El Señor de los Anillos online: sombras de Angmar

El Señor de los Anillos online: sombras de Angmar

El Señor de los Anillos online: sombras de Angmar

El Señor de los Anillos online: sombras de Angmar
Desarrolladora(s) Turbine
Distribuidora(s) Codemasters
Fecha(s) de lanzamiento 24 de abril 2007 en Estados Unidos, Europa, Japón, Australia y Canadá
Modos de juego MMORPG
Plataforma(s) PC (Windows)

El Señor de los Anillos online: sombras de Angmar (comúnmente abreviado como LOTRO en la comunidad inglesa) es un juego de rol multijugador masivo en línea para Microsoft Windows que permite jugar en un universo de fantasía basado en la obra de J. R. R. Tolkien sobre la Tierra Media. Transcurre durante el mismo periodo de tiempo que El Señor de los Anillos.

El Señor de los Anillos online: sombras de Angmar fue desarrollado por Turbine, está basado en subscripciones y requiere acceso a Internet. Fue lanzado en Canadá, los Estados Unidos, Australia, Japón y Europa el 24 de abril del 2007. El primer pack de expansión, Minas de Moria, ha sido anunciado para Otoño del 2008.[1]

Contenido

Descripción del juego

El entorno del juego está basado en El Señor de los Anillos y El hobbit, aunque no está limitado a los mismos. Aun así, Turbine no tiene derechos sobre el resto de la obra de Tolkien, como El Silmarillion o Los hijos de Húrin.[2]

El jugador controla un personaje o avatar que puede moverse por el mundo del juego libremente e interactúa con otros jugadores, Personajes no jugadores o NPCs y otras entidades en el mundo virtual. La cámara puede cambiarse entre primera y tercera persona. El personaje del jugador puede mejorar ganando "niveles". El nivel de un personaje aumenta después de recibir un cierto número de puntos de experiencia a través del Player versus Environment (PvE) y las aventuras y misiones recibidas. Las características del personaje son mejoradas al subir de nivel, pero las habilidades tienen que ser "compradas" de personajes no jugadores específicos (entrenadores) después de ganar el nivel.

La historia principal (conocida como "Epic Quest Line" en la versión inglesa) está compuesta de una serie de "Libros", que comprenden varias misiones llamadas "Capítulos". Inicialmente había 8 Libros, si bien cada una de las actualizaciones principales han añadido un Libro, siendo 13 en este momento.

PvP

El combate en modo Player versus Player (PvP) existe en la forma "Monster Play" o "Player versus Monster Player" (PvMP).[3] El llamado Monster Play se desbloquea al nivel 10, cuando los jugadores pueden crear un personaje de un monstruo de nivel 50, que están restringidos a ciertas áreas del juego. Los jugadores controlan estos personajes, que pueden completar misiones y atacar a otros personajes que no sean monstruos a su vez. Los personajes de monstruos tienen sus propios títulos, hazañas y misiones.

Tanto los héroes como los monstruos combaten por el control de varias fortalezas en las Landas de Etten, de los que 5 se pueden conquistar. Cuando uno de los dos bandos controla 3 fortalezas, los jugadores de ese bando pueden entrar en el Delving of Frór (también llamado Ettendeep), una mazmorra que se encuentra bajo las Landas.

Tanto los personajes de héroe como los de monstruo ganan rangos a medida que derrotan a adversarios del bando contrario. Los monstruos reciben infamia, mientras que los héroes reciben reconocimiento por matar a un monstruo. Hay 15 rangos, que varían entre Footman y Capitán General para los Héroes, y entre Scout y Tyrant para los monstruos. Al ganar rangos se consigue la posibilidad de comprar armaduras y equipamiento específico.

Destiny Points

Otro aspecto del desarrollo de los personajes es la inclusión de Destiny Points (Puntos de Destino). Los Puntos de Destino se consiguen al subir de nivel y completar misiones, y pueden ser utilizados para incrementar temporalmente algunas habilidades o características. También pueden ser conseguidos a partir del Monster Play.

Hazañas

Los personajes pueden obtener títulos y rasgos (traits) al completar las llamadas deeds (que se puede traducir por «hechos» aunque «hazañas» sea más correcto en el contexto). Las hazañas pueden ser logradas al completar diversas tareas, como matar un cierto número de monstruos, usar una habilidad un cierto número de veces, completar un cierto número de misiones en un tiempo dado o encontrar ciertas localizaciones o ítemes únicos.

