticidad: Habilidad para distender, deformar, expandir y contraer el propio cuerpo para tomar cualquier forma que el sujeto pueda imaginar, pero en algunos casos solo consiste en estirar la longitud de las extremidades, pero sin poder cambiarla de forma.
  • Sublimación: Habilidad para tomar la forma de gas o de niebla.
    • Ejemplos: Amelia Voght y Zan Hahn, Smoke, y Drácula, Hildegarn de la película de Dragon Ball Z El Ataque Del Dragón.
  • Alienmorfismo: Habilidad o Capacidad para tomar formas de alienígenas. En ocasiones también adquiere las habilidades de la forma nueva.
  • Gravitación: Habilidad o Capacidad de controlar la gravedad y formar su gravedad propia o hacia los objetos.
    • Ejemplos: Gravity (del comic de Marvel Gravity), Marshall D. Teach.
  • Fantasía: Habilidad o Capacidad de convertirse y tomar forma de cualquier cosa fuera de lo que existe, propiamente de la fantasía.
    • Ejemplos: Bobobo, al convertirse en una verdura antropomórfica cuando un villano de la serie lo intenta transformar en roca, Seres mágicos de Los padrinos magicos.
  • Aderiacion: Habilidad de combretirse en el material que tocas como por ejemplo hierro ladrillo etc.
    • Ejemplos:Sidney de Power Rangers: SPD.

Habilidades innatas

Es cuando las mismas habilidades comunes son enormemente innatas, a veces son heredadas, o obtenidas de alguna forma.

oído absoluto innato

Este oído absoluto te permite reconocer las notas y crear una melodia armonioza, puedes comprender las notas aún cuando no los estas escuchando. A veces los genios de la musica usaban el oído absoluto para crear sinfonías con efectos especiales, en este caso, Beethoven, emocionaba al publico, y en otras melodias como la canción que tenia Mozart, hacia dormir profundamente de esa manera.

Calculo innato

Con esta habilidad puedes enumerar y contar hasta ennumerables cantidades de numeros. Pero que a veces se exceden y pueden llegar muy lejos con eso.

    • Ejemplos: Rüdiger Gamm (conocido como el Sr. Calculo) (Es Real)

Posesión de objetos

Se ha visto muchas veces esta habilidad en Ben 10, en donde una de sus transformaciones alienígenas le permitía mezclarse con un vehículo o un objeto, para así trabajar en el manipulable como su cuerpo físico, y así también trabajar en el como un objeto mejorado o modificado. El personaje podía salir de ese objeto y seguir siendo el mismo.

Ejemplos: Ultra T de Ben 10; Yoh Asakura (usando a Amidamaru).

Mimetismo virtual

Aquellos movimientos basados y obtenidos de cosas más ficticias, son un mimetismo virtual.

Manipulación de la gravedad

Capacidad y habilidad, de controlar la gravedad sobre las cosas y sobre el mismo, sobre todo.

    • Ejemplos: Gravity (de la serie Gravity de Marvel), Marshall D. Teach, Pain (de Naruto),Alex Mercer(Que manipula la gravedad para planear durante un corto periodo de tiempo]]

Determinación

Tal vez esto no es un poder sobrenatural o adquirido, sino más bien un poder natural que se va desarrollando, este poder te permite siempre solucionar todo, y siempre batir cualquier cosa sea como sea la situación. Por ser natural, como los sentidos, el razonamiento, y la inteligencia tampoco se puede anular como un poder.

    • Ejemplos: Karate Kid de la Legión de Super Héroes,Naruto Uzumaki Brago Zatch bell,Monkey D. Luffy

Hacer que otros imiten movimientos propios

Estos se presentan de diversas formas, es lo contrario de la imitación, ya quien imita es el afectado.

Poder de hacer milagros

Este poder consiste en hacer milagros (Hecho sobrenatural debido al poder divino/suceso o cosa rara y maravillosa/Por modo inesperado de manera imprevista). Los siguientes tienen estos poderes como algo divino, mientras otros lo tienen como una habilidad.

Dotes Humanos

Los dotes humanos no es considerado un poder a menos de que un ser que no los posea comúnmente los tenga. Ya sea un animal con la inteligencia promedio del ser humano, ó un conejo con el poder de la audición.

    • Ejemplo: "Krypto, El Super Perro" (un perro con la inteligencia de un ser humano promedio),Chopper (Es un reno que comio la fruta hito-hito que le dio apariencia y inteligencia

humana.), Meowth de Pokemon (capacidad del habla)

Capacidad de comer cualquier cosa sin efecto alguno

Poder de transformar la realidad en algo perfecto

Esto hace que ya sea con el toque de sus manos, o de alguna otra forma, las cosas se perfeccionen a su alrededor.

    • Ejemplo: Koni Chan (hizo infierno un lugar donde es pura alegría y diversión)

Habilidad o poder para hacer fuegos pirotécnicos

O también Fuegos Artificiales, el personaje es capaz de hacer estos fuegos Pirotécnicos a pesar de que no sean mediante forma artificial.

Suerte exagerada

Algunos personajes tienen tanta suerte, que siempre les irá perfecto, o batirán cualquier cosa, conseguirán lo que quieren, y siempre los van a querer demasiado, si así lo desean. Esto se manifiesta como suerte o buena suerte, el hecho de poder usar o tener una especie de estado para tener siempre eventos que realmente la persona llegaría a amar o querer.

poder de realizar, o hacer cualquier cosa posible con la imaginación

Hay personajes como McZee que provienen de un mundo creado por su imaginación, más que darle vida a sus artes, casos como McZee viven con aquel arte, y puede hacer según se lo imaginen.

