Kingdom Hearts (videojuego)


Kingdom Hearts (videojuego)
Kingdom Hearts
Desarrolladora(s) Square
Distribuidora(s)

JP Square
NA Square Electronic Arts/Disney Interactive

PAL SCE Europe
Diseñador(es) Shinji Hashimoto (productor)
Hironobu Sakaguchi (productor ejecutivo)
Tetsuya Nomura (director, diseñador de personajes)
Jun Akiyama
Daisuke Watanabe
Kazushige Nojima
Compositor(es) Yōko Shimomura[1]
Plataforma(s) PlayStation 2
Fecha(s) de lanzamiento JP 28 de marzo de 2002
NA 17 de septiembre de 2002
EU 15 de noviembre de 2002
AUS 22 de noviembre de 2002
INT 26 de diciembre de 2002—como Kingdom Hearts Final Mix
Género(s) Rol de acción
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) CERO: All Ages
ESRB: Everyone
PEGI: 7+
USK: 6+
OFLC: G8+
ELSPA: 11+
Formato(s) 480i (SDTV)

Kingdom Hearts (キングダムハーツ Kingudamu Hātsu?) es un videojuego de rol de acción desarrollado y publicado por Squaresoft (actual Square Enix) en el 2002 para la consola Sony PlayStation 2.[2] Kingdom Hearts es el resultado de una colaboración entre Square y The Walt Disney Company. El juego combina personajes y escenarios de los dibujos animados de Disney con los de la saga Final Fantasy, desarrollada por Square. La historia se centra en un joven llamado Sora, quien se adentra en una épica batalla en contra de la oscuridad. A él se le unen el Pato Donald y Goofy, personajes de la serie Mickey Mouse, quienes lo ayudan en su aventura.

Kingdom Hearts se alejó del los juegos de rol estándar de Square al introducir un importante elemento de acción/aventura. Además, el juego tuvo un elenco de voces "all-star" que incluía a varios de los actores de voz originales de Disney.[3] Kingdom Hearts también fue el primer juego dirigido por el diseñador de Square, Tetsuya Nomura.[4]

Kingdom Hearts se ha ganado muchos elogios por su inusual combinación de acción con rol, al igual que por su inseperada mezcla harmoniosa de Square y Disney.[5] El juego recibió numerosos premios de fin de año a "Mejor Videojuego" y alcanzó el estatus de "Sony Greatest Hits".[6] Desde su lanzamiento, Kingdom Hearts ha vendido más de 5.6 millones de copias a nivel mundial.[7]

Contenido

Jugabilidad

Kingdom Hearts es influenciada por Final Fantasy[8] y tiene un sistema hack and slash basado en acción. El equipo principal de batalla está conformado por tres personajes: Sora, el Pato Donald y Goofy.[9] Sora es directamente controlado por el jugador desde un ángulo en tercera persona.[10] Todos los otros personajes del grupo son controlados por la computadora,[11] aunque el jugador puede personalizar su comportamiento mediante el menú pausa.[12] Donald y Goofy son personajes controlados por la computadora y que pueden ser usados en la mayoría de lugares; casi todos los mundos en el juego presentan su propio miembro de grupo, el cual puede ser escogido para reemplazar a Goody o Donald mientras el grupo está en ese mundo. Por ejemplo, Jack Skellington puede unirse al equipo del jugador en Ciudad de Halloween, pero no puede acompañar al jugador a ningún otro lugar.

Como varios videojuegos de rol tradicionales, Kingdom Hearts presenta un sistema de puntos de experiencia que determina el desarrollo de las habilidades del personaje. Si los enemigos son derrotados, el jugador gana experiencia, lo cual lo puede llevar a subir de nivel ("level up") y así, volverse más fuerte y tener acceso a nuevas habilidades.[1] A diferencia de otros juego su mismo tipo, Kingdom Hearts permite un cierto grado de personalización de desarrollo para el personaje mediante un pequeño tutorial, que se encuentra al inicio del juego. Este tutorial permite al jugador elegir uno de tres atributos principales ― fuerza, defensa y magia ― para Sora; uno para tenerlo en abundancia y otro para carecer de éste.[13] Al elegir ciertas opciones, el jugador puede manipular la forma en que Sora aprenda nuevas habilidades, incrementa estadísticamente e incluso sube de nivel.[13] A Donald, Goofy y cualquier otro miembro de quipo adicional, se les asigna áreas específicas de fuerza. Donald sobresale en magia y Goofy en defensa y ataques especiales.[14]