Títulos

Los títulos no tienen ningún efecto en el juego. En cambio proveen de otra forma de personalización al añadir información adicional a tu nombre. Algunos títulos son comunes, mientras que otros pueden ser bastante difíciles de obtener. Cada personaje comienza con un título que indica su origen. Los títulos se obtienen al completar hazañas o misiones y al subir de nivel en las profesiones de creación de ítems. Sólo se puede tener activo un título.

Ejemplos de títulos:

  • <tu nombre> of Bree (uno de los muchos títulos originales)
  • <tu nombre> the Undying (recibido al llegar al nivel 20 sin ser derrotado)
  • <tu nombre>, Spider-Foe (recibido al matar a 30 arañas en el área de Bree)
  • <tu nombre>, Pie-eating Champion (recibido al ganar una competición de comer tartas)
  • <tu nombre>, Master Apprentice Woodworker (recibido al finalizar tanto el nivel básico como el nivel maestro de Aprendiz Carpintero)
  • <tu nombre>, Vanquisher of Thaurlauch (recibido después de derrotar al último jefe de la incursión (raid en inglés) en el área llamada Rift of Nurz Ghashu)
  • <tu nombre>, Apprentice Angler (recibido al dominar el primer nivel del hobby de pescador)

Traits o «rasgos»

Cada personaje tiene la habilidad de equipar traits (que se pueden traducir como «rasgos») durante el juego. Los rasgos proporcionan a los personajes una variedad de ventajas y habilidades. Se puede equipar cualquier combinación de rasgos siempre y cuando el personaje tenga suficientes ranuras de rasgos libres. El número de éstas depende del nivel del personaje. Por ejemplo, la primera ranura libre se consigue al llegar al nivel 7. Hay un máximo de 5 ranuras para los rasgos de tipo virtud, clase o raza, mientras que sólo hay 2 para los rasgos legendarios. Los rasgos pueden ser fácilmente cambiados mediante una visita a un bardo, que puede ser encontrado en la mayoría de ciudades y pueblos del juego, si bien equipar o cambiar estos rasgos cuesta una cierta cantidad de dinero.

Los tipos de rasgos incluyen:

  • Virtudes
Los rasgos de virtudes son comunes a todas las razas y clases, y pueden ser obtenidos al completar metas genéricas, como por ejemplo matar un cierto número de monstruos o completar suficientes misiones en un área. Este tipo de rasgos por lo general incrementan las características, resistencias y totales de moral y poder (incluyendo regeneración de los mismos). Hay una gran cantidad de estos rasgos, y cada uno tiene múltiples niveles que pueden conseguirse durante el juego.
  • Clase
Los rasgos de clase son específicos de una determinada clase. Se suelen conseguir al utilizar una habilidad de clase repetidas veces, o bien al darse determinadas circunstancias al usarlas las suficientes veces. Estos rasgos incrementan el poder de ciertas habilidades y a menudo dan ventajas adicionales en forma de incrementos de las características del personaje.
  • Racial
Los rasgos raciales son específicos de cada raza. Suelen conferir habilidades especiales o mejoras, y sólo se pueden usar un número relativamente limitado de las mismas.
  • Legendario
Son los rasgos más raros y dan ventajas poderosas a los personajes. Se obtienen al conseguir libros específicos a la clase del personaje y completarlos con las páginas que faltan. Estas páginas suelen estar en poder de enemigos específicos. También se puede obtener a través de ciertas misiones específicas para clases de nivel 45.

Música

Al nivel 5, los personajes pueden aprender a tocar el laúd y, dependiendo de su clase, otros instrumentos. Los bardos pueden aprender a tocar cualquier instrumento, incluyendo la gaita y el cencerro. Utilizando macros, los instrumentos pueden ser tocados en tres octavas y notación ABC. La música será escuchada por los jugadores cercanos que no hayan deshabilitado la opción de escuchar música de otros personajes.

Aficiones

Con la llegada del Libro 13: Doom of the Last King, se introdujo la primera afición o hobby: pescar.[4] Cualquier personaje puede visitar a un maestro de aficiones (hobby master) para aprender los rudimentos de la pesca. Esta afición puede subirse de nivel. Los carpinteros pueden construir mejores cañas para pescar que permitan atrapar más fácilmente a los peces. Las posibilidades de atrapar peces se pueden incrementar con cebos especiales. Algunos de los peces pescados pueden ser utilizados por cocineros para ciertas recetas de comida.

