Beyond Good \x26 Evil

Beyond Good \x26 Evil

Beyond Good & Evil

Beyond Good and Evil
Beyond Good And Evil Logo.jpg
Desarrolladora(s) Ubisoft Montpellier
Ubisoft Milan (ports para PC y Xbox)
Distribuidora(s) Ubisoft
Diseñador(es) Michel Ancel
Motor Jade engine
Fecha(s) de lanzamiento Bandera de los Estados Unidos 11 de noviembre de 2003 Europe 14 de noviembre de 2003
Género(s) Aventura
Modos de juego 1 Jugador
Clasificación(es) CERO: Free
ESRB: T (Teen)
PEGI: 12+
OFLC: M
Plataforma(s) GameCube,PC,
Xbox y Playstation 2
Formato(s) GameCube Optical Disc y DVD

Beyond Good & Evil es un videojuego para GameCube, PC,Playstation 2 y Xbox. Diseñado por Ubisoft, este juego vio la luz en el año 2003. Trata de las aventuras de una chica, Jade, que armada con una cámara fotográfica, intentará descubrir la verdad.

Captura de pantalla de Beyond Good and Evil.

Contenido

Historia

Jade, habitante de Hillys, vive en un faro con su Tío Zerdy (un cerdo antropomórfico) y grupo de niños cuyos padres han desaparecido a causa de los ataques que la raza alienígena DomZ realiza habitualmente en su planeta. Un día, la zona donde viven se ve atacada por los Domz, y Jade corre a ponerse a salvo. Pero cuando intenta activar los escudos, descubre con horror que se le ha acabado el dinero y la Compañía Optima le ha cortado el suministro energético. En ese momento, los Domz atacan el faro, y Jade debe luchar contra ellos para salvar a los niños. Cuando cree haberlos vencido, es arrastrada a una cueva subterránea, en la que, con la ayuda de Zerdy, se enfrenta a un terrible monstruo. Las secciones Alpha, protectoras del planeta, llegan al rescate más tarde de lo esperado, siendo su intervención un tanto inútil.

Poco después, intentando conseguir más dinero, Jade recibe un encargo de un misterioso Señor De Castellac, que le pide que se reunan en una vieja mina abandonada. También le advierte que es una misión muy peligrosa, y que hay mucho dinero en juego. Jade, confusa por los hechos, decide tomar la mision del Sr. DeCastellac. La misión que le piden es que tome fotos de dos individuos (un macho y una hembra) de dos criaturas DomZ que se han instalado en lo más profundo de la mina.

Justo tras terminar esta misión, Jade y Zerdy descubren que no existe el tal señor De Castellac, y que la misión era una prueba, un examen para saber si merecía trabajar con la Red Iris, un grupo rebelde que pretende sacar a la luz la verdad sobre la guerra: la Sección Alpha son aliados de los DomZ, y están secuestrando a la gente con oscuros propósitos.

Fases

1.Introducción: Jade se encuentra en su hogar, el faro, junto a su tío Zerdy y los niños huérfanos (por culpa de los DomZ) que ellos habían acogido, cuando los DomZ atacan el faro. Jade intenta activar el escudo protector, pero se encuentra con que la compañía elécrtica les ha cortado el suministro por no pagar. Los DomZ entran en el faro y secuestran a unos cuantos huérfanos, metiéndolos en una especie de cápsula en sus cuerpos. Ahora es cuando el juego comienza a ser jugable, ya que lo anterior era una especie de película. Debes luchar con los DomZ, y después con uno aún más grande, para lo que Zerdy llega y te lanza un báculo que utilizarás durante todo el juego: El Dai'Jo. Cuando vences al monstruo, las Secciones Alpha llegan, sospechosamente tarde.