Nave Gummi

La Nave Gummi es el modo de viaje entre los diversos mundos en Kingdom Hearts. La jugabilidad es muy diferente a la del resto del juego ya que este cambia a un formato "rail shooter" al pilotear la Nave Gummi. El jugador controla la nave desde la parte posterior, con perspectiva en tercera persona mientras viaja por el espacio exterior. Al inicio del juego, hay algunas opciones disponible para personalizar la nave, pero luego de avanzar en el juego, se puede disponer de nuevas armas, armaduras y motores. Además, a lo largo del juego se pueden encontrar planos prediseñados que pueden ser usados para construir naves rápidamente.[13]

Trama

Ubicación

El universo de Kingdom Hearts es una colección de diversos niveles (mundos) por los cuales el jugador avanza en el juego. Hay 13 mundos a los que se pueden acceder durante el juego, y uno que sólo es mostrado en escenas cinematográficas. Algunos personajes mencionan ciertos mundos, pero éstos no son accesibles porque han sido destruidos por los "sincorazón", seres de la oscuridad. Diez de los mundos están basados en el mundo de Disney,[15] principalmente de los clásicos animados, y los otros cuatros fueron creados por Square especialmente para el juego.

Cada mundo varía en apariencia y ubicación, dependiendo en el mundo de Disney en que está basado. Los gráficos del juego del mundo y los personajes se asemejan al estilo artístico de los ambientes y personajes de su película de Disney respectiva. Cada mundo de Disney está habitado por personajes de su respectiva película; Hércules y Filoctetes viven el Olimpo, y Aladino, la Princesa Jasmine y Jafar habitan Agrabah. Cada mundo está desconectado de los otros y existe por separado. La mayoría de los personajes en los mundos no saben que existen otros mundos, pero algunos de los más notables sí lo saben. El jugador viaja desde un mundo a otro por medio de la Nave Gummi.[1]

Los mundos creados específicamente para el juego tienen una apariencia similar a la de los otros mundos y presentan personajes nuevos u otros ya existentes, tomados de la saga Final Fantasy. Los nuevos mundos son: Islas del Destino (Destiny Islands), donde se inicia el juego;[16] Ciudad de Paso (Traverse Town), la cual sirve como un punto de lanzamiento durante la mayor parte del juego; Bastión Hueco (Hollow Bastion), la cual es llamada hogar por muchos de los personajes de Final Fantasy; y Fin del Mundo (End of the World), un mundo grande y oscuro creado de los restos de varios mundos consumidos por la oscuridad.[17] Los personajes principales viajan de un mundo a otro para sellar cada "cerradura del mundo", la cual protege a dicho mundo de los "sincorazón" y de su destrucción. También tratan de minimizar sus interacciones con los personajes de otros mundos para así poder mantener el balance de la separación.[18] Para encajar con los habitantes de un mundo específico, Sora, Donald y Goofy cambian su apariencia física en ciertas ocasiones.[19]

Personajes

Debido a que Kingdom Hearts fue una colaboración entre Disney y Square, este presenta una mezcla entre personajes conocidos de Disney y Square, al igual que nuevos personajes diseñados y creados por Nomura.[20] El personaje principal del juego es Sora, quien es elegido para portar la llave espada ("Keyblade"), un arma para luchar contra la oscuridad. En el juego también se presentar a dos de sus amigos, Kairi y Riku. En la mayor parte del juego, Sora es apoyado por el pato Donald y Goofy. Donald, el mago de la corte, y Goofy, el capitán de la guardia real,[21] fueron enviados desde el castillo de Disney para encontrar la llave espada.[22] Los tres unen fuerzas para buscar al rey Mickey Mouse, Kairi y Riku. El principal villano es Ansem, quien busca encontrar poder y sabiduría usando a las criaturas de la oscuridad llamadas "sincorazón". Los sincorazón, corazones corrompidos por la oscuridad, conforman la mayoría de enemigos encontrados en el juego y tienen diferentes formas y tamaños.

Debido a que Kingdom Hearts es un juego para explorar los universos ficticios de las películas de Disney, hay más de 100 personajes de Disney.[23] [24] Mientras algunos son personajes principales en el trama, otros aparecen en cameos, como los cachorros de 101 Dálmatas. La mayoría de mundos también presentan un villano de Disney que debe ser derrotado. El jugador puede invocar varios personajes de Disney para pelear junto a Sora, haciendo que Donald y Goofy se retiren del campo de batalla durante la invocación.