Ambientación

Hasta el libro 13, El Señor de los Anillos online está ambientado durante La Comunidad del Anillo. El personaje empieza al mismo tiempo que Frodo y compañía dejan La Comarca. Más adelante, la línea de tiempo se detiene con la Comunidad del Anillo esperando a su partida de Rivendel. Los jugadores pueden encontrarse con los personajes de la historia de Tolkien, incluyendo los de la Comunidad del Anillo en varios puntos del juego.

Al publicarse el juego, sólo se podía viajar por el área de Eriador. Más adelante, Eriador fue dividida en Ered Luin, La Comarca, las Tierras de Bree, el Bosque Viejo y las Quebradas de los Túmulos (Barrow-Downs), las Quebradas del Norte (North Downs), donde está Fornost, Lone Lands (donde está Amon Sûl), el Bosque de los Trolls (Trollshaws en inglés, el área alrededor de Rivendel, las Montañas Nubladas (Misty Mountains en inglés, incluyendo la Ciudad de los Trasgos, llamada Goblin-Town en inglés), Angmar y las Landas de Etten. La actualización Shores Of Evendim añadió el área alrededor del lago Evendim y la ciudad de Annúminas, a unas 100 millas al Norte de la Comarca. El libro 13, Doom of the Last King, añadió el área de Forochel, una tundra situada aún más al Norte.

Los próximos packs de expansión seguirán el viaje de la Comunidad del Anillo a través de Rhovanion, Rohan, Gondor y Mordor.

Razas

Hay 4 razas jugables en El Señor de los Anillos online: sombras de Angmar.[5] Los jugadores pueden elegir ser de género masculino o femenino para cualquiera de las razas excepto los enanos. Las razas son:

  • Enano
  • Hobbit

Clases

Hay 7 clases jugables en el El Señor de los Anillos online: sombras de Angmar: Burglar, Captain, Champion, Guardian, Hunter, Lore-master, y Minstrel. La siguiente sección describe cada una de las 7 clases.

  • Burglar: Ladrón, especializado en confundir y atacar por sorpresa.
  • Captain: Capitán, guerrero especializado en liderar grupos.
  • Champion: Campeón, guerrero especializado en ataque cuerpo a cuerpo.
  • Guardian: Guerrero especializado en defensa.
  • Hunter: Cazador, guerrero especializado en ataques a distancia.
  • Lore-Master: Equivalente del mago, especializado en control de masas.
  • Minstrel: Bardo, un sanador.

Una nueva clase, el Warden, será añadida en la expansión de las Minas de Moria. La información acerca de esta clase aún no se ha revelado.

  • Rune-Keeper:[7]

Una nueva clase, el Rune-Keeper, será añadida en la expansión de las Minas de Moria. Lo único que se sabe es que podrá ser jugada por enanos. El resto de la información acerca de esta clase aún no se ha revelado.

Clase Razas Armadura Escudos Armas Rol
Burglar Hombre, Hobbit Ligera, Mediana Dagas, Espadas a 1 mano, Mazas a 1 mano, Dos armas, Porras a 1 mano Debuffer
Captain Hombre Ligera, Mediana, Pasada Ligeros Dagas, Hachas a 1 mano, Porras a 1 mano, Martillos a 1 mano, Mazas a 1 mano, Espadas a 1 mano, Hachas a 2 manos, Porras a 2 manos, Martillos a 2 manos, Espadas a 2 manos, Lanzas, Alabardas Buffer / Mascotas / Tanque secundario
Champion Hombre, Elfo, Enano Ligera, Mediana, Pasada Ligeros, (Pesados con Trait de clase) Dagas, Hachas a 1 mano, Porras a 1 mano, Martillos a 1 mano, Mazas a 1 mano, Espadas a 1 mano, Hachas a 2 manos, Martillos a 2 manos, Espadas a 2 manos, Lanzas, Arcos, Dos armas AOE / DPS de Melee / Tanque secundario
Guardian Hombre, Elfo, Enano, Hobbit Ligera, Mediana, Pasada Ligeros, Pesados Dagas, Hachas a 1 mano, Porras a 1 mano, Martillos a 1 mano, Mazas a 1 mano, Espadas a 1 mano, Hachas a 2 manos, Porras a 2 manos, Martillos a 2 manos, Espadas a 2 manos, Lanzas, Arcos, Ballestas Tanque
Hunter Hombre, Elfo, Enano, Hobbit Ligera, Mediana Dagas, Hachas a 1 mano, Porras a 1 mano, Martillos a 1 mano, Mazas a 1 mano, Espadas a 1 mano, Lanzas, Arcos, Ballestas, Dos Armas DPS a distancia / Utilidades / Nuker
Lore-Master Hombre, Elfo Ligera Bastones, (Espadas a 1 mano, Dos armas con Trait legendario) CC / Mascotas
Minstrel Hombre, Elfo, Enano, Hobbit Ligera, (Media con Trait de clase) Ligero Dagas, Espadas a 1 mano, Mazas a 1 mano, Porras a 1 mano, (Hachas a 1 mano con habilidad pasiva básica de los Enanos) Sanador

