Ratchet: Deadlocked

Ratchet: Deadlocked

Ratchet: Deadlocked

Ratchet: Deadlocked (conocido en Europa como Ratchet: Gladiator y también conocido como Ratchet & Clank 4 es un videojuego de plataformas desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony. Es la cuarta parte de la serie y su predecesor es Ratchet & Clank: Up Your Arsenal. Fue puesto a la venta el 25 de octubre de 2005, en Norteamérica.

Contenido

Estilo de juego

La forma de juego de Ratchet: Gladiator es similar a los anteriores juegos de la serie, pero esta version se centra más en el aspecto tirador, con muy pocos niveles de plataforma. Gran parte del juego gira en torno a la lucha contra robots. Además Ratchet ahora tendrá dos robots asistentes, estos le ayudaran a: girar manivelas, plantar explosivos, entre otras tareas. Los asistentes de Ratchet también tienen mejoras y cambio de color. Ahora Clank ya no hace parte de la forma de jugador, en esta version fue implementado como controlador de la misión (similar a la asistencia de Gadgetron en otras versiones) Actualmente esta version (Ratchet: Gladiator) es el único juego de la serie que puede ajustar el mismo jugador la dificultad.

Vehículos

Los vehículos en el juego Ratchet: Gladiator, son cuatro (4)de los cuales tres (3) son terrestres y una (1) voladora, estas son: (en inglés)

  • Acechador (Landstalker) El Acechador es una nueva adición a los vehículos en el juego. Se trata esencialmente de una plataforma con la cabina en la parte superior de la misma. Potencia hidráulica de cuatro patas, estas se extienden desde la plataforma. Cuando un jugador se sienta detrás de la cabina, hay lanzadores de mortero, cada uno capaz de disparar 3 misiles, aunque los lanzadores tienen que cargados, por esta razón son lentos. El movimiento del Acechador podría describirse como el de una araña, con las piernas en movimiento alternativo al mismo tiempo. también puede realizar saltos rápidos laterales para evadir el fuego enemigo.

Multijugador

Ratchet: Dealocked, también incluye un modo multijugador. Los jugadores, que tenga el adaptador de internet conectado a la red; les permite jugar en escenarios, hasta de cuatro(4) jugadores a nivel local. A nivel online hasta diez (10) jugadores. Existen seis (6) tipos de formas de juego multijugador, estas son:

  • Conquista: Conquista es un modo de juego en el que los jugadores intentan capturar nodos con el fin de recoger los tornillos para ganar contra otro equipo. Equipos pueden jugar en cualquier lugar de 10 pernos a ganar hasta 500 guitones(Moneda intergaláctica del juego, es igual a un tornillo) para ganar.Los pernos se adquieren sobre la base de la cantidad de nodos de un equipo. Además si un jugador hace un ataque especial (por ejemplo, "Sniper Matar" que exige matar con el Sniper Rifle) los jugadores del equipo obtiene un perno impulso.
  • Captura la bandera: este estilo de juego, como su nombre lo indica, tarta de tomar la bandera del equipo contrario y traerlo hacia el punto de inicio del jugador. Una de la caracteristicas de este estilo de juego, es que el jugador que captura la bandera contraria, puede utilizar esta como una arma.

Caracteres

  • Bots de Lucha: Merc y Green obtuvieron puestos de trabajo en Burger Galaxy después de la destrucción de la estación de la Sector oscuro. El restaurante se convirtió en el restaurante más famoso en la galaxia ya que todos querían ver a los dos héroes. Sin embargo, Merc y Green dejaron sus puestos de trabajo que querían revelar una nueva vida tranquila.
  • Dallas y Juanita: La pareja creó su propio show, seguida por episodios en los que Juanita intenta matar a Dallas, en una dolorosa, pero entretenida actuación. Estos, dos presentadores, narraban las luchas que se daban en el sector oscuro, luchas patrocinadas y producidas por Vox.
Obtenido de "Ratchet: Deadlocked"

Wikimedia foundation. 2010.

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