Castlevania 64

Castlevania 64

Castlevania 64

Castlevania 64
Desarrolladora(s) KCE Kobe
Distribuidora(s) Konami
Fecha(s) de lanzamiento América 26 de enero de 1999
Japón 11 de marzo de 1999
Europa 14 de mayo de 1999
Género(s) Acción/Aventuras
Modos de juego 1 jugador
Plataforma(s) Nintendo 64
Formato(s) Cartucho
Para otros usos de este término, véase Castlevania (serie).

Castlevania (悪魔城ドラキュラ黙示録 Akumajō Dracula Mokushiroku), conocido también como Castlevania 64, es un videojuego de 1999 publicado para Nintendo 64. Es el primero de la saga en dar el salto a las tres dimensiones, así como en aparecer en el sistema de 64 bits de Nintendo. Fue desarrollado por KCEK (Konami Computer Entertainment of Kobe).

Es un videojuego lineal que tiene varios escenarios, en ellos se encuentran diversos enemigos clásicos de Castlevania, como los esqueletos, los murciélagos, las cabezas de dragón, medusas, etc. Así como nuevos enemigos como el esqueleto en motocicleta y el esqueleto explosivo. Curiosamente es el único título de la saga junto con su sucesor que incluye vampiros como enemigos casuales, siendo en tres ocasiones los jefes finales de algún nivel.

En el videojuego puedes escoger entre dos personajes: Carrie Fernández, descendiente de la dinastía Belnaldes, es una joven de 12 años que usa para atacar una esfera de energía y unos aros verdes. También se encuentra Reinhardt Schneider Belmont, que porta el látigo de su familia y una espada.

El juego incluye las también clásicas armas secundarias, es decir, las dagas, el hacha, el agua bendita, etc.

Históricamente su protosecuela directa sería Castlevania: Legacy of Darkness, la cual incluye como un extra al terminar el modo historia, la misma aventura de Castlevania 64.

Dependiendo de si se consigue o no acabar el juego antes de 15 días se conseguirá un final mejor o peor.

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Obtenido de "Castlevania 64"

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