Final (ajedrez)


Final (ajedrez)

Final (ajedrez)

El artículo principal de esta categoría es Fases del juego de ajedrez.
Véase también: Jaque mate
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Chess zver 26.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 26.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 kd c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 pd d4 e4 f4 kl g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Rey contra Rey y peón. Un final común en ajedrez.

En ajedrez, el final se refiere a la tercera etapa del juego, después de la apertura y el medio juego, en la cual quedan pocas piezas sobre el tablero y el desenlace es inminente. Es la etapa del juego que los principiantes aprenden primero.

Contenido

El final de una partida

Una partida de ajedrez acaba cuando se da alguna de estas situaciones:

  • Uno de los jugadores hace Jaque mate y gana.
  • Los jugadores empatan o hacen tablas.

El final como etapa del juego se refiere a los movimientos previos a estos desenlaces.

Aunque que una partida puede acabar en pocos movimientos, por un jaque mate como el jaque mate pastor por lo general estos jaques se consideran mas bien jugadas virtuosas del medio juego. El final como etapa del juego suele comenzar después de 30 movimientos o mas y se caracteriza por:

  • Quedan pocas piezas en el tablero con lo que las combinaciones de movimientos son menos numerosas que en las etapas anteriores del juego.
  • Las piezas con movimientos amplios como reina, torre o alfil tienen mayor libertad de movimientos al estar el tablero mas vacío.
  • Los peones avanzado pueden llegar a coronar con lo que un bando en desventaja pasa a tener ventaja. No es extraño ver partidas que terminan con mas de dos reinas.
  • Los caballos pierden parte de su importancia al no ser necesaria su capacidad de salto.
  • Los reyes, antes piezas pasivas, se convierten en piezas ofensivas o defensivas muy utiles.

El juego en el final

A menudo la línea entre el medio juego y el final no es clara, ya que puede ocurrir gradualmente o por el rápido intercambio de un pequeño número de pares de piezas. El final, sin embargo, tiene características bien distintas respecto al medio juego, y los jugadores deben aplicar estrategias distintas para esta etapa. En particular, cada peón existente se vuelve más importante por su capacidad de promoción; los finales usualmente se dan en torno a tratar de promover un peón (avanzándolo hasta su octava línea). El rey, que tiene que ser protegido en las etapas previas al final (apertura y medio juego) se vuelve parte importante de la estrategia del juego en el final, debido a la pequeña cantidad de amenazas que existen y a la capacidad de ataque de éste, además del hecho de que ni la pieza más poderosa en movimiento (la dama) es capaz de hacer jaque mate por sí sola.

Estudios

Mucha gente ha realizado estudios de los finales de ajedrez, los principales mates con el material mínimo están bien estudiados así como las formas de ganar cuando no parece clara una victoria o la forma de conseguir tablas mediante ahogado cuando pareciera que estamos perdidos.

Es muy curioso en ajedrez que un peón que en la apertura o el medio juego tienen un valor de 1, en el final signifiquen la esperanza de ganar la partida, así por ejemplo en un final de rey y caballo contra rey y peón es mejor tener el peón.

Los finales en ajedrez se clasifican de acuerdo al tipo de piezas y a su cantidad que quedan en el tablero. Algunos finales interesantes son:

  • Final de rey contra rey y peón.
  • Final de rey contra rey, alfil y caballo.
  • Final de rey contra rey y alfiles en colores diferentes.
  • Finales de rey y torre, contra rey y torre, con o sin peones

Los finales artísticos consisten en posiciones similares a un final de juego normal, generalmente con pocas piezas, creadas con el propósito de presentar una solución que, ya sea por el ingenio que requiere, la sutileza de los movimientos necesarios, o su originalidad, muestran la belleza del juego. Existen varios autores que se han dedicado a la composición de este tipo de finales:

  • Alexei Alexeievich Troitzky

En los estudios se suele denominar bando fuerte al jugador que tiene ventaja de piezas y bando débil al que tiene desventaja.

Finales básicos

Se llaman finales básicos a aquellos en los que el rey débil está solo en el tablero.

Finales básicos que acaban en jaque mate y victoria del bando con mas piezas.

(Están ordenados de menor a mayor dificultad, que es el recomendado para el aprendizaje.)

Finales básicos que acaban en tablas:

  • Caballo y rey contra rey
  • Alfil y rey contra rey

Las propias reglas de movimiento de estas piezas impiden que ninguno de los bandos pueda dar jaque mate.

Finales básicos con mas piezas: El resto de mates de mas piezas contra rey solo no se suelen estudiar, ya que son combinaciones de los mates básicos esenciales.

Finales contra rey y peón

Finales con torres y peones

  • Torre contra peón
  • Torre contra dos peones
  • Torre contra tres o mas peones
  • Torre y peones contra peones
  • Torre y peón contra torre
  • Torre y dos peones contra torre
  • Torre y peón contra torre y peón
  • Torre y dos peones contra torre y peón
  • Torre y dos peones contra torre y dos peones
  • Finales de torres y peones con ventaja de material
  • Finales de torres y peones con ventaja posicional

Bibliografía

  • Dvoretsky, Mark (2006), Manual de Finales de Dvoretsky (segunda ed.), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
  • Emms, John (1999), La Guía de Supervivencia de los Finales de Torre, Everyman Chess, ISBN 1-85744-235-0
  • Howell, James (1997), Finales Esenciales de Ajedrez: La guía del jugador de torneo, Batsford, ISBN 0-7134-8189-7
  • Korchnoi, Victor (2002), Finales Prácticos de Torre, Olms, ISBN 3-283-00401-3
  • Mednis, Edmar (1982), Finales Prácticos de Torre, Chess Enterprises, ISBN 0-931462-16-9
  • Mednis, Edmar (1998), Temas Prácticos de Finales, Cadogan, ISBN 1-85744-213-X
  • Soltis, Andy (2003), Secretos de un Gran Maestro: Finales, Thinker's Press, ISBN 0-938650-66-1
  • Ludek Pachman (1981). Martinez Roca (ed.). Práctica de los finales en el ajedrez. ISBN 84-270-0699-3.
  • Yuri Averbakh & Nicolai Kopayev (1987), Comprehensive chess endings. Vol.5 - Rook endings , Oxford, Pergamon Press, ISBN 0-08-026908-7 (cubierta dura), ISBN 0-08-032048-1 (tapas blandas)

Véase también

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