DIV

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DIV Games Studio es un lenguaje de programación basado enteramente en el lenguaje de programación C, nacido en un principio para la creación de juegos en MS-DOS. Fue creado por la empresa española Hammer Tecnologies.[1]

Existen dos paquetes distribuidos: DIV y DIV2. DIV2 supera en algunos aspectos a su antecesor. Dichas distribuciones incluían un compilador, un programa de diseño de sprites y un programa de edición de archivos de sonido, es decir, todo lo necesario para crear un videojuego. Los usuarios finales no deberian ser expertos programadores.

La principal característica del lenguaje era el hecho de tratar a los procedimientos de manera muy similar a los procesos de Linux, pero de forma automática. Cada vez que un programa manda a llamar un procedimiento, se crea una copia de éste a manera de proceso; dicho proceso se ejecuta una vez durante cada fotograma (frame) del juego. Adicionalmente, cada proceso contiene un conjunto básico de variables como son posición X, Y, Z, gráfico actual, archivo de gráficos, Ángulo, Etc. Basta con modificar alguna de esas variables para reflejar los cambios en pantalla en el siguiente Frame (Por ejemplo, modificar la posición X y Y hace que el gráfico aparezca en esas coordenadas). Se pueden crear cientos de copias de un mismo procesos, modificar su posición y con eso ya se tiene, por ejemplo, un conjunto de enemigos, cada uno ejecutando su propia instancia, con sus propias variables y siguiendo un código básico dictado por el proceso.

Actualmente existe Fénix, un lenguaje derivado de DIV, que dispone de compilador e intérprete para múltiples plataformas y sistemas operativos ( Windows, Linux, Macos, BeOS, GP32, etc ).

Contenido

Sucesores

Gemix Studio

Artículo principal: Gemix Studio

Gemix Studio es una herramienta profesional de desarrollo de videojuegos que incorpora un IDE con las máximas herramientas posibles y una serie de lenguajes DIV con diferentes evoluciones.

Gemix Studio pretende ser oficialmente el nuevo DIV Games Studio 3 y ofrecer todo lo posible para desarrollar cualquier tipo de juego 2D y/o 3D, sea por software o hardware.

La versión final será un producto comercial (de pago) con distintas versiones (y licencias) con lo cual se podrá satisfacer a cualquier tipo de usuario (de novato a empresa).

  • En este momento existe solo 1 lenguaje desarrollado de entre los que conformarán Gemix Studio: Gemix

Bennu Game Development

Última evolución de DIV/Fénix, libre y gratuito, también portable y con innumerables mejoras. Apto tanto para la programación de videojuegos 2D como videojuegos 3D y en constante evolución.

Bennu Game Development (C) 2009 SplinterGU y Otros.

Referencias

  1. Historia del software de entretenimiento español en macedoniamagazine.frodrig.com

Enlaces externos

Obtenido de "DIV"

Wikimedia foundation. 2010.

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Mira otros diccionarios:

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  • Div. — Div. n also Div BrE the written abbreviation of division …   Dictionary of contemporary English

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