The Secret of Monkey Island

The Secret of Monkey Island
The Secret of Monkey Island
Pirate Flag of Rack Rackham.svg
Desarrolladora(s) LucasArts
Distribuidora(s) LucasArts
Diseñador(es) Ron Gilbert
Tim Schafer
Dave Grossman
Compositor(es) Michael Land
Barney Jones
Patric Mundy
Andy Newell
Motor SCUMM
Plataforma(s) Amiga, Atari ST, DOS, FM Towns, Mac OS, Mega-CD, Windows, Xbox 360 (XBLA), iPhone OS
Fecha(s) de lanzamiento 1990[1]
Género(s) Aventura gráfica
Serie Monkey Island
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Disquete, CD (1), Descarga
Controles Ratón y teclado

The Secret Of Monkey Island es una aventura gráfica realizada por LucasFilm Games en 1990 donde se parodian historias de piratas, creando un mundo de humor que revolucionó el género. Su éxito provocó que se realizaran cuatro secuelas más: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, The Curse of Monkey Island, Escape from Monkey Island y Tales of Monkey Island.

The secret of Monkey island fue el quinto juego en usar la tecnología SCUMM (tras Maniac Mansion, Zak McKracken, Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure y Loom), un potente (para la época) motor para aventuras gráficas, basado en un lenguaje script propio y desarrollado para la primera aventura: Maniac Mansion. Originalmente, consistía en cuatro disquetes de baja densidad, con gráficos EGA (16 colores), pero subsiguientes mejoras en el SCUMM dieron lugar a versiones con gráficos VGA (256 colores) y, finalmente, en CD-ROM con mejoras de sonido.

Contenido

Argumento

El juego comienza en la isla caribeña de Mêlée, donde un joven llamado Guybrush Threepwood quiere ser pirata. Para ello, busca a los líderes pirata, que le encomiendan tres desafíos para convertirse en un pirata: derrotar a Carla, la maestra de esgrima, en un duelo de espadas e insultos; robar una estatua de la mansión de la Gobernadora; y encontrar un tesoro enterrado.

Por el camino se encuentra con particulares personajes, incluyendo al vendedor de barcos usados Stan, Meathook (un hombre con garfios en ambas manos), un prisionero llamado Otis, los tres hombres de baja catadura moral, y, más importante, la atractiva Gobernadora Elaine Marley. El Pirata Fantasma LeChuck, sin embargo, ha estado enamorado de Elaine desde sus días de vivo. Mientras Guybrush está ocupado intentando ser pirata, la tripulación fantasma de LeChuck la secuestra y la lleva a Monkey Island. Guybrush reúne una tripulación (Carla, Meathook y Otis), compra un barco, y se embarca en busca de la misteriosa isla para liberar a Elaine.

Cuando Guybrush finalmente llega a Monkey Island, la explora y descubre una tribu de caníbales y un extraño ermitaño llamado Herman Toothrot. Tras ayudar a los caníbales a recuperar un ingrediente vudú perdido (una raíz mágica), le facilitan una botella con sifón llena de “elixir de raíz vudú” que es capaz de destruir fantasmas. Sin embargo, cuando Guybrush va a por LeChuck, descubre que ha vuelto a Mêlée para casarse con Elaine.

Guybrush regresa a Mêlée y va a la iglesia para evitar el enlace. Cuando llega a la boda, se da cuenta que Elaine ya tenía su propio plan de fuga. Guybrush pierde el elixir y LeChuck comienza a golpearle, hasta que llega al Emporio de Barcos de Stan, donde encuentra una botella de cerveza de raíz. Sustituyendo al elixir, pulveriza la cerveza sobre LeChuck, y el pirata fantasma es destruido. Con LeChuck derrotado, Guybrush y Elaine disfrutan de un romántico momento, viendo fuegos artificiales.

Jugabilidad

LucasArts perfecciona en este juego el sistema creado en sus anteriores títulos Maniac Mansion o Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, el motor SCUMM que crea la esencia de las aventuras gráficas point-and-click.

Impacto social

La saga de Monkey Island dispone de fans acérrimos lo cual ha llevado a crear una obra teatral o grupos que reproducen su melodía en sus conciertos.

El creador de ésta saga Ron Gilbert levantó cierta polémica al asegurar que la película Piratas del Caribe: La Maldición de la Perla Negra y sus secuelas estaban más que basadas en la trama y ambientación conseguida en los juegos de la saga de Monkey Island. Tanto la película como el juego toman diversas ideas de la atracción de Disneyworld 'Piratas del Caribe'.

Referencias

Enlaces externos


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