F.E.A.R. 2: Project Origin

F.E.A.R. 2: Project Origin

F.E.A.R. 2: Project Origin

F.E.A.R. 2: Project Origin
Desarrolladora(s) Monolith Productions
Distribuidora(s) Warner Brothers Interactive Entertainment
Motor Lithtech: Jupiter EX
Fecha(s) de lanzamiento 13 de febrero 2009
Serie Far Cry
Género(s) Acción en primera persona, Horror
Modos de juego un jugador y multijugador
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Requisitos Mínimos Microprocesador Pentium IV 2.8 GHz, ó AMD equivalente, 1 GB RAM, 12 GB de disco duro, NVidia 6800 o superior, ATI X800 o mejor.

F.E.A.R. 2: Project Origin es el nombre de la secuela de F.E.A.R., desarrollado por Monolith Productions, para Xbox 360, PlayStation 3 y PC Cuyo nombre fue seleccionado en el concurso "Name your fear", en el cual cada persona podía dar su opinion sobre el nombre de la secuela. La misma no se titula F.E.A.R. 2 debido a que los dererchos del nombre F.E.A.R. los posee Vivendi Universal, sin embargo el argumento no perdera ni el guión ni los personajes originales.

Debido a este conflicto de derechos de autor, Project Origin continuará la secuela de F.E.A.R., tal y donde acaba el primero de esta serie (F.E.A.R.), e ignorará por tanto todo lo ocurrido en las dos expansiones de este juego (F.E.A.R. Extraction Point, y F.E.A.R. Perseus Mandate), situándose en la linea del tiempo del primer F.E.A.R., justo 30 minutos antes de que éste finalice.

Contenido

Recepción

Las críticas de los medios especializados, en general han resultado positivas, con una media del 79% según Metacritic, la cual agrupa las calificaciones de diferentes revistas. Se crítica su escasa evolución argumental y técnica respecto a la primera parte, aunque se alaba que mantiene la misma atmósfera de terror y nivel de acción que su predecesor.

 F.E.A.R. 2 Project Origin
Publicación Puntuación
1UP.com A –
Eurogamer 5/10
GameSpot 7.0/10
GameTrailers 8.78/10
IGN 8.8/10 (AU)
Compilaciones de varios análisis
Autor Puntuación
Metacritic 79%

Concurso Name your Fear

El 4 de junio de 2007 Monolith anunció un concurso, llamado "Name Your Fear" ("Nombra Tu Miedo"), para encontrar un nuevo nombre para la secuela. Los concursantes tenían hasta el 22 de junio para presentar un nombre, después los 3 finalistas serían escogidos. De este concurso salio seleccionado el nombre "Project Origin" como nombre definitivo para la secuela de F.E.A.R, cuya salida fue el 13 de febrero del 2009.

Argumento

La historia comienza 30 minutos antes de que finaliza la primera entrega y se centra en Michael Becket, que hace parte de un comando Delta Force enviado a rescatar a Genevieve Aristide ejecutiva de Armacham. Una vez allí sufren los efectos de la explosión que afecta la ciudad y los integrantes del comando Delta quedan inconscientes. Al despertar Becket nota que sus capacidades psíquicas han aumentado, volviéndose objetivo de Alma y de las fuerzas replica. A partir de allí, deberá pasar por varios escenarios, hasta tener el enfrentamiento final con Alma.

Los juegos F.E.A.R.

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