Project Gotham Racing 4

Project Gotham Racing 4
Project Gotham Racing 4
Desarrolladora(s) Bizarre Creations
Diseñador(es) Martyn Chudley, Ged Talbot, Gareth Wilson
Motor Proprietary
Plataforma(s) Xbox 360
Género(s) Racing
Serie Project Gotham Racing series
Modos de juego Un jugador, Multijugador


Project Gotham Racing 4 es la secuela del juego lanzado para Xbox 360, Project Gotham Racing 3.

Project Gotham Racing 4 (abreviado comúnmente como PGR4) es un juego de conducción arcade exclusivo de Xbox 360. En él se pueden conducir modelos reales de coches y (por primera vez en la serie) de motocicletas.

Aún siendo un juego de manejo arcade, cada vehículo tiene un comportamiento diferente y éste se ve afectado de forma realista por la climatología; a diferencia de otros juegos que tienen una conducción mucho más sencilla e independiente del realismo que debieran tener (Burnout o Need for Speed, por ejemplo).

El juego fue confirmado oficialmente durante el X06 mostrándolo con un trailer. El tráiler está ahora disponible en el Bazar Xbox Live. El videojuego fue lanzado en 2 de octubre de 2007 en Estados Unidos.

El lema del juego es "La velocidad no es nada sin estilo", y esto se traduce en que el juego premia a los jugadores habilidosos y/o temerarios. Se te premia con Kudos (la moneda ficticia que se usa en el juego para desbloquear extras) por realizar maniobras habilidosas como curvas bien tomadas, adelantar rivales o por realizar maniobras temerarias como caballitos, invertidos o derrapes.

Los modos de juego Offline son principalmente dos: Carrera Gotham y Máquina recreativa.

Carrera Gotham: Es el principal modo de juego para un solo jugador. Consiste en avanzar temporadas en un campeonato a nivel mundial y avanzar en la clasificación, pudiendo completar infinitas temporadas hasta llegar al número uno de la clasificación o hasta que el jugador desee. En este modo además hay tres Grandes Premios (Grand Prix), que son eventos que dan muchos puntos de clasificación y en esta entrega del juego desbloquean un logro al completar los tres.

Máquina recreativa: Es un modo de juego independiente del anterior. Consiste en superar eventos individuales tanto con coche como con moto, para acumular medallas y así tener acceso a más eventos del mismo modo.

Ha sido confirmado por Peugeot en una competición para diseñar un automóvil que será incluido en la versión final del videojuego y que además será fabricado en una versión real.

El juego contará con 300 vehículos, 70 más que su predecesor, y contará con alrededor de 200 circuitos, incluyendo todas las ciudades que han aparecido en las anteriores entregas, más la inclusión de Shanghái y otras dos nuevas ciudades que aún no han sido confirmadas.

El videojuego no obtuvo el mismo tipo de venta que PGR3 la cual había vendido más de 1 millón de unidades, este logró vender aproximadamente 600.000 unidades en todo el mundo para enero de 2008 y en Japón con +20.000 unidades, en toda Europa vendió más de 188.631 unidades, con las puntuaciones de 7.7/10 y en E3GAMES 7.9/10. El videojuego ganó en la nominación de "Mejor Sonido de Opciones" en los 1UP.

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