    • Ejemplo**: Imaginopolis hace posible, a McZee, Magie y Max crear imaginópolis con la ayuda de la magia de la imaginación y el trabajo (de Fine Artist y Creative Writer). (imaginopolis es una ciudad)

Poder para volver adicto a alguien o hacerlo depender de algo

Esta adicción puede ser fuerte según cuanto influya su poder.

Super inmundicia

Un poder en las que se caracteriza en exagerar la habilidad de cosas inmundas. En este caso, la inmundicia podría ser entre algunos casos, un pedo explosivo y tóxico, o un eructo sónico, o También entre algunos casos moco super pegajoso, comúnmente se caracterizan por inmundicia, y hay muchos héroes o anti heroes que alguna vez le tocaron usarlas.

  • Ejemplos: Boogerman (el personaje de Interplay), Tío Caca (personaje de cómics de internet), Wario (con su pedo), Bob Esponja y Patricio Estrella (Por el manjar de Salsa Ketchup, cebollas y Planta maligna) algunas veces Naruto, Kinnikuman.

Super dotabilidades

Estos poderes pueden existir o no en la realidad, y consiste en capacidades mentales super dotadas. Las habilidades super dotadas son las siguientes:

Memoria Fotográfica

Capacidad de recordar todo al igual como ves una foto, puedes darte cuenta de detalles que simplemente viste y ni siquiera tomaste en cuenta, con esto puedes recordar sin siquiera haber contado antes la cantidad de objetos que se vio a través de la vista.

    • Ejemplos: Megumi Minami (personaje), Jimmy Newtron, Malcolm, Index

lisbeth salander

Alientos

Estos son los tipos de aliento que algunos super héroes tienen.

Aliento de fuego

Capacidad de formar fuego por los gases o el aliento desde su boca.

Aliento de hielo

Le dicen así por que hace congelar las cosas y no por que dispare hielo por la boca. Es como el aliento de fuego, solo que para enfriar.

Aliento tóxico

Capacidad de formar toxinas a través del aliento de su boca. En algunos villanos como en uno de Ben 10, podía esparcir algo tóxico que derretía materiales.

    • Ejemplos: Rey Fosa (Madagascar videojuego, Barragan,aunque fuese a partir de la ingestión de alimentos)Bob Esponja, También Patricio Estrella, Magellan (One Piece), Shizune (Naruto)

Súper aliento

Habilidad de que, al soplar, el soplido sea como un ventarrón de aire, llegando a impulsar objetos pesados a largas distancias.

    • Ejemplo: Superman, Dra. Marsha Holloway(de la película "Zoom y los Súperhéroes"). Aang de Avatar: La Leyenda de Aang, Pucca (en un capitulo), El Lobo Feroz de Los tres chanchitos.

Aliento Arcoíris

Habilidad y poder que consiste en lograr hacer el soplido y aliento que tu quieras o deseas, o es así como es interpretado algunas veces por el autor.

    • Ejemplo: Dra. Marsha Holloway (de la película "Zoom y los Súperhéroes"), Marshmallow de Annoying Orange.

Aliento de la vida

Habilidad de poder devolver a la vida a un muerto en un periodo dee 24 horas. Este poder lo dominan las Mord'Sith de La espada de la verdad.

    • Ejemplo: Denna , Cara (La Espada de la Verdad)

Aliento Mágico

Muy similar al Aliento Arcoíris, que consiste en poder desplazar cualquier cosa con su aliento, o hacer cualquier cosa especial con ella.

Poderes definidos

Ciertos super poderes que son un conjunto de poderes ya mencionados. Estos podrían ser un poder en si que otorga ciertas habilidades de otros super poderes, o en este caso también podría ser solo un conjunto de super poderes.

Proyección

Este poder es usado por muchos seres que no tienen un poder en especial, tales como Magos o seres mágicos que cumplen deseos o Hechiceros que usan sus varitas para hacer hechizos y otros trucos. El poder de proyección es la habilidad de proyectar lo que el usuario quiere ver, su voluntad. (Ej: Billie Jenkins de Charmed posee este poder, al descubrirlo provoco dos cosas inesperadas, quito la vida de unas flores y convirtió a sus padres en "asesinos sin corazon"). Seres mágicos tales como Cosmo y Wanda usan este poder para cumplir deseos a su ahijado, el dice su voluntad (Ej: Deseo que ...) y ellos la cumplen con sus varitas. También los genios poseen este poder para cumplir deseos. Dependiendo de la experiencia y cantidad de poder del usuario, este poder puede usarse para cambiar la realidad totalmente.

Manipulación del espacio-tiempo

Aquí se entiende espacio y tiempo como una sola cosa, esto debido a que el espacio y el tiempo están determinados para conformar la realidad, en este caso, se puede manipular la realidad, por estas dos bases, pero debido a que no podemos crear una realidad diferente con solo pensarlo, se le es considerado de espacio-tiempo.

Los poderes que se tienen sobre este poder son: teletransportación, manipulación del tiempo o cronoquinesis.

Caricaturismo

Capacidad de actuar y hacer cosas como una caricatura de fantasía.

Los poderes que se tienen sobre este poder son: Teletransportación, Aparición de objetos de la nada, Invulnerabilidad, Elasticidad, Habilidad para cambiar la voz, Alteración de las leyes naturales, Exageración de los efectos naturales, Aplanidad, rediseñamiento (Habilidad para recrearse o rediseñarse ya sea a través del dibujo, parecido a la transformación, solo que el personaje o sujeto se diseña en vez de mutar), Moldearse (capacidad de moldearse y formar figuras), Habilidad para interactuar con cuadros como si fuesen una realidad, sanación acelerada, inmortalidad, etc.

Compartir la escencia de las cosas

se trata de absorber cualquier tipo de material como roca,aire,fuego y más.


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