Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III

Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III

Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III

Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III
Desarrolladora(s) Taito
Distribuidora(s) Taito
Fecha(s) de lanzamiento 1995
Serie Bubble Bobble
Género(s) Plataformas
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Plataforma(s) Arcade
Controles Joystick y dos botones

Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III es un videojuego de plataformas desarrollado por Taito en 1995 para Arcade. Es el quinto videojuego de la saga Bubble Bobble. Cronológicamente, la historia comprende entre el Parasol Stars y el Bubble Symphony.

Argumento

En una isla llamada Rainbow Island(Isla Arcoiris), hay una torre llamada Rainbow Tower(Torre Arcoiris). Esta torre sirve para vigilar y velar por la seguridad de los habitantes de la isla. En la torre, viven dos hermanos inseparables, Bubby y Bobby. Un día, un malvado ser transforma a Bubby y Bobby en dragones. Solo hay una forma de que los hermanos vuelvan a sus formas humanas y es con el elixir conocido como la poción mágica arcoiris, pero por desgracia, el malvado ser ha roto y dividido el elixir en 7 pociones diferentes y las ha sellado en la torre, refugiándose él también en la torre. Bubby y Bobby empiezan a subir por la torre, para encontrar las 7 pociones y poder volver a sus formas humanas.

Modo de juego

El objetivo del juego es conseguir las 7 pociones escondidas en la torre. El juego consta de 80 niveles, habiendo un jefe cada 10 niveles. El objetivo es eliminar a todos los enemigos del nivel para pasar al siguiente. A diferencia de los juegos anteriores de la saga, en el Bubble Memories aparecen versiones de los enemigos de la saga en tamaño gigante, que no pueden ser encerrados en las burbujas normales, pero por suerte, Bubblun y Bobblun son capaces de lanzar burbujas gigantes que sí pueden atrapar a los enemigos gigantes. Para lanzar estas burbujas, hay que dejar presionado el botón de burbuja hasta que a el personaje la aparezca un halo de luz brillante sobre la cabeza. También se pueden encerrar burbujas pequeñas o varios enemigos normales en una burbuja grande. Si se coge una botella que proporcione al personaje algún tipo de burbuja diferente(como de rayos, agua, fuego, etc), el jugador puede lanzar burbujas gigantes de ese mismo tipo, siendo el efecto más poderoso y quitando más vida a los jefes del juego que una burbuja pequeña. Otra novedad respecto a juegos anteriores de la saga, es que en ciertos niveles hay zonas de agua, en las que tanto los personajes como los enemigos pueden entrar y nadar, moviéndose más lentos cuando están dentro. En el juego hay dos salas secretas, accesibles entrando por unas puertas, que solo aparecen en el nivel 7 y el 37, siempre que se llegue a esos niveles sin perder una vida, sino las puertas no aparecerán y no se podrá acceder a las salas secretas. Si se derrota al jefe de la ronda 70 y no se tienen las siete pociones, el juego se acaba, no se juegan las últimas 10 rondas y se consigue un final malo, donde Bubblun y Bobblun al no tener todas las pociones, no consiguen el efecto necesario para volver a sus formas humanas y en vez de eso son transformados en monstruos.

Referencias


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