Square también incorporó varios de los personajes más conocidos de la saga Final Fantasy al juego, aunque fueron ligeramente modificados como una novedad y para encajar en la trama del juego. En las Islas del Destino, el jugador conoce versiones más jóvenes de Tidus, Wakka (ambos de Final Fantasy X) y Selphie (de Final Fantasy VIII). En Ciudad de Paso, el jugador encuentra a Squall Leonhart (conocido en el juego como "Leon") de Final Fantasy VIII y a Aerith, Cid Highwind y Yuffie de Final Fantasy VII.[13] Se había previsto que Rikku de Final Fantasy X e Irvine Kinneas de Final Fantasy VIII hagan apariciones cameo, pero fueron reemplazados por Yuffie y Wakka respectivamente.[25] [26] Cloud Strife y Sephiroth (ambos de Final Fantasy VII) aparecen en el coliseo del Olimpo, en donde el jugador puede pelear contra ellos en torneos.[13]

El juego también usa otros elementos de Final Fantasy. Los moguris aparecen para dar descripciones acerca de los objetos.[1] Diversas armas, como "Lionheart" y "Salve a la reina", tienen el mismo nombre de otras armas de juegos anteriores de la saga Final Fantasy. El sistema de nomenclatura mágica en Kingdom Hearts es idéntico al de Final Fantasy, como por ejemplo Piro/Piro+/Piro+++, o Fire/Fira/Firaga en inglés. Los nombres de varios hechizos son también nombres de bloques Gummi, y varias armas, conjuros, jefes y monstruos tiene los nombres de los planos de la nave Gummi.

Invocaciones

Sora puede invocar ciertos personajes cuyos mundos fueron destruidos pero sus corazones aguantaron hasta volverse cristales que el hada madrina de la Cenicienta puede liberar para tu disposición:

Simba (El rey león): Realiza un potente rugido que le da a los sincorazones que esté allí.

Dumbo: Dispara un buen chorro de agua que empapa a los sincorazones.

Bambi: Pasea por ahí, dejando burbujas de PM.

Mushu (Mulán): Dispara una continua ráfaga de bolas de fuego.

Campanita (Peter Pan): Te cura constantemente y te revive si te matan.

Genio (Aladdín): En el modo blanco fijo lanza una ráfaga de magia al blanco fijado y a otros más.

B.S.O. (Banda Sonora Original)

Kingdom Hearts contiene canciones creadas propiamente para el videojuego, como Simple and Clean de Utada Hikaru (la que inicia al juego), pero también algunas clásicas de Disney para cada uno de los mundos correspondientes.

La BSO contiene dos discos con canciones básicamente instrumentales, las típicas de Disney para cada mundo, las hechas para los mundos creados por el propio videojuego y también para algunos de los personajes que allí aparecen.

La lista de las canciones que contienen los dos dicos de la BSO es la siguiente:

Disco 1

1: Dearly Beloved

2: Hikari Kingdom (instrumental version)

3: Simple And Clean (planet B remix)

4: Dive Into The Heart

5: Destiny Islands

6: Bustin' Up The Beach

7: Mickey Mouse Club March

8: Treasured Memories

9: Strange Whispers

10: Kairi I

11: It Began With A Letter

12: Walk In Andante

13: Night Of Fate

14: Destiny's Force

15: Where Is This

16: Traverse Town

17: Heartless Has Come

18: Shrouding Dark Cloud

19: Blast Away (Gummi Ship)

20: Tricksy Clock

21: Welcome To Wonderland

22: To Our Surprise

23: Turning The Key

24: Olympus Coliseum

25: Road To A Hero

26: Go For It

27: No Time To Think

28: Deep Jungle

29: Having A Wild Time

30: Holy Bananas

31: Squirming Evil

32: Hand In Hand

33: Kairi II

34: Merlin's Magical House

35: Winnie The Pooh

36: Bounce O Rama

37: Just An Itty Bitty Too Much

38: Once Upon A Time

39: Shipmeisters' Humouresque

40: Precious Stars In The Sky

41: Blast Away (Gummi Ship II)

42: Day In Agrabah

43: Arabian Dream

44: Villians Of A Sort

45: Very Small Wish

46: Monstrous Monstro

47: Friends In My Heart

48: Under The Sea

49: Adventure In Atlantica

50: Piece Of Peace

51: Intense Situation

52: Deep End

53: This Is Halloween

54: Spooks Of Halloween Town

55: Oopsy Daisy

56: Captain Hook's Pirate Ship

57: Pirate's Gigue

58: Never Land Sky

59: Kairi III

60: Blast Away (Gummi Ship III)

