Karmatrón y los Transformables

Karmatrón y los Transformables
Karmatrón
Primera aparición Karmatrón y los Transformables n.º 1 en el año 1986
MEASA
Creador(es) Oscar González Loyo
Información
Nombre original Zacek (‘estrella blanca’, en idioma maya)
Alias El guerrero kundalini más poderoso del universo.
Especialidad poderes de guerrero kundalini,
Poderes conferidos por el kalpé-om,
Afiliaciones actuales la Gran Alianza Universal, los Transformables, los guerreros kundalini.
Afiliaciones anteriores la familia real zuyua.
Familiares emperador Canilek (padre, finado), emperatriz Sictia (madre, finada), Nazul (hermano mayor, finado), Lis-ek (esposa), Katnatek (antepasado y mentor espiritual), Shilbalam (mentor), Dr. Dathú (mentor, profesor de cibernética), Robby (antiguo juguete, amigo), Jiva (mascota, amigo).
Estatus actual activo

Karmatrón y los Transformables es una serie de historietas mexicana creado por Oscar González Loyo, en el año de 1979, pero publicado hasta 1986; una segunda edición comenzó a publicarse en el 2002.[1]

El cómic fue un éxito entre los niños y jóvenes mexicanos[cita requerida] ya que trataba temas espirituales y esotéricos a través de una perspectiva sencilla, que lo hacía muy accesible para todo público.[cita requerida] La trama de este cómic tiene elementos de ciencia ficción (en especial de ópera espacial), aventuras, drama, fantasía humor y amor. Esta saga aborda temas y elementos tales como mitología de civilizaciones antiguas, robots gigantes, naves espaciales, aventuras intergalácticas, magia y seres mágicos.

El protagonista principal de esta historia es Zacek (‘estrella blanca’, en maya), el emperador de los zuyua y el poseedor del kalpé-om, un cinturón que le permite transformarse en el poderoso Karmatrón.

Karmatrón es un coloso de 100 metros de altura protegido con una armadura mística, defendía el universo de las fuerzas del tiránico emperador Asura del planeta Metnal y del Amo de las Tinieblas, y contaba con la ayuda de los guerreros kundalinī y de los nobles Guerreros Estelares (poderosos robots con sentimientos; también conocidos como los Transformables).

Contenido

Historia

Hace millones de años, en el planeta Zuyua, Zacek vivía tranquilamente, siendo el más joven de dos príncipes herederos al trono del pueblo zuyua. En su planeta, el joven Zacek aprendió cibernética avanzada, y a menudo construía robots como pasatiempo. El padre de Zacek, el emperador Canilek (‘estrella serpiente’, en maya), era el fundador y el líder de la GAU (Gran Alianza Universal, algo así como unas Naciones Unidas intergalácticas), la cual se opuso a la sangrienta campaña de conquista universal del emperador Asura.

En el número 1, el ejército de Asura invadió Atlán (la ciudad capital del planeta Zuyua), y forzó a sus habitantes a huir de su hogar, mientras millares de ciudadanos zuyua fueron exterminados por las despiadadas fuerzas de ocupación metnalitas. A mitad del ataque, cuatro robots programados por Zacek entraron súbitamente en acción, atacaron a los soldados y naves de Asura y causaron estragos en el ejército invasor. Fueron los primeros (de muchos) Transformables:

  • Titán, un robot/tanque y líder de los Transformables;
  • Acuarius, un robot/submarino;
  • Unicornio, un robot/vehículo subterráneo y
  • Estelaris, un veloz robot/nave espacial.

