Star Wars: Dark Forces

Star Wars: Dark Forces
Star Wars: Dark Forces
Desarrolladora(s) LucasArts
Distribuidora(s) LucasArts
Diseñador(es) Daron Stinnett
Ray Gresko
Justin Chin
Motor Jedi (engine), iMuse
Plataforma(s) MS-DOS, Macintosh, PlayStation
Fecha(s) de lanzamiento 15 de Febrero 1995
Junio 1995
Noviembre 1996
Género(s) Shooter en 1ª persona
Videojuego
posterior
Jedi Knight: Dark Forces 2
Modos de juego Un jugador
Formato(s) CD-ROM (1 disco)
Requisitos PC: 386DX/33 (recomend. 486DX/33) MS-DOS 5.0+, 8 MB RAM, VGA con 256 colores / MCGA, 3.5 MB en Disco duro, tarjeta de sonido
Controles Mouse y teclado (joystick opcional)

Star Wars: Dark Forces fue el primer FPS basado en el universo de Star Wars y uno de los primeros videojuegos en comercializarse en formato CD-ROM, debido a su considerable tamaño para la época (debido en su mayor parte a las secuencias de vídeo que incorporaba).

Contenido

Argumento

El protagonista del videojuego es un mercenario llamado Kyle Katarn, que trabaja para la Alianza Rebelde. En la primera misión ha de robar los planos de la Estrella de la Muerte, pero más adelante el hilo argumental se desvía de las películas, llevando al protagonista a enfrentarse con las misteriosas Dark Forces del Imperio Galáctico.

Las secuelas de la saga Dark Forces llevan al protagonista a convertirse en un Caballero Jedi.

Ficha técnica

El entorno en el que se desarrolla la acción es completamente 3D, aunque no explota al máximo esta característica. Aunque los gráficos están basados en sprites, algunos elementos, como los cañones láser, por ejemplo, están hechos completamente en 3D.

Hay disponibles 10 tipos de armas diferentes, algunas de ellas contando con 2 modalidades de disparo.

Aunque el juego mostraba gráficos de baja resolución (320x200), el acabado de las texturas, el detalle de los mapas y el realismo de algunos detalles (ej: elementos de los decorados que se podían romper) proporcionaron a muchos jugadores de la época una experiencia muy inmersiva en el mundo de La Guerra de las Galaxias.

El fallo más notable del videojuego posiblemente fuese la escasa inteligencia artificial que mostraban los enemigos, cuyo comportamiento parecía reducirse a acercarse al protagonista y dispararle a bocajarro.

Cabe también destacar que Dark Forces dejó de funcionar en versiones posteriores a Windows 98. Para poder disfrutar de él en sistemas operativos posteriores es recomendable utilizar algún emulador de MS-DOS, como por ejemplo DOSBox.

Véase también

  • Jedi Knight: Dark Forces 2
  • Jedi Knight II: Jedi Outcast
  • Jedi Knight: Jedi Academy

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