61: Hollow Bastion

62: Scherzo Di Notte

63: Forze Del Male

64: Hikari Kingdom

65: Miracle

66: End Of The World

67.: Fragments Of Sorrow

68.: Guardando Nel Buio

69.: Beyond The Door

70: Always On My Mind

71: Simple And Clean

72: March Caprice For Piano And Orchestra

73: Hand In Hand (reprise)

74: Dearly Beloved (reprise)

75: Having A Wild Time (previous version)

76: Destati

Disco 2

1: A Day In Agrabah

2: Arabian Dream

3: Villains Of A Sort

4: A Very Small Wish

5: Monstrous Monstro

6: Friends In My Heart

7: Under The Sea

8: An Adventure In Atlantica

9: A Piece Of Peace

10: An Intense Situation

11: Deep End, The

12: This Is Halloween

13: Spooks Of Halloween Town

14: Oopsy Daisy

15: Captain Hook's Pirate Ship

16: Pirate's Gigue

17: Never Land Sky

18: Kairi III

19: Blast Away! (Gummi Ship III)

20: Hollow Bastion

21: Scherzo Di Notte

22: Forze Del Male

23: Hikari Kingdom Hearts (instrumental)

24: Miracle

25: End Of The World

26: Fragments Of Sorrow

27: Guardando Nel Buio

28: Beyond The Door

29: Always On My Mind

30: Simple And Clean

31: March Caprice For Piano And Orchestra

32: Hand In Hand (reprise)

33: Dearly Beloved (reprise)

34: Having A Wild Time (bonus track)

35: Destati (bonus track)

Referencias

  1. a b c d Square Co. (2002) (en inglés). Kingdom Hearts Instruction Booklet. Square Co., Limited. 
  2. «PlayStation 2 - Kingdom Hearts». PlayStation Underground. Consultado el 15-05-2007.
  3. «Kingdom Hearts Voice Cast». IGN (14 de mayo, 2002). Consultado el 21-05-2007.
  4. Dengeki PlayStation staff (27 de abril, 2007). «Small New Nomura Interview». Dengeki PlayStation. Consultado el 21-05-2007.
  5. «GameSpot's Best and Worst of 2002». GameSpot (2002). Consultado el 13-05-2007.
  6. GamePro Staff (30 de abril, 2003). «Kingdom Hearts sold how many?!». GamePro. Consultado el 15-05-2007.
  7. Squaresoft (5 de febrero, 2007). «Kingdom Hearts Series Ships over 10 Million Worldwide». GameSpot. Consultado el 13-05-2007.
  8. Tetsuya Nomura Interview. Future Publishing. Julio de 2007. 80-81. 
  9. «Official International Kingdom Hearts Website». Squaresoft. Consultado el 14-05-2007.
  10. «Kingdom Hearts for PlayStation2». MobyGames. Consultado el 18-05-2007.
  11. Turner, Benjamin (September 3, 2002). «Kingdom Hearts Review (PS2)». GameSpy. Consultado el 05-07-2007.
  12. Kasavin, Greg (September 9, 2002). «Kingdom Hearts for PlayStation 2 Review». GameSpot. Consultado el 13-05-2007.
  13. a b c d e Birlew, Dan (2003) (en inglés). Kingdom Hearts Official Strategy Guide. BradyGames Publishing. ISBN 0-7440-0198-6. 
  14. Varanini, Giancarlo (3 de abril, 2002). «Kingdom Hearts Preview». GameSpot. Consultado el 18-05-2007.
  15. FENNECFOX (30 de agosto, 2002). «Review: Kingdom Hearts for PS2 on GamePro.com». GamePro. Consultado el 10-02-2008.
  16. «IGN: Kingdom Hearts». IGN. Consultado el 10-02-2008.
  17. Goofy: Gawrsh, is that all that's left of the worlds taken by the Heartless? Square. Kingdom Hearts. Square Electronic Arts. PlayStation 2. (en inglés). 15 de noviembre, 2002.
  18. Goofy: Oh, right... I gotcha. While we’re in the other worlds, we can’t let on where we’re from. We’ve gotta protect the world border. / Donald: “Order.” Square. Kingdom Hearts. Square Electronic Arts. PlayStation 2. (en inglés). 15 de noviembre, 2002.
  19. Goofy: This sure is a spooky place. I’ll bet the people here are scary-lookin’ too. / Donald: Don’t worry. We look spooky, too. If they scare us, we’ll scare them right back! Square. Kingdom Hearts. Square Electronic Arts. PlayStation 2. (en inglés). 15 de noviembre, 2002.
  20. Gerstmann, Jeff (17 de mayo, 2001). «E3 2001: Square announces Disney RPG for PS2». GameSpot. Consultado el 10-02-2008.
  21. «Official Kingdom Hearts Website: Characters». Square Enix. Consultado el 10-02-2008.
  22. King Mickey's Note: Donald, Sorry to rush off without sayin’ goodbye, but there’s big trouble brewin’. Not sure why, but the stars have been blinkin’ out, one by one. And that means disaster can’t be far behind. I hate to leave you all but I’ve gotta go check into it. There’s someone with a “key”—the key to our survival. So I need you and Goofy to find him, and stick with him. Got it? We need that key or we’re doomed! So go to Traverse Town and find Leon. He’ll point you in the right direction. P.S. Would ya apologize to Minnie for me? Thanks, pal. Square. Kingdom Hearts. Square Electronic Arts. PlayStation 2. (en inglés). 15 de noviembre, 2002.
  23. «Official Kingdom Hearts Website: News». Square Enix. Consultado el 10-02-2008.
  24. «Kingdom Hearts - PS2». GameStop. Consultado el 10-02-2008.
  25. Square Co.. «Early Kingdom Hearts Concept Art». Kingdom Hearts Ultimania.com. Consultado el 12-02-2008.
  26. «Trivia for Kingdom Hearts». IMDb. Consultado el 12-02-2008.