Creación de objetos

En este juego, los personajes no pueden elegir una única profesión, sino que eligen una vocación que comprende 3 profesiones.

Vocaciones

Las profesiones se encuentran en grupos de 3 llamados vocaciones.[8] La mayoría de vocaciones comprenden una profesión de recogida de recursos y dos profesiones de creación de artículos que se complementan entre sí. Las vocaciones crean interdependencias en la economía del juego, ya que requiere que los jugadores comercien con recursos. Un personaje sólo puede especializarse en una única vocación.

Las vocaciones existentes son Armourer, Armsman, Explorer, Historian, Tinker, Woodsman y Yeoman.

Forester Prospector Farmer Scholar Metalsmith Weaponsmith Woodworker Jeweller Tailor Cook
Armourer x x x
Armsman x x x
Explorer x x x
Historian x x x
Tinker x x x
Woodsman x x x
Yeoman x x x

Profesiones

Las profesiones puede ser de recogida de materiales o de creación de objetos. Las profesiones de recogida sirven para conseguir materias primas, que luego se utilizarán en las profesiones de creación para crear objetos. Cada profesión tiene cinco niveles: Apprentice, Journeyman, Expert, Artisan y Master.

Cuanto más alto el nivel en la profesión mejores materiales se pueden utilizar y mejores objetos se pueden crear. Cada nivel cuenta a su vez con 2 subniveles: Proficiency (habilidad) y Mastery (maestría). Cuando consigues el subnivel de habilidad, puedes comenzar a trabajar en el siguiente nivel, pero necesitas completar el subnivel de maestría para poder seguir avanzando. Además, el subnivel de maestría permite conseguir éxitos críticos, que redundan en más materiales (para las profesiones de recogida) o mejores objetos (para las profesiones de creación).

Cada profesión requiere además de un objeto específico para trabajar, como por ejemplo el pico para el Prospector.


Las profesiones que hay son:

  • Metalsmith: Herrero. Crea armaduras pesadas y escudos.*Woodworker: Carpintero. Crea arcos, ballestas, bastones, martillos e instrumentos musicales.


  • Cook
Los cocineros crean ítems de comida que al consumirse permiten recuperar moral y/o poder durante o fuera del combate, o que incrementan temporalmente habilidades. También crean lute strings (cuerdas de laúd), que reducen la amenaza de un bardo. Los materiales para esta profesíón son recogidos por agricultores, o con el nuevo hobby de pesca.
  • Farmer
Los agricultores cosechan vegetales utilizados por los cocineros. Esta profesión difiere de otras profesiones de recolección en que se necesitan semillas para conseguir los vegetales. Los granjeros también proveen a los eruditos de objetos raros para crear tintes y trampas para los cazadores. También pueden cosechar hierba para fumar en pipa.
  • Forester
Son silvicultores y peleteros. Recogen y tratan madera para los carpinteros así como pieles de animales para los sastres.
  • Jeweller
Los joyeros crean diversas joyas, como anillos, colgantes y pendientes, que confieren beneficios adicionales al portador, como mejoras en las características. También crean hope tokens y runas para los campeones. Consiguen metales y joyas de los prospectores.
  • Metalsmith
Los herreros crean armaduras pesadas y escudos hechos de metal. Consiguen sus materiales de los prospectores.
  • Prospector
Esta profesión recoge y trata minerales convirtiéndolos en lingotes para joyeros, armeros y herreros.
  • Scholar
Los eruditos combinan la recolección y la creación. Recolectan conocimiento descifrando escrituras normalmente cerca de ciertas ruinas. Luego utilizan textos y otros ingredientes para crear pociones, encantamientos de arco y pergaminos que contienen recetas o aumentan la posibilidad de conseguir un éxito crítico al crear un objeto. También crean tintes a partir de plantas, órganos de animales y sales.
  • Tailor
Los sastres crean armaduras ligeras y medias. La armadura ligera requiere ropas de los vendedores, y la armadura media cuero de los silvicultores.
  • Weaponsmith
Los armeros crean armas de cuerpo a cuerpo como espadas, hachas y mazas. También producen trucos para ladrones, trampas para cazadores y shield spikes para guardianes. No crean bastones ni martillos.
  • Woodworker
Los carpinteros crean armas de madera como arcos, ballestas, bastones y martillos, y componentes necesarios para otras profesiones. Requieren madera tratadas de los silvicultores. También pueden crear instrumentos musicales.

