Brian Irons


Brian Irons

Brian Irons

Brian Irons es un personaje del videojuego titulado Resident Evil.

Es el Jefe del Departamento de Policía de Raccoon (R.P.D.). Fue sobornado por la Corporación Umbrella para hacer la vista gorda sobre sus experimentos y llegar a ocultar un laboratorio debajo de la comisaría, consiguiendo una fuerte suma de dinero por ello. Es un hombre ambicioso y prácticamente se vuelve loco al descubrir que Umbrella fue la causa del desastre en la ciudad. Irons fue el responsable de la muerte de varios oficiales de policía, durante su lapsus de locura, cuando comienza a cazarlos como si fueran trofeos. Bloquea varias rutas de salida dentro de la comisaria, para que ningún superviviente pudiera escapar.


Es visto con vida por última vez, cuando se le enfrenta Claire Redfield en una habitación secreta, detrás de su oficina, e inmediatamente es asesinado por la mutación del doctor William Birkin. Vale aclarar que este tenia relación directa con Birkin, pues era su contacto directo con Umbrella y El mismo Irons se encargaba de asegurar las alcantarillas de la ciudad en las cuales se presentaba Birkin con propósitos de traslado hacia el laboratorio y experimentos.

Curiosidades

  • Brian Irons lleva una corbata idéntica a la de Ben Bertolucci.
  • Brian Irons es el hombre que entrega el maletín cargado de dinero al final del minijuego de los Mercenarios en Resident Evil 3
  • En las novelas el no asesina a ningun oficial ni a la hija del alcalde, pero si desarrolla un grado de locura equiparable al que denota durante el juego. Su nivel es tal que incluso cree que el cadaver de la hija del alcalde le habla en susurros, rogandole que la cuide. No en vano, según las novelas (que no son canónicas, pero si interesantes) Brian Irons era un buen amigo del alcalde Michael Warren, y la confianza que había adquirido con la familia era tal que de pequeña la hija del alcalde le llamaba "Tio Irons". En su lecho de muerte (devorado vivo por los zombies) Michael le pidió que cuidara de su hija.

Aunque según lo publicado en el volumen recopilatorio BIOHAZARD ARCHIVES, cuyos datos si son oficiales, Michael Warren sobrevivió al incidente de la ciudad, ya que nada mas darse cuenta de la gravedad de la situación escapó cobardemente amparandose bajo la protección del gobierno de los Estados Unidos. Dejó a su hija abandonada en la ciudad, quien acabo siendo secuestrada y eliminada por Brian Irons, cuyo propósito era conservarla como trofeo.

Este dato resulta paradójico, ya que según uno de los files que podemos encontrar en Resident Evil 3, en la guia de la ciudad, Michael Warren escribe un prólogo donde promete dedicar su vida a la prosperidad de la ciudad

Queridos ciudadanos:

Le doy las gracias a los amables y generosos trabajadores de Umbrella Inc. Esta es una ciudad abierta y pacífica. Las grandes donaciones de Umbrella Inc. se han utilizado en obras benéficas, creación de servicios públicos y para ayudar a mantener la paz de los ciudadanos.

En 1992 cumplí mi quinto año como alcalde de esta bella ciudad. Fue entonces cuando, gracias a muchas donaciones y duro trabajo la ciudad pudo reconstruir el ayuntamiento y crear un hospital con los últimos adelantos.

En honor a estas buenas acciones, me premiaron con una gran estatua ese mismo año. Dicha estatua se encuentra en el ayuntamiento.

Llegué a esta ciudad como ingeniero hace más de 35 años. Contribuí a la instalación de sistemas eléctricos y de telesféricos. Prometí continuar con la tradición de esta bella ciudad y dedicaré mi vida para que prospere.

El alcalde de la ciudad

Michael Warren
  • En realidad, su pasión era la taxidermia (dicho textualmente por el, tanto en el juego como en las novelas). Se desconoce si esta frase es fruto del delirio o si realmente esa era su pasión.
  • Otra de sus aficiones era el arte. Todas las esculturas y cuadros que hay en la comisaría las compro el (seguramente a costa del dinero obtenido con los sobornos de Umbrella). Su obsesión era tal que prohibia a sus empleados o visitantes que tocasen las obras. Esto se ve reflejado en el Diario del secretario, diario que puede encontrarse en el juego.
Diario del Secretario

6 de abril He movido por accidente una de las estatuas de piedra del segundo piso, al apoyarme en ella. Cuando el jefe se ha enterado, se ha puesto furioso. Juro que casi me mata, gritándome que no vuelva a tocar la estatua nunca más. Si es tan importante, no debería dejarla al descubierto de esa manera...

7 de abril He oido que las obras de arte de la colección del jefe son objetos excepcionales, que valen una fortuna. No sé cuál es el mayor misterio: dónde encuentra esas cosas tan feas, o de dónde saca el dinero para pagarlas.

10 de mayo

No me ha sorprendido ver venir hoy al jefe con otro marco grande en las manos. Esta vez era una pintura perturbadora de verdad, de una persona desnuda ahorcada. Me ha impresionado mucho ver la expresión del jefe cuando miraba de reojo esa pintura. Cómo puede alguien considerar eso una obra de arte, es algo que no logro comprender...
Obtenido de "Brian Irons"

Wikimedia foundation. 2010.

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