2.El señor de Castellac: Necesitas dinero para la elecricidad, más que el que puedes ganar con tus fotos de animales, y casualmente (o no tanto), un tal Señor de Castellac te pide ayuda para obtener una foto de una pareja de animales en una isla, afirmando que obtendrás una gran recompensa. Tú aceptas y vas a la isla, enfrentándote allí con varias criaturas, y llegando al fin a la pareja a fotografiar. Justo después de hacer la foto descubres que esos bichos no son sino los ojos de un enorme Pterolimax (Criatura Domz), y debes luchar contra él, con la ayuda de Cerdy. Una vez lo derrotas, aparece el chófer del supuesto señor de Castellac, y te confiesa que en realidad ese señor no existe, y que él es miembro de la Red Iris, rebeldes que quieren descubir la terrible verdad sobre las secciones Alpha. Necesitan tu ayuda, y tú accedes a ser su reportera y colarte en los cuarteles generales y lugares donde trafican con las víctimas: La fábrica de Nutripils, el antiguo matadero y Sélene, una luna de Hillys.

3.La fábrica de Nutripils: La red Iris te encomienda tu primer trabajo: Ir a la fábrica de Nutripils para hacer un reportaje que consiste en hacer tres fotos que demuestren la complicidad de las secciones Alpha con los Domz. Esas tres fotos son:humano torturado, qué contienen las cajas, y Secciones Alpha sin cascos. Durante el transcuro del nivel, Zerdy es capturado y encuentras a Doble H (agente de Iris).

4.El matadero: El siguiente reportaje consiste en entrar en el matadero y fotografiar: humanos en la lanzadera, sarcófagos Domz y extrayendo energía a los humanos. Al volver con IRIS, se descubre que Zerdi es el jefe de Iris. Tienes que descubrir la Beluga, una nave de Zerdy, e ir a la Luna, pero mientras preparas la nave el faro es atacado. Finalmente te diriges a Selene.

5.Seléne, la luna de Hillys Aquí, tras liberar a Zerdy, el objetivo es enviar el último reportaje (que muestra a el jefe de las secciones Alpha hablando con el líder Domzpor el transmisor hacia la televisión. Tras hacerlo el transmisor estalla, tienes que huir, y eres capturado por el líder de las secciones Alpha. Te liberas y, cuando te acercas a la base de los Domz, te tienden una emboscada, pero lo hillianos te ayudan, y logras llegar a la base. Entras para enfrentarte con el líder de los Domz, el emperador Domz.

6.El final: Derrotas al emperador Domz, y a partir de ahí hay una secuencia cinemática, en la que se muestra cómo los Hillyanos son liberados. A continuación aparecen los créditos de juego, y después hay una pequeña escena, en la que se muestra como Zerdy parece estar infectado por los Domz.

Personajes

  • Zerdy: tío de Jade, la ayuda y le otorga la Beluga,al final se infecta de la plaga DomZ.
  • Hann: Miembro de la Red Iris.
  • Doble H: Miembro de Red Iris perdido y encontrado por Jade en la Fabrica.
  • Los DomZ: Criaturas sin alma creadas por el sacerdote DomZ.
  • Sección Alpha: Ficticio cuerpo de seguridad de Hillys que secuestra gente por orden de los DomZ.
  • Sacerdote Domz: Creador de las secciones traidoras ALPHA, líder de las hordas DomZ.

Recepción

Analista Sistema Nota
Meristation Xbox 8.8/10[1]
PS2 8.5/10[2]
PC 8/10[3]
Vandal Todas 9.2/10.0[4]
IGN Todas 9.0/10.0[5]
GameSpot Todas 8.3/10.0[6]
GameSpy Todas 4.5/5.0[7]
Game Informer Xbox, PS2, GameCube 8/10[8] [9] [10]
Metacritic Xbox 87/100 (40 reviews)[11]
PS2 86/100 (45 reviews)[12]
GameCube 87/100 (43 reviews)[13]
PC 83/100 (26 reviews)[14]
Game Rankings Xbox 88% (53 reviews)[15]
PS2 88% (59 reviews)[16]
GameCube 88% (44 reviews)[17]
PC 84% (24 reviews)[18]

Mientras algunos análisis alababan el juego, Beyond Good & Evil obtenía una ventas pobres, debido a la dura competición con otros juegos como Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo y Tom Clancy's Splinter Cell.

En 2007, Beyond Good & Evil fue galardonado como el 22º mejor juego de Xbox y como el 12º mejor juego de Gamecube de todos los tiempos según la página web IGN.[19] [20] También fue galardonado como el 47º mejor juego de PC en el "The PC Gamer Top 100" de la revista de juegos de PC, PC Gamer.