Estos cuatro héroes ayudaron a los zuyua a sobrevivir la invasión, y les permitieron planear su éxodo a un planeta más seguro. Sin embargo, mientras los estrategas zuyua planeaban una ruta de escape fuera de su planeta natal, el emperador Canilek envió a sus dos hijos en una misión hacia el Planeta de la Eternidad, un lugar sagrado donde los guerreros espirituales tratan de despertar su serpiente kundalini, la cual vive en la montaña Merú de ese planeta. Quienes logran despertar a esa serpiente son llamados guerreros kundalini, y significa adquirir trascendencia espiritual, sabiduría, paz interna y el poder para hacer el bien. Canilek deseaba que sus hijos se convirtieran en guerreros kundalini ya que una antigua profecía zuyua; hablaba que el linaje de Estrella Serpiente (Canilek), derrotaría al emperador Asura y traería de nuevo paz a todo el universo.

Desafortunadamente, el mejor amigo y consejero de Canilek; Aspier, era un espía traidor que informó rápidamente al emperador Asura de los planes de Canilek. Asura ordenó a Aspier que matara a Canilek cuando se presentara el momento preciso, cosa que él gustosamente hizo, aprovechando el caos de la invasión metnalita.

Mientras tanto, Zacek y su hermano mayor Nazul llegaron al Planeta de la Eternidad, pero cuando los príncipes llegaron a la cámara de la serpiente sagrada situada en las profundidades de la montaña Merú y se disponían a entrar, fueron atacados por un soldado metnalita que los siguió por órdenes de Asura (Asura sabía de la profecía). El soldado metnalita pudo atrapar a Nazul, para después llevarlo a su nave antes de que él pudiera entrar al lugar de reposo de la serpiente. Zacek no pudo ayudar a su hermano, porque la pesada losa de piedra que guardaba la entrada a la cámara de la serpiente sagrada se cerró de golpe justo en el momento en que Zacek se aprestaba a auxiliar a su hermano, y quedó atrapado en esa habitación.

Una misteriosa voz en la cámara le dijo a Zacek que ya no podía salir de ahí, y que no tenía más opción que seguir los deseos de su padre e intentar despertar a la serpiente kundalini. Desanimado, el príncipe zuyua llevó cabo la difícil tarea de despertar a la serpiente sagrada, una hazaña que sólo los seres más evolucionados espiritualmente y puros de corazón podrían lograr. La voz en la cámara le dijo a Zacek que si alguien indigno intenta despertar a la serpiente, ésta fulminará al primer ser que vea frente a ella en estado de meditación. Zacek no se intimidó ante esa advertencia, y se las arregló para tener éxito en su peligrosa misión, volviéndose desde ése momento un verdadero guerrero kundalini. Katnatek, el primer guerrero kundalini (y la voz que él oyó cuando entró en la cámara) apareció frente a él entonces y le otorgó el kalpe-om, el mágico cinturón que le permitiría transformarse en el guerrero del bien más poderoso de este universo (Más adelante, se le informa a la audiencia que existen muchos universos posibles, y que cada universo posible tiene su propio Karmatrón). Pronunciando un mantra sagrado que activa el kalpe (la' yume' num t'ox muk' il in ti'al), Zacek se transformó por primera vez en Karmatrón.

Completamente equipado con su poderosa armadura nueva, Karmatrón se lanzó entonces a toda velocidad al planeta Metnal para salvar a su hermano, pero llegó demasiado tarde. El emperador Asura torturó a Nazul hasta cansarse, para luego abandonarlo a su suerte en la temida Zona de la Oscuridad (en Metnal), un lugar repleto de bestias comehombres retorcidas y voraces. Karmatrón llegó a la Zona de la Oscuridad solamente para encontrar el cadáver deshecho de Nazul, todavía siendo devorado por los monstruos que allí rondaban. Ahí, Karmatrón descubrió que las emanaciones malignas que impregnaban el planeta Metnal eran muy nocivas para él (de hecho, la maldad en general es muy nociva para él, porque ahora utilizaba energía espiritual positiva como 'energía') así que Karmatrón solamente pudo limitarse a remontar el vuelo y escapar rápidamente de ese horrible lugar con los restos de su hermano en sus manos. Desde su palacio, Asura pudo ver brevemente a este impresionante gigante de acero que vino a su planeta, y entonces se enfureció violentamente, pues lo reconoció y supo que sería un estorbo para lograr sus planes de conquista.

