arrastrarse
81Metroid: Zero Mission — Desarrolladora(s) Nintendo R D1 Distribuidora(s) Nintendo Diseñador(es) Yoshio Sakamoto Plataforma(s) …
82Miedo — Detalle de Jinete sin cabeza persiguiendo a Ichabod Crane de John Quidor El miedo o temor es una emoción caracterizada por un intenso sentimiento habitualmente desagradable ante algo que nos asusta o creemos que nos puede hacer daño. Es provocado …
83Musito — Saltar a navegación, búsqueda Animal que habita en la Región Pampeana de la República Argentina. Actualmente es una especie en extinción. Pertenece al género de los marsupiales, pero se parece más a un roedor. Hábitos Es de hábitos nocturnos y se …
84Neverwinter Nights 2 — Desarrolladora(s) Obsidian Entertainment Distribuidora(s) Atari Última versión 1.06 Plataforma(s) Windows/MAC …
85Parque Nacional de Mammoth Cave — Saltar a navegación, búsqueda Parque Nacional de Mammoth Cave Categoría IUCN II (Parque nacional) …
86Prevención con vehículos de transporte y manipuleo de cargas — Saltar a navegación, búsqueda Operario manipulando carretilla elevadora. Los aparatos de manipulación de cargas en el interior de los establecimientos industriales están compuestos por grúas, puentes grúa, polipastos …
87Prince of Persia — Saltar a navegación, búsqueda Prince of Persia (traducido como Príncipe de Persia) es una saga de videojuegos del género de plataformas iniciada en 1989. Su éxito se debe a la increíble fluidez de animación lograda en el protagonista, nunca vista …
88Prince of Persia (2008) — Saltar a navegación, búsqueda Prince of Persia Logo de Prince of Persia Desarrolladora(s) Ubisoft Montreal …
89Proyecto Genesis de Toyota — Saltar a navegación, búsqueda El proyecto Genesis fue un plan de Toyota en los Estados Unidos para atraer a los compradores más jóvenes a los productos de la compañía. Sin embargo extensamente considerado por los medios por ser uno de los peores… …
90Psicomotricidad — La psicomotricidad es una disciplina que, basándose en una concepción integral del sujeto, se ocupa de la interacción que se establece entre el conocimiento, la emoción, el movimiento y de su importancia para el desarrollo de la persona, de su… …