Machinima

Machinima


Machinima es un término que se refiere a la creación de animaciones utilizando videojuegos. En un sentido amplio, cualquier pieza audiovisual de contenido lineal (como un corto) hecha con escenarios, personajes o 'motores' de videojuegos puede ser vista también como machinima. La clave es que la creación se dé en tiempo real.

Historia

El boom en este movimiento llegó gracias a videojuegos como Quake (y los game mods) en los 90, la proliferación del video digital y la llegada de Internet. Gracias a estos factores cualquier individuo podía usar elementos dentro de los juegos (personajes, texturas, situaciones, armas, vestidos), posicionar la cámara y rodar escenas. Este contenido podía ser rápidamente ensalzado con una buena edición y tras añadir música, voz y efectos.

En los últimos años Machinimators han ido explorando las posibilidades ofrecidas por esta combinación de técnicas que mezclan elementos de los videojuegos y del cine para desarrollar nuevos métodos de producción y explorar nuevos géneros.

Ejemplos

  • Diary of a Camper el primer Machinima de la historia (muy básico)
  • Red vs. Blue uno de los cortos por internet mas visto de la historia
  • Pueblo Fantasma Una machinima de trama y suspenso de pesima calidad, iniciada con una calidad de celular hasta ser evolucionada en una serie interminable con problemas de audio y personajes plagiados Por Georgespartan01
  • HALO ATOMICO Una machinima de acción de Titillo1216
  • Los Sims 2 y Los Sims 3 son unos de los juegos actuales más famosos utilizados para Machinimas, debido a su gran capacidad de personalización y una cámara libre avanzada.
  • Ayuda mundial y Soldado de El ultimo Player

Actualmente algunos usuarios de videojuegos están realizando películas en los servidores en las que 50 personas —a través de sus avatares— actúan como sí, se graban y publican el resultado como si fuera un vídeoclip. Otros creadores como VJ's lo usan y, ocasionalmente, también se exploró fusiones con el teatro. En estos momentos hay mucha experimentación en el terreno Machinima. En el New York Machinima Film festival 2005 Ken Perlin mostró como caracteres 3D podían ser controlados a través de un piano tocado en directo y el español Ricard Gras mostró sus piezas creadas con EyeToy y SIMS2.

Problemas

Machinima, a pesar de las grandes ventajas que acarrea con su uso, no está exento de problemas. Por ejemplo, como se puede suponer por el número de aficionados creando obras a nivel amateur hay mucha repetición a nivel narrativo. Además, al utilizar videojuegos para sus obras, los usuarios se encuentran con numerosos problemas de copyright. Sin embargo el futuro de este movimiento parece asegurado. Hay ya un numeroso grupo de fieles seguidores bajando/subiendo obras constantemente y el tema está gozando de atención en festivales especializados. Compañías como Lionhead ha desarrollado el juego The movies, el cual aprovecha este movimiento para crear una dinámica de juego diferente y brinda a los jugadores la posibilidad de dirigir sus pequeños cortos de machinima. A nivel profesional muy pocas productoras se pueden permitir crear machinima por cuestiones de copyright. Entre ellas INTER-ACTIVA, basada en el Reino Unido, que desarrolló su propio motor de videojuego para crear contenido usando este método.


Wikimedia foundation. 2010.

См. также в других словарях:

  • Machinima — es la creación de películas utilizando motores de videojuegos. En un sentido amplio cualquier pieza audiovisual de contenido lineal (como un corto) hecha con escenarios, personajes o motores de videojuegos puede ser vista tambien como Machinima.… …   Enciclopedia Universal

  • machinima — /mə shinˈə mə or mä, also shēnˈ/ noun and adjective (of) a genre of animated films based on, and using the technology contained in, commercially available computer games ORIGIN: Prob ↑machine and ↑cinema …   Useful english dictionary

  • Machinima — For the website of the same name, see Machinima.com. A scene from Rooster Teeth Productions popular machinima series Red vs. Blue: The Blood Gulch Chronicles Machinima ( …   Wikipedia

  • Machinima — Als Machinima bezeichnet man Filme, die mit Hilfe von Game Engines produziert werden. Dieses Kunstwort setzt sich aus „machine“ und „cinema“ zusammen. Wenn man die Game Engine installiert hat, können Machinimas direkt in dieser wiedergegeben… …   Deutsch Wikipedia

  • Machinima — Le mot machinima[1] désigne à la fois un ensemble de techniques de production audiovisuelle utilisées conjointement, et un genre cinématographique (regroupant bien entendu les œuvres réalisées au moyen desdites techniques). En tant que technique… …   Wikipédia en Français

  • machinima — (muh.SHEEN.uh.muh) n. An animated short or movie created entirely on a personal computer and filmed in real time using computer graphics rendering software or computer game technology. Example Citation: A digital Walt Disney who wants to make a… …   New words

  • Machinima — …   Википедия

  • machinima — noun a) The rendering of computer generated imagery using low end (real time) 3D engines such as those found in video games, as opposed to the high end, complex 3D engines used by professionals. b) The genre of films created by such techniques …   Wiktionary

  • machinima — /məˈshinəma/ (say muh sheenuhmah), /məˈshɪnəma/ (say muh shinuhmah) noun the creation of 3D animation films for use within a computer game environment, using the existing visuals of the game for characters, backgrounds, etc. {blend of machine and …   Australian-English dictionary

  • Machinima.com — Infobox Website name=Machinima.com url=http://www.machinima.com/ type=Machinima news site, download site, and virtual community registration=Optional owner=Machinima, Inc. author=Hugh HancockMachinima.com (IPAEng|məˈʃiːnɨmə or IPA|/məˈʃɪnɨmə/) is …   Wikipedia


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