F1 Challenge 99-02


F1 Challenge 99-02

F1 Challenge 99-02

F1 Challenge 99-02
Desarrolladora(s) Image Space Incorporated
Distribuidora(s) Image Space Incorporated
Última versión 1.0.2.6
Fecha(s) de lanzamiento 2003
Género(s) Simulación - Simulador de carreras
Modos de juego Un jugador y multijugador online:
Plataforma(s) PC - Windows
Formato(s) Descarga de página oficial o DVD , también por el internet , Ares o eMule
Requisitos Mínimos:

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El F1 Challenge 99-02 es un conocido videojuego para PC aunque también ha sido editado para PlayStation 2 con el nombre de F1 Career Challenge. Fue creado por Image Space Incorporated (ISI)

Después de perder la licencia oficial de la FOA se creó este juego con las temporadas desde 1999 hasta 2002 pudiendo usar todos los coches, pilotos y circuitos de todas esas temporadas de Fórmula 1 Se lanzó en 2003 y por aquel entonces , era el juego con más ventas de todos los tiempos , superando a F1 Hero , famoso juego de carreras de la NES de finales de los 1980 e inicios de los 1990. El juego es conocido por ser uno de los primeros grandes juegos de carreras que es un simulador. El motor de físicas del F1 Challenge controla cerca de 500 parámetros para cada coche, y en cada setup puedes modificar unos 100 parámetros. Además de que el F1C fue usado por las principales y más importantes ligas "on line" hasta que llego RFactor. GameSpot calificó a F1 Challenge con esta puntuación :

  • Gameplay 9.5/10
  • Armchair Empire 8.6/10
  • Gamespy 90/100
  • Gameguru Mania 88/100
  • Gaming Nexus 9.3/10
  • play.tm 60/100
  • PC Gameworld 95/100
  • General 8,9/10

El juego aparecio tambien la revista New Scientist apareció en junio de 2004 un artículo sobre los científicos Peter Bentley and Krzysztof Wloch de la University College London en la que hablaban sobre el F1 Challenge 99-02. Los cientificos trataba de aplicar algoritmos genéticos con el fin de conseguir las mejores configuraciones en coches de carreras. Debido a que no podían conseguir coches de verdad, decidieron usar el videojuego F1 Challenge para aplicar sus algoritmos. En ese tiempo era el mejor simulador y fue considerado mas un deporte virtual (honor que tiene Grand Prix Legends) que un videojuego. Curiosamente, la puntuación general de F1 Challenge es la más alta en los videojuegos de simulación de carreras junto con Grand Prix Legends , ya que ambos con 8,9, superando ambos a RFactor, que posee una puntuación general de 8,5.

Solo 2 años después de su lanzamiento, ISI volvió con RFactor el 31 de agosto de 2005, el cual era impopular en sus inicios, pero que actualmente acoge la mayor comunidad de ususarios. RFactor es el antecesor del F1 Challenge 99-02.

Modificaciones

Existen múltiples mod (del inglés: modification). Los más conocidos son el ETCC 2003, los RH mod de Ralph Hummerich (temporadas 2003, 2004, 2005). Los tres fueron puestos en libertad para F1 Challenge. Otra comunidad de mod es también la CTDP que hizo también las temporadas 2003, 2004 y 2005 para este juego. RH y CTDP son "rivales" para los mod. Los más reconocidos son RH por la perfecta modelación de los coches y sus físicas aerodínamicas y motores. No hay que olvidarse de decir que los coches van evolucionando por cada carrera como en la realidad, es decir, van actualizándose los coches con los distintos patch aerodinámicos vistos en cada carrera. Y esta es una carencia del mod RH 2005, que supuestamente siguen en trabajo del "expansion pack" de ese mod, pero que hace cuatro años que no sale a la luz ninguna señal de vida. Actualmente RFactor es más jugado que F1 Challenge , pero en su tiempo F1 challenge fue considerado un juego de primera clase. En simulación solo lo superan RFactor y Grand Prix Legends, aunque hay opciones ocultas que si se activan ciertas , la simulación de conducción será más realista

F1 Challenge ha seguido siendo muy popular entre los aficionados hasta la liberación de los sucesores rFactor. Actualmente sigue siendo muy jugado por su gran cantidad de mods los cuales son los de 1971 y los mods 1973, 1974, 1975, y desde 1978 hasta 2009, exceptuando algunas pocas temporadas.

La mayoría de los usuarios usan los mods F1 Manía, ya que son los mods más jugados en multijugador.

En los ultimos cuatro años, solo se han sacado 6 mods "legales" , 2 "legales con permiso", los 8 son el 2007 GG (creado por el español GGSF1) , el 2009 GA (creado por el argentino ArmosF1, con la colaboración de GGSF1) y los mods CREW 1971, CREW 1973, CREW 1974 y CREW 1975. Los 2 "legales con permiso" son los mods 1986CL/1987CL V1.0 ya que esta hecho a partir de archivos de varios autores , aunque todos ellos con permiso. Se le llama "legal" a todo mod que use solo archivos propios del juego original, u otros con los permisos de los autores.

Para la temporada 2006, no existen mods legales en la actualidad, pero si algunas conversiones de coches del Grand Prix 4, y para 2008, se han hecho muchas conversiones de coches del mod RFT de rFactor; un mod húngaro de no muy buena calidad en cuanto a similitud de los coches. Y para esa temporada no se ha lanzado ningún mod legal hasta el momento. Actualmente , el mod más reciente sacado para F1 Challenge es el de CREW F1 1973, lanzado el 3 de septiembre en RaceSimCentral. Se planeó una conversión del FSOne 2008 de rFactor al F1 Challenge, pero fracasó al poco tiempo de ser anunciada, ya que la versión de F1 Challenge contaba solo con 14 autos de los 22 de la parrilla. Solo hay un mod "legal" de 2009, el 2009GA, que ha sorprendido en cuanto a los coches, pero el F1 Mania siempre lo ha superado en cuanto a físicas, por lo que algunos usuarios han optado por mezclar ambos mods, comunmente el 2009GA con las físicas de F1 Mania. El juego perdura debido a su gran popularidad.

Obtenido de "F1 Challenge 99-02"

Wikimedia foundation. 2010.

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