Mesa 3D


Mesa 3D
Mesa 3D
Desarrollador
Mesa 3D Team[1]
www.mesa3d.org
Información general
Diseñador Brian Paul
Lanzamiento Agosto de 1993
Última versión estable 7.11[2]
31 de julio de 2011; hace 2 meses (2011-07-31)
Género Biblioteca
Programado en C, Ensamblador[3]
Sistema operativo Multiplataforma
Licencia Licencia MIT
En español ?

Mesa 3D es una biblioteca gráfica de código abierto, desarrollada inicialmente por Brian Paul en agosto de 1993, que proporciona una puesta en práctica genérica de OpenGL para renderizar gráficos tridimensionales en plataformas múltiples. Aunque Mesa no ha sido puesta en práctica oficialmente, ni licenciada por OpenGL, la estructura, la sintaxis y la semántica del API es la de OpenGL.

Contenido

Ventajas

  • Mesa 3D está disponible y puede ser compilado en prácticamente cualquier plataforma moderna.
  • Por no ser una implementación oficial de OpenGL por razones de licencia, los autores de Mesa 3D han trabajado para mantener el API en línea con los más recientes estándares y pruebas conformadas de OpenGL.
  • Mesa 3D es distribuido bajo la Licencia MIT.
  • Mientras Mesa 3D soporta varios tipos de aceleradores gráficos por hardware, también puede ser compilado como un renderizador solamente de software. Al ser de código abierto, es posible usarlo para estudiar el comportamiento interno de un render compatible con OpenGL.

Véase también

Referencias

  1. mesa3d.org - Mesa 3D Developers
  2. Ian Romanick (31-07-2011). «Mesa 7.11 release» (en inglés). freedesktop.org. Consultado el 07-08-2011.
  3. «Analysis Summary - Mesa» (en inglés). Ohloh. Consultado el 30 de abril de 2010.

Enlaces externos


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