En futuros números del cómic vemos a Zacek combatir a Asura a través del universo, a lo largo de millones de años. Zacek se vuelve amigo y líder de muchos personajes que le ayudan a combatir a la maldad de Asura, conoce a una mujer zuyua llamada Lis-ek (‘estrella de luz’, en maya) con quien se casa, se añaden literalmente cientos de Transformables al elenco de la historieta, y al final Karmatrón y los Transformables termina abruptamente en el número 298 en la Tierra, a mitad de la lucha de Karmatrón contra Asura en tiempos modernos.

Apariencia

Zacek es representado como un muchacho joven, de aproximadamente 18 años, de complexión atlética y aspecto humano, excepto por su cabello blanco, igual al de su madre Sictia. El cabello blanco parece ser un rasgo común entre los zuyua, posiblemente sin relación con el albinismo terrestre, ya que los ojos de Zacek son negros, y su piel es de aspecto caucásico normal. En los primeros números de la revista él siempre vestía un leotardo blanco, sobre el cual usaba un chaleco largo color negro, con bordes y hombreras rojas. También solía usar guantes, cinturón y botas de color rojo. Este patrón de colores es muy similar al de la primera armadura de poder de Zacek.

Después de volverse un guerrero kundalini, Zacek siempre usó el uniforme característico de los guerreros: pantalones y suéter holgados de color negro, un chaleco blanco largo sin mangas encima del suéter, además de guantes y botas blancas. Sobre su chaleco Zacek siempre usaba su kalpé-om, de color rojo, y también solía usar una capa negra con un dorso blanco. En el pecho, el uniforme kundalini mostraba impreso el símbolo sánscrito del Om, escrito en letra devánagari, y en la espalda mostraba el símbolo del yin y el yang, cabe mencionar que el diseño de Zacek es muy parecido al diseño del propio Óscar González Loyo en dibujo (que posteriormente haría su aparición en la historia) con la única diferencia de que el González del dibujo era de cabello negro y con la nariz más grande que la del propio Zacek, ya que el estilo de la cara y el peinado son similares en cuanto al físico también eran parecidos, solo que González se dibujaba con un poco de panza.

La armadura sagrada de Karmatrón, aunque diferente en cada una de sus versiones, siempre muestra un casco samurái, guanteletes y botas rojas. La primera armadura tenía un peto negro, y carecía de hombreras. Las armaduras siguientes contaban con un peto blanco, y tenían hombreras negras. Cada armadura tenía dispositivos y características únicas. En las novelas gráficas publicadas en 1992 la armadura aparece radicalmente alterada, con un patrón rojo, blanco y azul y un diseño más vistoso que usa elementos de las tres armaduras mostradas en la serie regular. En la nueva era de Karmatrón, se usa el diseño de la primera armadura, más estilizado y de aspecto más fornido e impresionante.

Características importantes

Karmatrón fue publicado originalmente de manera semanal, desde febrero de 1986 hasta mediados de 1991. Cada ejemplar contaba con 32 páginas tamaño media carta. La edición tuvo una duración de 298 ejemplares. El título fue relanzado en diciembre de 2002 por ¡Ka-Boom! Estudio y se han editado 11 números, actualmente el título se encuentra en espera de ser continuado.

Muchos consideran a este cómic como bandera del cómic independiente y de autor en México,[cita requerida] a la par de publicaciones independientes no seriadas como "El Gallito". Cada número de la revista era hecho completamente en una semana. Durante los 6 años que se publicó semanalmente en el formato tradicional, llegó a contar con más de 100.000 lectores.[cita requerida]


En la revista de tiraje normal, se llegaron a publicar a manera de historia, varias de las convencioens de cómics más importantes de Estados Unidos, la San Diego Comics, por mencionar alguna, ahí el autor cuenta de sus viajes a dicha convención, también a manera de historia, y en ocasiones incluía a sus personajes.[cita requerida]

Véase también

  • El manual del guerrero kundalini
  • Historieta de México

Notas

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

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