Wario Land 3

Wario Land 3
Wario Land 3
Desarrolladora(s) Nintendo R&D1
Distribuidora(s) Nintendo
Motor Modificación del motor de Wario Land 2
Plataforma(s) Game Boy Color
Fecha(s) de lanzamiento JP 21 de marzo de 2000
NA 1 de mayo de 2000
EU 14 de abril de 2000
Género(s) Plataformas
Serie Wario Land
Videojuego
anterior
Wario Land 2
Videojuego
posterior
Wario Land 4
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: E
PEGI: 3+
Formato(s) Cartucho

Wario Land 3 es un videojuego lanzado por Nintendo para la consola Game Boy Color, protagonizado por Wario, siendo uno de los mejores juegos para esta plataforma. La historia del juego trata de que Wario esta encerrado en un mundo que esta dentro de una caja musical y debe salir de ahí. Este videojuego es el más avanzado de la saga Wario Land para Game Boy Color.

Contenido

Descripción

El videojuego es similar a su antecesor Wario Land 2. Wario es invencible pero aun así los enemigos le podrán hacer daño y por lo tanto los puzles serán mas complicados. Aunque algunos enemigos le otorgan transformaciones que se podrán usar para acceder a otras áreas, el protagonista deberá viajar por todos los niveles para poder encontrar nuevas habilidades y tesoros para poder acceder a otros niveles y completar el juego. El mundo de la caja de música se divide en cuatro diversas áreas: Este, Oeste Norte y Sur; cada una con sus niveles.

Cada nivel tiene cuatro cofres de tesoros con sus llaves cada una. Los colores de los cofres son, en el orden aproximado que están pensados para ser abiertos, gris, rojo, verde y azul. Éste orden no es fijo, aunque el juego proporcione indirectas en cuanto a la etapa siguiente para viajar y poder obtener el siguiente cofre. A menudo, cuando un cofre de tesoro en una etapa no puede ser alcanzado, Wario debe retroceder y recuperar un nuevo artículo para hacerlo accesible. Encontrar los nuevos tesoros concede a Wario una nueva capacidad o abre generalmente la trayectoria en una nueva etapa. Siempre que Wario obtenga un nuevo tesoro, lo transportan de nuevo al overworld de la caja de música. El tiempo ha pasado mientras que él estaba en la etapa y ahora es de día o de noche dependiendo de la hora en que Wario se incorporó la etapa. Algunas etapas cambian dependiendo de la hora, así ciertos enemigos pueden ser substituidos o diversas trayectorias se pueden abrir. Wario no puede controlar tiempo inicialmente, sino aumentar esta capacidad cuando él encuentra cierto tesoro.

Las monedas se pueden encontrar en cada etapa, y se utilizan sobre todo para jugar al minijuego de golf descrito más abajo. Wario puede llevar un máximo de 999 monedas. Además, ocho monedas de música se ocultan en cada nivel para que Wario las encuentre. Si las ocho se encuentran en cada una de las veinticinco etapas, un cuarto nivel adicional del golf estará disponible para el juego.

En algunas etapas, Wario tendrá que jugar un minijuego de golf para progresar. Él debe golpear al enemigo en la taza sin pasarse del par de ese agujero, mientras que evita peligros tales como agua, los bunkers, la lava y la hierba áspera. Al recoger ciertos tesoros en el juego, este minijuego está disponible para ser jugado en cualquier momento en el mapa del overworld.

Diagrama

Un día, Wario volaba con su avión pero se desploma mientras que está volando sobre los arboles. Ileso, pasa el resto de su tarde vagando entre los árboles y la maleza del bosque hasta que tropieza sobre una cueva misteriosa. Dentro de la cueva, descubre una caja de música mágica y este artefacto aspira a Wario. Dentro de ésta, una figura misteriosa informa a Wario que él había gobernado una vez el mundo dentro de la caja de música, hasta que un mal le encerró y la única manera de liberarle es encontrar cinco cajas de música. A cambio de encontrar las cajas musicales y liberarle, promete a Wario devolverle a su mundo y poder quedarse con todos los tesoros que encuentre. Tentado por el pensamiento de la vuelta a su propio mundo con un montón de tesoros, Wario sale en busca de las cajas de música y de los muchos tesoros de esta tierra misteriosa.

Después de recoger todas las cajas de música, Wario vuelve al templo habitado por el ser misterioso. Una vez que él está allí, las cajas de música tocan una canción y liberan al ser misterioso que resulta ser Rudy, el verdadero antagonista del juego.Rudy es un dios que gobernaba el mundo de la caja de música, pero antes de ser encerrado transformó a todos sus habitantes en bestias (las que Wario derrotó). Después de derrotar a Rudy, Wario se encuentra a los habitantes de la caja de música, ahora restaurados a sus verdaderas formas. Dan las gracias a Wario y lo transportan de nuevo a su mundo junto con el tesoro que él ha recogido, según lo prometido.

Estados de Wario

  • Wario aplastado: Ciertos enemigos te pueden aplastar. Puedes pasar por lugares estrechos y planear por el aire.
  • Wario gordo: Los cocineros te lanzan pasteles para que engordes. Puedes destrozar algunos bloques gracias a tu peso.
  • Wario quemado: Hay algunas antorchas que pueden llegar a quemarte. Puedes destruir ciertos bloques.
  • Wario mareado: Si un pájaro alcanza a Wario, le mareará. Los controles cambiarán.
  • Wario zombie: Los zombies te pegan su enfermedad. Puedes pasar a través de los suelos.
  • Wario hinchado: Algunos enemigos pinchan a Wario y lo hinchan. Puedes llegar a lugares inaccesibles.
  • Wario rebotante: Algunas máquinas pueden aplastarte y hacerte rebotar pero puedes llegar a lugares muy altos.
  • Wario invisible: Los científicos te echarán pócimas para volverte invisible y poder pasar barreras que antes no te dejaban pasar.
  • Wario bola: A Wario le enredan y saldrá rodando hasta romperse pero podrá destruir algunos bloques.
  • Wario nieve: Cuando a Wario se le cae un montículo de nieve podrá ponerse en las cuestas para rodar y así poder romper algunos bloques.
  • Wario vampiro: Cuando te muerden unos murciélagos, te transformarás en un vampiro para poder volar.
  • Wario congelado: Si le congelan saldrá deslizándose hasta chocarse.

Críticas

Wario Land 3 obtuvo buenas críticas. GameSpot concedió al juego una sobresaliente nota de 9.8/10.[1] IGN también le dio una magnífica nota de 9/10.[2] En Meristation le dieron una nota de 9.5 y dijeron que era "Lo mejor de Game Boy hasta el momento".[3] Este videojuego fue considerado como uno de los mejores juegos de la Game Boy Color.

Referencias


Wikimedia foundation. 2010.

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