Videojuego de sigilo

Videojuego de sigilo

Un videojuego de sigilo, también conocido como videojuego de espionaje o videojuego de infiltración, es aquel cuyo factor más importante es el sigilo, ya que el personaje que el jugador controla no deberá ser detectado para terminar la misión con éxito. Dependiendo del juego será posible usar armas tradicionales y/o gadgets, pero siempre será indispensable utilizar el entorno para ocultarse.

Sagas como Metal Gear, Tom Clancy's Splinter Cell, Manhunt y Thief, Hitman, han hecho famoso este género. Debido a su creciente popularidad, algunas compañías han incluido pequeñas fases de infiltración en sus títulos de acción, como por ejemplo BioShock.

El primer juego de infiltración fue Castle Wolfenstein (no confundir con el juego de id, Wolfenstein 3D) creado por Muse Software en 1981. El estilo de juego no se volvería a utilizar hasta 1987 cuando Hideo Kojima creó la saga Metal Gear. Después de su aparición nacerían otros títulos con conceptos similares pero en ambientes y épocas diferentes.


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