PlayStation Home

PlayStation Home

PlayStation Home

Playstation Home
Desarrolladora(s) Sony Computer Entertainment
Fecha(s) de lanzamiento * Beta Privada: 2007
  • Expansión Beta Privada: Julio 2008
  • Beta Pública: jueves 11 de diciembre de 2008
Género(s) Comunidad Online
Modos de juego Sólo Multijugador Online
Plataforma(s) Exclusiva PlayStation 3

PlayStation Home es una comunidad de avatares basada en el servicio de la red de PlayStation que ha estado en desarrollo desde principios de 2005. Home permite a los usuarios crear un avatar desde su consola PlayStation 3. Este avatar tendrá su propio espacio virtual o apartamento, que puede ser adornado con elementos que los usuarios pueden recibir de varias maneras diferentes. En el futuro el servicio se ampliará, lo que permitirá a los jugadores disponer de más clase de ropa o grandes apartamentos. Sony tiene como objetivo inicial que la descarga suponga un tamaño menor a 500MB. En la página de inicio se anunció que en la Game Developers Conference celebrada el 7 de marzo de 2007 que se esperaba un lanzamiento mundial para septiembre u octubre del año 2007. Durante el TGS 2007, la plena liberación del servicio se pospuso hasta la primavera de 2008. El 21 de Abril de 2008 Sony Computer Entertainment anunció que la beta cerrada se extendería hasta Otoño de 2008, el 21 de Noviembre de 2008 Sony Computer Entertainment anuncia el envio de 100,000 invitaciones para ser un Home Beta Tester junto con el código de descarga de Home version 1.0.
El 11 de diciembre de 2008, PlayStation Home sale de la beta privada y se lanza a nivel mundial de manera simultánea en calidad de beta pública (todos los usuarios de PlayStation 3 que poseen una cuenta en PS Network pueden acceder de manera gratuita).

Contenido

Medio ambiente y diseño

Las fotografías y el video dadas a conocer por Sony muestran a los usuarios reunidos en una zona específica de Home con forma de plaza común para todos. También se muestra a los usuarios en sus propios apartamentos con su propia elección de la decoración y el mobiliario. Los usuarios también pueden invitar a otros usuarios a sus apartamentos.

En el mundo fuera de las casas de los jugadores, ellos pueden reunirse y conversar con otros miembros de la comunidad. Pueden invitar a sus amigos para pasar el rato, se comunican a través de un chat de voz o chat de texto normal. En grupo se puede escuchar música, jugar o intercambiar contenidos. Las personas que ingresan en los demás "hogares" pueden escoger el contenido de la música y videos de su disco duro. Videos virtuales son vistos a través de televisores, también virtuales, de Sony, como los LCD BRAVIA. Además, las imágenes se pueden ver a través de un marco virtual.

Cada usuario tiene un apartamento privado que se puede modificar y cambiar con el tiempo. El apartamento básico es gratuita y se ofrecen a los usuarios muchas de las opciones de personalización. En el futuro, Sony ofrecerá herramientas que permitan a los usuarios disponer de una mayor capacidad de crear sus propios espacios de inicio y contenido.

En el momento de la liberación, el usuario se integrará de su propia PlayStation 3, lo que significa que si el usuario se desconecta de Home, entonces el acceso a este usuario al apartamento ya no existe hasta que el se registra de nuevo. Según Sony, se está buscando nuevas maneras de eludir esta cuestión.

El mundo de la PlayStation Home no sólo consistirá en las casas de los jugadores, sino habrá también juegos arcade, así como bolos y billar.

El aspecto del avatar, decoraciones, dónde viajar, la configuración, etc, se puede controlar en un virtual PlayStation Portable. Sony ha dicho que será estricta en el spamming de Home. Ellos han dicho en la página web GameSpot que serán capaces de bloquear la consola del usuario y la dirección IP para que no pueda conectarse al servicio.

Con el tiempo, Home mostrará nuevos eventos así como juegos exclusivos y entrevistas adesarrolladores. Será organizado por Home y sus proveedores de contenido. Deportes y conciertos en vivo también se transmitirán dentro de Home. Éstos se verán con pay per view mediante el sistema de Sony Wallet.

PlayStation Home contendrá también un cine virtual que proyectará las películas que han sido lanzadas en DVD y Blu-ray, habrá una opción para seleccionar el modo de pantalla completa para que el contenido de juego sea el mismo que cualquier otro vídeo, DVD o Blu-ray de la PS3. Esto es ampliamente visto como la respuesta de Sony a la Xbox Video Marketplace utilizado en la consola rival Xbox 360, aunque se desconoce aún si se proveerá de programas televisivos por este medio al igual que su competencia. De haberlo, puede que haya programas pay per view, así como gratuitos.

