Far Cry

Far Cry

Far Cry

Far Cry
FarCry-screen01.png
Captura de pantalla de Far Cry
Desarrolladora(s) Crytek
Distribuidora(s) Ubisoft
Diseñador(es) Crytek Labs.
Motor CryENGINE
Fecha(s) de lanzamiento 23 de marzo de 2004
Género(s) Acción en primera persona
Modos de juego un jugador y multijugador
Requisitos Microprocesador de 1 GHz, 256 MB RAM, 4 GB de disco duro, 64MB de memoria de vídeo.

Far Cry es un videojuego de acción en primera persona (shooter) de la compañía de videojuegos Crytek y distribuido por Ubisoft, editado para PC, y después (pero con el nombre Far Cry Instincts) en Xbox, y por último en Xbox 360. Dispone de un modo multijugador on-line y de una aventura en modo individual, aunque en su última versión son dos las campañas para un jugador.

Este juego supuso un antes y un después el día de su presentación en el E3 2004, ya que siendo Crytek una empresa alemana desconocida supo codearse y superar incluso a juegos como Doom 3, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, etc. Sorprendió al mundo entero con sus gráficos, su Inteligencia artificial (superada mucho después por F.E.A.R.) es espectacular, y un algoritmo de carga potente, que permite cargar de una vez todo un mundo rico en detalles, su larga duración y el enorme reto que supone completar el juego en los niveles más altos, hizo de este shooter un hito en la historia de los FPS.

Contenido

Argumento

Atención: el siguiente párrafo puede contener detalles sobre la trama.

Jack Carver es un soldado de élite que se ha retirado, para vivir tranquilamente en una zona de la Micronesia (Pacífico del Sur). Entonces aparece una bella turista, Val Cortes, quién le contrata para explorar una isla de la región. En el camino son atacados desde la isla y hundido el bote en el que viajaban; allí comienza una aventura en la cual Jack debe sobrevivir al ataque de mercenarios que lo buscan a través de todas las islas, para luego enfrentarse a unas criaturas creadas genéticamente, llamada trigenos, pasando por el rescate de Val quien en realidad es una agente encubierta de la CIA (Agencia Central de Inteligencia) llamada realmente Valerie Constantine, hasta que finalmente logran escapar luego de haber detenido todo el proyecto de creación de mutantes.

Gráficos

El juego fue desarrollado con el motor "CryENGINE" de la empresa alemana Crytek. El motor permite detallar grandes escenarios, de un solo acceso y con bajos tiempos de carga. Gráficamente, el juego hace uso extensivo de los sombreadores de píxeles. Por ejemplo, los shaders se utilizan con frecuencia en todo los niveles para recrear el agua obteniendo un efecto significativo sobre la calidad visual.

Con la publicación del parche 1,3 se introdujeron efectos HDR (Alto Rango Dinámico) en el CryENGINE. Sólo pueden ser habilitados con una tarjeta gráfica que soporte Shader Model 3.0 en adelante.

Juego

En su momento, GameSpot aplaudió la larga duración de Far Cry en el modo de un solo jugador, calificándolo como una rareza entre los FPS de esos días.

El juego se destaca por su estructura de composición abierta, con una multitud de maneras de completar un determinado objetivo "Sand Box".

Secuela

En octubre de 2008 fue publicado Far Cry 2, el cual no sigue la línea argumental de su predecesor, ya que abandona la temática de ciencia ficción, para centrarse en una historia localizada en África, también dejando de lado al protagonista de la primera entrega. El desarrollo estuvo a cargo de Ubisoft, sin la participación de Crytek Labs.

Película

En 2007 empezo la produccion de Far Cry la película basada en el videojego de Ubisoft fue dirigida por Uwe Boll y Protaginzada por Udo Kier,Til Schweiger como Jack Carver Ralf Möeller y Emanuelle Vaugier y fue filmada en Canada y estrenada el 2 de Octubre de 2008 en Alemania.

Enlaces externos

Commons

Obtenido de "Far Cry"

Wikimedia foundation. 2010.

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