Peter Jackson hizo referencia a su calidad cuando accedió a que desarrolaran un juego de su película King Kong, "sólo si lo realizaba el mismo grupo de programadores que realizó Beyond Good & Evil". El juego de Jade le había encantado y pensó que Michael Ancel y sus colaboradores serían los más idóneos para el trabajo.

Fotografías

La cámara réflex de Jade le sirve además para almacenar mapas y recibir y enviar correos electrónicos, pero lo más importante: es su arma, mediante la cual sacará a la luz la verdad. Jade debe avanzar por los distintos lugares de Hillys en los que puede obtener pruebas, y fotografiar éstas, para después enviarlas a la Red Iris, que las mostrará a los habitantes del planeta.

Durante el juego Jade recibe otra misión: un grupo de científicos le pide que fotografíe a cuantos más animales mejor, para así poder crear un archivo con todas las especies conocidas.

Cada vez que termina un carrete, los científicos le ingresan una perla, que en Hillys se utilizan como moneda de cambio en el mercado negro, donde Jade compra piezas para su deslizador, su medio de transporte.

Segunda parte

El 15 de mayo de 2008, Gamespot confirmó que la secuela de este videojuego estaba en producción, y que podría salir a la venta en este mismo año, para consolas de nueva generación (XBOX 360 y Play Station 3. Sin embargo, son altas las probabilidades de que sea lanzado también para PC. Lo único que se ha desvelado del nuevo juego está en este pequeño trailer de presentación: http://es.youtube.com/watch?v=vkCXE1l5MVI

Beyond Good & Evil 2

Referencias

  1. «Beyond Good & Evil (Xbox)». Metacritic. Consultado el 2007-08-17.
  2. «Beyond Good & Evil (PS2)». Metacritic. Consultado el 2007-08-17.
  3. «Beyond Good & Evil (PC)». Metacritic. Consultado el 2007-08-17.
  4. Adams, David (2003-11-11). «Beyond Good & Evil». IGN. Consultado el 2007-08-17.
  5. Adams, David (2003-11-11). «Beyond Good & Evil». IGN. Consultado el 2007-08-17.
  6. Gerstmann, Jeff (2003-11-03). «Beyond Good & Evil». Gamespot. Consultado el 2007-08-18.
  7. Turner, Benjamin (2003-12-19). «Beyond Good & Evil». gamespy. Consultado el 2007-08-18.
  8. Mason, Lisa. «Beyond Good & Evil (Xbox)». Game Informer. Consultado el 2007-08-18.
  9. Helgeson, Matt. «Beyond Good & Evil (PS2)». Game Informer. Consultado el 2007-08-18.
  10. «Beyond Good & Evil (GameCube)». Game Informer. Consultado el 2007-08-18.
  11. «Beyond Good & Evil (Xbox)». Metacritic. Consultado el 2007-08-17.
  12. «Beyond Good & Evil (PS2)». Metacritic. Consultado el 2007-08-17.
  13. «Beyond Good & Evil (GC)». Metacritic. Consultado el 2007-08-17.
  14. «Beyond Good & Evil (PC)». Metacritic. Consultado el 2007-08-17.
  15. «Beyond Good & Evil (Xbox)». GameRankings. Consultado el 2007-08-17.
  16. «Beyond Good & Evil (PS2)». GameRankings. Consultado el 2007-08-17.
  17. «Beyond Good & Evil (GC)». GameRankings. Consultado el 2007-08-17.
  18. «Beyond Good & Evil (PC)». GameRankings. Consultado el 2007-08-17.
  19. Douglass C. Perry, Erik Brudvig and Jon Miller (2007-03-16). «The Top 25 Xbox Games of All Time». IGN.com. Consultado el 2007-03-18.
  20. IGN GameCube Team (2007-03-16). «The Top 25 GameCube Games of All Time». IGN.com. Consultado el 2007-03-18.

Enlaces externos

Obtenido de "Beyond Good %26 Evil"

Wikimedia foundation. 2010.

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