Super Contra


Super Contra
Super Contra
Desarrolladora(s) Konami
Distribuidora(s) Konami
Director(es) Arcade
Hideyuki Tsujimoto
NES
Shigeharu Umezaki
Productor(es) Arcade
Koji Hiroshita
Compositor(es) Kazuki Muraoka
Motoaki Furukawa
Plataforma(s)
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Run and gun
Serie Contra
Videojuego
anterior
Contra
Videojuego
posterior
Operation C
Modos de juego Un jugador, dos jugadores
Clasificación(es) PEGI: 12+
ESRB: Everyone 10+
Mueble Vertical
Hardware cpu KONAMI @ 3MHz
cpu Z80 @ 3.579545MHz
audio YM2151 @ 3.579545MHz
audio K007232 @ 3.579545MHz
Vídeo paleta 1024 colores
tipo de gráficos raster
orientación vertical
resolución 224x288
frecuencia 59.170000Hz
Audio Mono
Controles Arcade
Joystick de 8 direcciones y 2 botones

Super Contra es un videojuego desarrollado y distribuido por la compañía Konami en 1988 para sistema arcade es la secuela del juego original Contra luego fue lanzado en el sistema casero Nintendo Entertainment System bajo el nombre de Super C. En Europa, se mantuvo censurado el título, bajo el nombre de Probotector II: Return of the Evil Forces.

Argumento

La historia tiene lugar en diciembre del 2634 d.C, un año después de los acontecimientos del Contra original. Una inquietante señal de socorro del General Hal es recibida, el se encontraba en su camino a Sudamérica en preparación de las 7mas maniobras militares del Ejército GX, reportando que el Ejército GX de repente se han rebelado. La rama superior de las fuerzas de la Federación suscitan a Bill y Lance para investigar la situación. Ellos llegan a las ruinas de la base, sólo para ser atacados por tropas del Ejército de la GX. Al darse cuenta del color de su piel decolorada de azul y sus ojos rojizos, Bill y Lance contraatacan el fuego enemigo y luego descubren criaturas de aspecto familiar alojadas dentro de sus cuerpos. Las criaturas alienígenas que lucharon en Galuga de alguna manera han sobrevivido y mutado en sus formas. La situación se vuelve más sombría en el hecho de que no sólo Bill y Lance están matando a sus antiguos compañeros de armas, si no por una nueva forma evolutiva de los Aliens invasores.

Como en el Contra original, la localización de América del Norte de la versión de NES fue cambiada de un escenario futurista del juego a un contemporáneo, aunque la premisa de Bill y Lance de luchar contra sus antiguos compañeros de armas se mantuvo más o menos igual.

Jugabilidad

El juego mantiene los mismos elementos que hicieron al juego original un éxito, con nuevas armas y nuevos enemigos además incorporando elementos como laderas inclinadas, trincheras, vistas isométricas y vista con perspectiva aérea en algunos niveles, el juego mantiene el ritmo frenético y una dificultad incluso más que el original.

En cuanto a gráficos, el juego usa el mismo motor gráfico aunque mejorado y las versiones caseras fueron incluidas tres misiones extras igual que ocurrió con el primer contra.

Curiosidades

El juego fue nombrado Super C, para evitar que hiciera alusión o fuera confundido con el escándalo Irán-Contra, es por esto que el título fue recortado en la versión americana.


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