Trama

El El Señor de los Anillos online: sombras de Angmar cuenta con una trama principal, enfocada a ciertos eventos que son añadidos a la historia del Señor de los Anillos, creados por los desarrolladores del juego.

Esta trama consta de una serie de misiones épicas (Epic Quests) que se desarrollan a lo largo de un prólogo por raza y 14 libros hasta el momento.

Book I - Stirrings in the Darkness:

Después del prólogo, el jugador es enviado a hablar con Aragorn, que necesita su ayuda para debilitar a los Blackwold, una banda criminal que se encuentra en el área de Bree, y que es fiel a Saruman. Después de ayudar a Aragorn y los montaraces, el jugador es enviado a Tom Bombadil para destruir el mal que hay en Othrongroth, el gran Túmulo de las Quebradas de los Túmulos. Aunque el Wightlord Sambrog es derrotado, el Rey Brujo, Ivar y Skorgrim escapan. Al volver a Bree, el jugador descubre que Aragorn se ha marchado con los Hobbits y se encuentra con Gandalf, que llegó demasiado tarde para ayudar. Al partir hacia Rivendel también, le pide al jugador que encuentre a uno de sus hermanos Istari.

Book II - The Red Maid:

Radagast el Pardo pide ayuda al jugador para limpiar Garth Agarwen de los wights que lo habitan. Finalmente, y junto con Radagast, el jugador acaba por combatir a Ivar the Bloodhand (Ivar Mano Sangrienta), líder de los wights y sirviente del Rey Brujo. Tras derrotarle, el jugador es enviado urgentemente a las Quebradas del Norte para ayudar a los Montaraces.

Book III - The Council of the North:

Halbarad pide al jugador que acuda a ayudar en la defensa de las Quebradas del Norte contra las fuerzas de Angmar. Para conseguirlo, deberá unir a los 3 principales ejércitos de la zona: los hombres de Trestlebridge, los enanos liderados por Dori y los elfos de Gildor. Después de conseguirlo, el jugador es enviado a Rivendel, donde la Comunidad del Anillo ha llegado a salvo.

Book IV - Chasing Shadows:

El Jinete Negro que sobrevivió a la Marea de Elrond todavía está en el Bosque de los Trolls, imposibilitando a la Comunidad del Anillo a marcharse. Con la ayuda de Legolas, Elladan y Elrohir, el jugador busca al Nazgûl, destruyendo a los Trolls que ha corrompido, y forzando al Espectro del Anillo a retirarse a las Montañas Nubladas. Finalmente, el jugador es enviado al campamento de Glóin y Gimli para perseguir al Espectro.

Book V - The Last Refuge:

La búsqueda del Nazgûl lleva al jugador a la fortaleza de Skorgrim y los Dourhands. Un asalto liderado por Gimli resulta en la caída de Skorgrim, pero el Nazgûl ha huido hacia Helegrod, donde el dragón Thorog ha sido resucitado para servir al Señor Oscuro. El jugador llega justo a tiempo para detener al Nazgûl, derrotándole y haciendo que el Dragón sea inofensivo, por ahora. Ahora que Rivendel está a salvo, es tiempo de viajar hacia Angmar.

Book VI - Fires in the North:

Algunos Montaraces, liderados por Corunir y Golodir, han partido hacia Angmar y sus compañeros quieren averiguar que ha sido de ellos. Al entrar en Angmar, el jugador encuentra a Corunir en una aldea de Hombres de las Colinas amistosos. Corunir te ruega que encuentres a su compañía perdida, que cruzó Rammas Deluon: una barrera de grandes estatuas que debilitan (e incluso matan) a quienes la intentan traspasar. Pero tras destruir los espíritus que anidan en ellas, el jugador puede resistir el poder de Rammas Deluon, y encuentra un asentamiento enano, donde vive ahora parte de la compañía de Montaraces.

Referencias

Obtenido de "El Se%C3%B1or de los Anillos online: sombras de Angmar"

Wikimedia foundation. 2010.

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