Abstracción del hardware

Abstracción del hardware

Abstracción del hardware

#REDIRECT Capa de abstracción de hardware
Obtenido de "Abstracci%C3%B3n del hardware"

Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Mira otros diccionarios:

  • Capa de abstracción de hardware — Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. Puedes añadirlas así o avisar …   Wikipedia Español

  • Capa de abstracción de hardware — La capa de abstracción de hardware (en inglés, Hardware Abstraction Layer o HAL) es un elemento del sistema operativo que funciona como una interfaz entre el software y el hardware del sistema, proveyendo una plataforma de hardware consistente… …   Enciclopedia Universal

  • Capa de abstracción — Una capa de abstracción (o nivel de abstracción) es una forma de ocultar los detalles de implementación de ciertas funcionalidades. Quizás los modelos de software más conocidos que utilizan capas de abstracción son el modelo OSI de 7 capas para… …   Wikipedia Español

  • Windows NT — es una familia de sistemas operativos producidos por Microsoft, de la cual la primera versión fue publicada en julio de 1993. Previamente a la aparición del famoso Windows 95 la empresa Microsoft concibió una nueva línea de sistemas operativos… …   Wikipedia Español

  • Arquitectura de Windows NT — Saltar a navegación, búsqueda La arquitectura de la familia de sistemas operativos de Windows NT se basa en dos capas, (modo usuario y modo núcleo), con distintos módulos dentro de éstas capas. La familia de los sistemas operativos Windows NT de …   Wikipedia Español

  • Núcleo (informática) — Para otros usos de este término, véase Núcleo. En informática, un núcleo o kernel (de la raíz germánica Kern) es un software que constituye la parte más importante del sistema operativo.[1] Es el principal responsable de facilitar a los distintos …   Wikipedia Español

  • Direct3D — Saltar a navegación, búsqueda Direct3D es parte de DirectX, una API propiedad de Microsoft disponible tanto en los sistemas Windows de 32 y 64 bits, como para sus consolas Xbox y Xbox 360 para la programación de gráficos 3D. El objetivo de esta… …   Wikipedia Español

  • DirectSound — es un componente de software de la biblioteca de DirectX, provisto por Microsoft, que reside en una computadora con el sistema operativo Windows. Proporciona una interfaz directa entre las aplicaciones y los drivers de la tarjeta de sonido,… …   Wikipedia Español

  • Xen — es un monitor de máquina virtual de código abierto desarrollado por la Universidad de Cambridge. La meta del diseño es poder ejecutar instancias de sistemas operativos con todas sus características, de forma completamente funcional en un equipo… …   Wikipedia Español

  • Player (robótica) — Saltar a navegación, búsqueda Player es un interfaz para dispositivos robóticos. Player es una Capa de abstracción del Hardware(Hardware Abstraction Layer: HAL) para dispositivos robóticos. El sistema operativo (Linux, Mac OS X, etc. ) oculta los …   Wikipedia Español

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”