Wikimedia foundation. 2010.

Mira otros diccionarios:

  • Kingdom Hearts: Final Mix — es una expansión del videojuego Kingdom Hearts original para PlayStation 2, únicamente lanzada en Japón y que incluye, básicamente, todos los añadidos de la versión occidental de Kingdom Hearts y algunos extras nuevos. El lanzamiento de la… …   Wikipedia Español

  • Kingdom Hearts (serie) — Este artículo trata sobre la serie de videojuegos. Para el videojuego, véase Kingdom Hearts (videojuego). Kingdom Hearts (キングダムハーツ, Kingudamu Hātsu) es el nombre de la serie de videojuegos, perteneciente al género de juegos de rol de acción,… …   Wikipedia Español

  • Kingdom Hearts Birth by Sleep — Desarrolladora(s) Square Enix PDD 5[1] Distribuidora(s) Square Enix Diseñador(es) …   Wikipedia Español

  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance — Desarrolladora(s) Square Enix Distribuidora(s) Square Enix Director(es) Tetsuya Nomura …   Wikipedia Español

  • Kingdom Hearts: Chain of Memories — Desarrolladora(s) Square Enix Jupiter Distribuidora(s) JP Square Enix NA Square Enix PAL Nintendo …   Wikipedia Español

  • Kingdom Hearts 358/2 Days — es un juego de acción desarrollado y publicado por Square Enix para la consola Nintendo DS. La historia será el vivir diario de Roxas, personaje perteneciente a la Organización XIII, explorando su creación durante el primer juego de Kingdom… …   Wikipedia Español

  • Kingdom Hearts Final Mix — Saltar a navegación, búsqueda Kingdom Hearts: Final Mix es una expansión del videojuego Kingdom Hearts original, únicamente lanzada en Japón y que incluía, básicamente, todos los añadidos de la versión occidental de KH y algunos extras nuevos.… …   Wikipedia Español

  • Kingdom Hearts II — Este artículo o sección sobre videojuegos necesita ser wikificado con un formato acorde a las convenciones de estilo. Por favor, edítalo para que las cumpla. Mientras tanto, no elimines este aviso puesto el 31 de marzo de 2007. También puedes… …   Wikipedia Español

  • Kingdom Hearts coded — Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. Puedes añadirlas así o avisar …   Wikipedia Español

  • Kingdom Hearts II: Final Mix + — Esta version salió solo en Japón con novedades como un jefe secreto en el Castillo Disney y tener la oportunidad de luchar contra los 5 miembros de la Organización XIII que salieron en Kingdom Hearts: Chain of Memories. A continuación se exponen… …   Wikipedia Español


We are using cookies for the best presentation of our site. Continuing to use this site, you agree with this.