Además de los principales espacios públicos ofrecidos por Sony y la zona personal de apartamentos, muchos desarrolladores de juegos abrirán sus propios espacios de presentación de sus productos, los desarrolladores que han creado espacios para el Home incluyen, EA, Activision, SEGA, Ubisoft, THQ y Rockstar Games. Individualmente, los juegos también tendrán su propio espacio.

En el futuro se prevé que también ingresen desarrolladores publicitarios no solamente de videojuegos. SCEE, Phil Harris dijo que los lugares en torno a las empresas de cafeterías (se cree que sería Starbucks Coffee), famosas empresas de bebidas (Coca-Cola y Pepsi), discográficas, etc.

Salón de la Fama

Habrá un "Salón de la Fama", que incluirá una Sala de Trofeos. El Trofeo es un espacio donde los usuarios son capaces de mostrar sus logros en los diferentes juegos disponibles en la consola. Los trofeos podrán ser adquiridos por los jugadores al ingresar a este sistema. Los editores y desarrolladores serán capaces de apoyar en la construcción de Trofeos en sus juegos, y los juegos pueden ser actualizados con los parches respectivos, como se demuestra con Lair.

Comunicación

Habrá al menos cuatro maneras de comunicarse con otros usuarios en el ambiente. Los usuarios podrán escribir en el teclado virtual, un teclado USB o Bluetooth, hablar utilizando un auricular Bluetooth o USB, y el uso de e-motions, basados en emoticones. Por conveniencia, existe también una biblioteca de mensajes de texto para elegir a través del teclado o controlador, como "Hola" o "Cómo hacer...".

Actualizaciones

Una de las características del Playstation Home son las actualizaciones para que se amplíe el juego social y los aspectos de Home. La beta, ya cerrada, ha recibido una actualización de Sony que aún no han dado a los usuarios la capacidad de acceder a su patio y subir fotos dentro de su espacio virtual, aunque se espere que llegue pronto a Europa (no se si en Otros paises si se puede). Otra característica de la actualización es un edificio azul púrpura y fuera de la Plaza Principal, que no se ha abierto todavía. Sony en el futuro desea disponer de más cambios a Playstation Home para ampliarlo y volverlo más interactivo. SCEE, Phil Harrison dice que en el futuro que mascotas y vestimentas estarán disponibles. Última actualizaciones: Actualizacion 1.10. Se solucionan bug, se añaden salas nuevas: 2 de Farcry, 1 De Redbull, Ahora por tiempo limitado 1 de Un Eventos. actualizacion 1.3 se pone camara de fotos se puede probar la ropa antes de comprarla nuevas acciones y movimientos y lanzar juegos online desde home.

Historia

Una servicio en línea ha sido objeto de especulación desde el lanzamiento de la PlayStation Network. Sony ha manifestado su interés por este sistema, específicamente de los logros, para la primera parte de los títulos, a pesar de que nunca ha liberado alguna información específica con respecto a ella.

Como una característica de PlayStation Home, se menciona por primera vez en una entrevista con NG-Gamer, detallado por Kotaku, y finalmente confirmadas por NG-Gamer. Se anunció oficialmente por Phil Harrison, el 7 de marzo de 2007, durante su discurso de apertura de la Game Developers Conference.

Comercio y contenido

A pesar de que el propio servicio será gratuito, el contenido estará disponible en la PlayStation Store, como ropa, muebles y accesorios de juego específicos, que se puede comprar, pero algunos podrían estar disponibles de forma gratuita. El contenido también puede ser desbloqueado con juegos específicos. Apartamentos más grandes se pueden comprar que vienen con un juego de billar o piscina.

La publicidad será una parte importante de Home, y Sony espera que los minoristas puedan crear sus propios grupos de presión y desplegarlo con fines comerciales. En un principio, Sony será el que realizará la publicidad, ya sea de productos u otros apartados. Más adelante, se permitirá a otras compañías insertar su propia publicidad en la red, incluyendo publicidad dinámica apuntada a los usuarios particulares.

Todas las transacciones dentro de PlayStation Home utilizará el sistema Sony Wallet dentro de la PlayStation Store, aunque en última instancia las transacciones serán posibles sin salir de casa.

Los usuarios podrán hacer dinero en Home a través de una subasta de servicio que se pondrá en práctica y permitirá a los usuarios vender sus activos de Home creadas por ellos y el contenido a otros usuarios. Además de los contenidos vendidos, los usuarios podrán obtener contenidos determinados sobre la base de ciertos hitos en un juego.

Fechas Importantes

  • Beta Privada: Abril 2007
  • Beta Pública: 11 de Diciembre 2008
  • Versión Final: Aun no hay fecha,no se descarta que sea una beta permanente.

Notas

Enlaces externos

Obtenido de "PlayStation Home"

Wikimedia foundation. 2010.

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