Tomb Raider (2012)

Tomb Raider (2012)
Tomb Raider Reborn
TR2011Logo.png
Desarrolladora(s) Crystal Dynamics
Distribuidora(s) Square Enix
Diseñador(es) Darrell Gallagher (Jefe de Estudio)
Plataforma(s) PC
PS3
Xbox360
Fecha(s) de lanzamiento 30 de septiembre del 2012
Género(s) Aventura en 3ª persona, Plataformas, Acción
Serie Tomb Raider
Videojuego
anterior
Tomb Raider: Underworld
Modos de juego 1 jugador
Formato(s) DVD y Blu-Ray
Sitio web oficial [1]

Tomb Raider Reborn es el noveno y próximo videojuego de la saga Tomb Raider que distribuirá Square Enix (después de que esta compañía comprara a Eidos Interactive) y está siendo desarrollado por Crystal Dynamics. Este juego reiniciará la saga Tomb Raider al completo empezando todo desde cero.[1] [2]

Contenido

Desarrollo

El 6 de diciembre de 2010, luego de varios rumores sobre el próximo juego de la serie, Square Enix anuncia el nuevo título a través de un comunicado, diciendo "Square Enix Ltd. se complace en anunciar hoy Tomb Raider, el nuevo juego de Redwood City basada en el estudio Crystal Dynamics". También, la declaración dio un breve resumen de la historia:

"Después de que una tormenta brutal destruyera el barco en que viajaba, una joven mujer asustada termina malherida en la playa de una isla desconocida cerca de Japón. Por su cuenta, pero no sola, ella tendrá un solo objetivo, sobrevivir".[3]

Darrell Gallagher, cabeza del estudio, dijo: "Olvídate de todo lo que sabías acerca de Tomb Raider, esta es una historia de los orígenes que crean la personalidad de Lara Croft y la lleva en un viaje de tal carácter que definira su personalidad para el futuro".[4] Game Informer mostrará un exclusivo mundial en su edición enero 2011.[2]

Tomb Raider (2012) es un reinicio de la saga y no es secuela directa de la anterior entrega, Tomb Raider: Underworld. La propia Square Enix ha señalado este renacimiento de la serie “te hará olvidar todo lo que sabes de Lara Croft”, ya que en esta entrega se convertirá en una “joven e inexperta” aventurera que descubrirá “en un viaje de una mujer normal y corriente, lo lejos que puede llegar con tal de permanecer con vida.”.

El juego fue sido anunciado el 6 de diciembre de 2010 y su lanzamiento está previsto para las plataformas Playstation 3, Xbox 360 y PC en otoño de 2012.

El primer trailer (CGI) salió días antes del E3 2011, siendo mostrada la primera demo durante esta feria de videojuegos en la conferencia de Microsoft.

Características

Se han revelado varios detalles del juego.[5]

  • Olvida todo lo que sabes de Tomb Raider y de Lara Croft. Todo comienza desde cero.
  • Lara tiene 21 años en este juego.
  • No es sólo un reinicio de la franquicia, sino un reinicio de toda la marca. Como resultado de ello no habrá una modelo que represente a Lara en esta ocasión.
  • El juego se está haciendo con captura de movimiento.
  • Hay muertes brutales en el juego. Uno de ellas cuenta como un hombre trastornado apuñala a Lara en el pecho y al matarla le cierra los ojos. Otra cuenta como le tiran un pedrusco en la pierna para atraparla y posteriormente aplastarle la cabeza.
  • Crystal Dynamics no desvela detalles sobre las armas, pero en el concept art muestran un arco, escopeta y pistola.
  • El sistema automático de disparo será cambiado a apunte manual.
  • La barra de vida desaparece.
  • "Creo que la principal diferencia entre este juego y los anteriores es el concepto ambiental", comenta Darrell Gallagher, jefe de estudio en Crystal Dynamics. "El reinicio de la franquicia Tomb Raider a través de una historia del origen de Lara no era una elección, era un acto de necesidad para hacer relanzar la franquicia, esto es absolutamente cierto. Esta vez sí que Lara puede literalmente ir en cualquier dirección y labrarse su propio camino hasta el desenlace.".
  • Todo en el juego es mucho mas realista que en los otros, este parece casi la vida real.
  • "Este juego ayuda a entender la parte emocional del personaje de Lara Croft, y de cómo evoluciona hasta conviertese en una superviviente nata", dice el experimentado director Noé Hughes. A medida que el juego se desarrolla, Lara ampliará sus herramientas y equipo para aumentar sus posibilidades de supervivencia. Las proezas atléticas de Lara también evolucionarán. Algunas áreas al principio del juego serán inaccesibles para Lara debido a sus limitaciones físicas o falta de suministros. Con los conocimientos y objetos adecuados del entorno, a medida que avanzemos en el juego no habrá nada que se le resista a Lara en la isla.
  • Ya se debe olvidar totalmente de lo de la historia de la espada y de lo de estar en busca de su madre y tambien se olvidan algunos personajes como Zip, Winston, Alister, Natla, Amanda, Natasha, Rutland y otros. Todo es ``totalmente nuevo´´.
  • Hay campamentos base en el juego. Aquí se pueden combinar elementos para crear algo nuevo y tener acceso a un sistema para mejorar las habilidades de Lara. También podrá utilizar los campamentos de base para viajar rápidamente a diferentes lugares de la isla para reducir tiempo.
  • Tendrás que recoger alimentos y agua para sobrevivir.
  • Hay seres humanos en el juego, incluyendo algunos de los miembros de la tripulación del naufragio frente a las costas de la isla.

Véase también

Referencias

  1. Johnny Cullen (6 de diciembre de 2010). «Square announces Tomb Raider». VG247. Consultado el 5 de diciembre de 2010.
  2. a b Next Tomb Raider to be origin story News at GameSpot. Retrieved December 5, 2010
  3. The Return of Tomb Raider World Gaming Network. Retrieved December 6, 2010
  4. New Tomb Raider Unveiled News at IGN. Retrieved December 6, 2010
  5. TOMB RAIDER (2012) - CroftGeneration

Enlaces externos


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